สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ เว็บเล่นยิงปลา กี่วันข้างหน้า

สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ Boca Raton, Florida, Oct. 02, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) –ตามที่ Riot Games ประกาศก่อนหน้านี้ ผู้เผยแพร่ League of Legends, Simplicity Esports and Gaming Company (OTCQB:WINR) (“Simplicity Esports”) ได้รับการแจ้งเตือนแล้ว ได้รับการอนุมัติให้ซื้อแฟรนไชส์ ​​League of Legends ใน CBLoL จะมีรายละเอียดเพิ่มเติมในอีกไม่กี่วันข้างหน้า

เกี่ยวกับ Simplicity สมัครเล่นรูเล็ตออนไลน์ Esports and Gaming Company:

Simplicity Esports and Gaming Company (WINR) เป็นแบรนด์ที่จัดตั้งขึ้นในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตแข่งขันและสตรีมเกมยอดนิยมหลากหลายประเภท รวมถึง Apex Legends ® , PUBG Mobile ® , Overwatch ® , League of Legends ®และ EA Sports ® ต่างๆ ชื่อเรื่อง Simplicity Esports ยังจัดและเป็นเจ้าภาพการแข่งขันออนไลน์ต่างๆ จากการแข่งขันในบ้านในสหรัฐอเมริกาและบราซิล Simplicity Esports ยังดำเนินการในฐานะเจ้าของและผู้ให้สิทธิ์แฟรนไชส์ ​​Esports Gaming Centers ที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ ซึ่งเปิดโอกาสให้ประชาชนได้สัมผัสประสบการณ์และเพลิดเพลินกับการเล่นเกมและอีสปอร์ตในสภาพแวดล้อมทางสังคมโดยไม่คำนึงถึงทักษะหรือประสบการณ์ นอกจากนี้ Simplicity Esports ยังเป็นผู้จัดงานและเป็นเจ้าภาพในการเข้าร่วมการแข่งขันแบบชำระเงิน ออนไลน์ เล่นจากที่บ้าน

Apex Legends ® , PUBG Mobile ® , Overwatch ® , League of Legends ® , Fortnite ® , EA Sports ® และ Free Fire ® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความที่เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอยู่ภายใต้เงื่อนไขหลายประการ ซึ่งหลายข้ออยู่นอกเหนือการควบคุมของ Simplicity Esports ซึ่งรวมถึงที่ระบุไว้ในส่วนปัจจัยเสี่ยงของรายงานประจำปีของ Simplicity Esports ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (” ก.ล.ต.”) ในวันที่ 31 สิงหาคม 2020 และเอกสารที่ยื่นต่อ ก.ล.ต. ของเราในภายหลัง ซึ่งมีการแก้ไขหรือปรับปรุงเป็นครั้งคราว สำเนาเอกสารที่ยื่นความเรียบง่าย Esports’ กับสำนักงานคณะกรรมการ ก.ล.ต. มีอยู่บนเว็บไซต์ของ SEC ที่www.sec.gov Simplicity Esports ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตคำชี้แจงเหล่านี้สำหรับการแก้ไขหรือการเปลี่ยนแปลงหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดBoca Raton, Florida, Oct. 05, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Simplicity Esports and Gaming Company (OTCQB:WINR) (“Simplicity Esports”) ประกาศในวันนี้ว่าได้ลงนามในข้อตกลงขั้นสุดท้ายกับหนึ่งในแฟรนไชส์ของตนเพื่อซื้อสินทรัพย์ทั้งหมด ของศูนย์เกมอีสปอร์ต รวมถึงเฟอร์นิเจอร์ อุปกรณ์ติดตั้ง อุปกรณ์ สินค้าคงคลัง และรายชื่อลูกค้า แฟรนไชส์ซีเป็นเจ้าของศูนย์เกมในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก รัฐฟลอริดา เปิดทำการครั้งแรกภายใต้แบรนด์ PLAYlive Nation เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม 2017 การพิจารณาการซื้อกิจการทั้งหมดคือ 29,504 หุ้นของหุ้นสามัญ Simplicity Esports ที่ถูกจำกัด

Roman Franklin ประธานของ Simplicity Esports ให้ความเห็นว่า “นี่เป็นการเข้าซื้อกิจการครั้งที่สองของเราในสัปดาห์ที่แล้ว และเราคาดว่าจะดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราต่อไปในการจัดหาสถานที่ซึ่งแฟรนไชส์เป็นเจ้าของในขณะเดียวกันก็ลงนามในสัญญาเช่าใหม่หรือที่มีการแก้ไขด้วยเงื่อนไขที่ปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมาก สัญญาเช่าที่ต่อรองใหม่ของเรากับเจ้าของบ้านรายนี้กำหนดให้เราต้องจ่ายค่าเช่าเป็นเปอร์เซ็นต์ของยอดขายรวมพร้อมกับการชำระเงินคงที่เล็กน้อยสำหรับภาษีและค่าบำรุงรักษา เซนต์ปีเตอร์สเบิร์กกลายเป็นศูนย์เกมที่หกของ บริษัท ในรอยเท้าทั่วประเทศที่กำลังเติบโตของเรา”

“เมืองเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กเป็นบ้านของผู้อยู่อาศัยมากกว่า 265,000 คน ซึ่งมากกว่า 66,000 คนมีอายุต่ำกว่า 24 ปี เราเชื่อว่ามีโอกาสมหาศาลในตลาดท้องถิ่นในการขยายการเข้าถึงศูนย์เกมของเรา พนักงานปัจจุบันจะยังคงอยู่ในบทบาทของพวกเขาในขณะที่เรากำลังขยายฐานลูกค้าของ Simplicity Esports ในพื้นที่”

การเข้าซื้อกิจการศูนย์เกม esports ที่เป็นเจ้าของแฟรนไชส์ของ Simplicity Esports ช่วยให้ Simplicity Esports สามารถรายงานรายได้ทั้งหมดที่เกิดจากศูนย์เกมแบบรวมบัญชี ก่อนหน้านี้ Simplicity Esports ได้รายงานเฉพาะค่าลิขสิทธิ์แฟรนไชส์ ​​ซึ่งคำนวณเป็น 6% ของยอดขายรวมที่จ่ายโดยแฟรนไชส์

เกี่ยวกับ Simplicity Esports and Gaming Company:

Simplicity Esports and Gaming Company (WINR) เป็นแบรนด์ที่จัดตั้งขึ้นในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตแข่งขันและสตรีมเกมยอดนิยมหลากหลายประเภท รวมถึง Apex Legends ® , PUBG Mobile ® , Overwatch ® , League of Legends ®และ EA Sports ® ต่างๆ ชื่อเรื่อง Simplicity Esports ยังจัดและเป็นเจ้าภาพการแข่งขันออนไลน์ต่างๆ จากการแข่งขันในบ้านในสหรัฐอเมริกาและบราซิล Simplicity Esports ยังดำเนินการในฐานะเจ้าของและผู้ให้สิทธิ์แฟรนไชส์ ​​Esports Gaming Centers ที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ ซึ่งเปิดโอกาสให้ประชาชนได้สัมผัสประสบการณ์และเพลิดเพลินกับการเล่นเกมและอีสปอร์ตในสภาพแวดล้อมทางสังคมโดยไม่คำนึงถึงทักษะหรือประสบการณ์ นอกจากนี้ Simplicity Esports ยังเป็นผู้จัดงานและเป็นเจ้าภาพในการเข้าร่วมการแข่งขันแบบชำระเงิน ออนไลน์ เล่นจากที่บ้าน

Apex Legends ® , PUBG Mobile ® , Overwatch ® , League of Legends ® , Fortnite ® , EA Sports ® และ Free Fire ® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความที่เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอยู่ภายใต้เงื่อนไขหลายประการ ซึ่งหลายข้ออยู่นอกเหนือการควบคุมของ Simplicity Esports ซึ่งรวมถึงที่ระบุไว้ในส่วนปัจจัยเสี่ยงของรายงานประจำปีของ Simplicity Esports ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (” ก.ล.ต.”) ในวันที่ 31 สิงหาคม 2020 และเอกสารที่ยื่นต่อ ก.ล.ต. ของเราในภายหลัง ซึ่งมีการแก้ไขหรือปรับปรุงเป็นครั้งคราว สำเนาของ Simplicity Esports ที่ยื่นต่อ SEC มีอยู่ในเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov Simplicity Esports ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงคำชี้แจงเหล่านี้สำหรับการแก้ไขหรือการเปลี่ยนแปลงหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดTAMPA, FL, Oct. 06, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — ผ่าน NewMediaWire — Sports Venues of Florida, Inc., (OTCMKTS: BTHR) (“Sports Venues of Florida”, “BTHR” หรือ “บริษัท”) ผู้นำที่เกิดขึ้นใหม่ในวงการกีฬาเยาวชน ความบันเทิงด้านกีฬาสำหรับครอบครัว และตลาด eSports รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศผลการแข่งขันในช่วงสุดสัปดาห์ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Shadow Gaming, Inc.

การแข่งขัน Darkest Dungeon ที่จัดขึ้นในวันเสาร์ที่ 3 ตุลาคมประสบความสำเร็จ เมื่อการแข่งขันของ Shadow Gaming เริ่มขึ้น Sis ผู้เล่นในทีมก็ลุกขึ้นมาท้าทายอีกครั้ง เขารื้อเซ็ตอัพของ HetsuKn 2-0 ด้วยความแม่นยำในการผ่าตัดและกวาดล้างรอบรองชนะเลิศในรูปแบบที่เด็ดขาดมาก โดยนำเอาไมรัง (2-1) และเอลิเมียน (2-0) ออก แม้ว่าผู้เล่นเหล่านั้นจะมีอันดับสูงบนบันไดเช่นกัน เป็นประสบการณ์และการเตรียมการของพวกเขา สองเกมแรกระหว่าง Sis และ Wynterbliss ชนะโดยองค์ประกอบความสะดวกสบายของผู้เล่นแต่ละคน

เกมที่ 1 Sis เข้าควบคุมอย่างรวดเร็วโดยใช้องค์ประกอบ Heylow ที่ก้าวร้าวที่น่าอับอาย เกมที่ 2 Wynterbliss ทำลายการตั้งค่าของ Sis ด้วย DoT ที่หนักหน่วงของเธอ สิ่งนี้นำผู้เล่นไปสู่การดวลครั้งที่สามและครั้งสุดท้าย สร้างความประหลาดใจให้กับทุกคน เกมที่สามได้รับการตัดสินเป็นครั้งที่สองที่ผู้เล่นก้าวเข้าสู่อารีน่า เมื่อคาดการณ์การเลือกของ Sis Wynterbliss ได้ติดตั้ง houndmaster ของเธอเพื่อลบล้างความพยายามใด ๆ ที่เกิดจากองค์ประกอบของ Sis เพื่อสร้างความเสียหายจากความเครียดอย่างมีความหมาย นี่เป็นการตั้งค่า off meta ที่ไม่มีใครเคยเห็นมาก่อน เกมดังกล่าวกลายเป็นการกระทืบที่เด็ดขาดและโหดเหี้ยมที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์การแข่งขัน Butcher’s Circus อย่างรวดเร็ว Sis ต่อสู้อย่างกล้าหาญจนคนสุดท้ายยืน แต่จากที่ไป มันชัดเจนมากที่ Wynterbliss’

เกม Fall Guys สำหรับพีซีในวันที่ 4 ตุลาคมก็เป็นกิจกรรมที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน เมื่อฝุ่นคลี่คลายหลังจากเล่นรอบแรก TripHop กลายเป็นที่ 1 ของรอบตัดเชือก 8 อันดับแรก – ผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ไม่แพ้เกมเดียวในรอบน็อคเอาท์! TripHop เริ่มเดินทัพสู่แชมป์ด้วยการเอาชนะ Same Difference ในรอบก่อนรองชนะเลิศ แต่การเดินทางของเขาต้องหยุดชะงักในรอบรองชนะเลิศ ซึ่งเขาพ่ายแพ้ต่อ Perish Volmir!

ในขณะเดียวกัน ในการแข่งขันรอบรองชนะเลิศอีกนัด LeckaKay เผชิญหน้ากับ Dangers ในช่วงเวลาสั้นๆ LeckaKay คว้าเกมแรกด้วยการเปิดประตู Dash อันแสนวุ่นวาย โดย Dangers ล้มเหลวในการผ่านเข้ารอบในรอบแรกของการแสดง! อันตรายมารวมตัวและผู้เข้าแข่งขันเตรียมพร้อมในเกมที่ 2 ทั้งคู่ผ่านเข้าสู่รอบสุดท้ายของการแสดง โดยดึง Jump Showdown ออกมา นักเตะทั้งสองรายทำผลงานได้อย่างน่าประทับใจ ผ่านพ้นช่วง 4 นาทีแรกไปได้ด้วยดี ในขณะที่แท่งหมุนยังคงเคลื่อนที่เร็วขึ้นและเร็วขึ้น ดูเหมือนว่าพวกมันอาจบังคับให้ผูกเน็คไท 5 นาที LeckaKay พบว่าตัวเองกำลังบินออกจากแท่นและ Dangers ได้รับรางวัล Crown รักษาตำแหน่งของเขาในรอบชิงชนะเลิศ! จากนั้น สิ่งที่ไม่คาดฝันก็เกิดขึ้น – อันตรายกระโดดอยู่ใต้มงกุฎ ข้ามเหว และเข้าร่วมพินาศบนหน้าผาด้านซ้าย! แต่อันตรายยังไม่สิ้นสุด เขาดำเนินแผนต่อไป

Luis A. Arce ประธาน Shadow Gaming กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่มีผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขันของเรามากขึ้นเรื่อยๆ เรากำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว”

เกี่ยวกับ BTHR

Sports Venues of Florida, Inc. เป็น บริษัท เวทีการพัฒนาที่มีส่วนร่วมในธุรกิจ eSports และการพัฒนากีฬาเยาวชนและศูนย์รวมความบันเทิงสำหรับครอบครัว บริษัท ผ่านทาง บริษัท ย่อยที่เป็นเจ้าของทั้งหมด Shadow Gaming, Inc. ได้เข้าสู่ตลาด eSports อย่างจริงจัง บริษัทได้ระงับแผนการที่จะสร้างศูนย์กีฬาที่มีขนาดตั้งแต่ 80 เอเคอร์ถึง 300 เอเคอร์ ซึ่งจะรวมการแข่งขันกีฬาทั้งในร่มและกลางแจ้ง นอกจากนี้ บริษัทยังมีแผนการดำเนินงานบริษัทย่อยหลายแห่งตั้งแต่ธุรกิจการจัดการข้อมูลที่มีเทคโนโลยีสูงไปจนถึงธุรกิจผลิตภัณฑ์และสนับสนุน

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 เราตั้งใจให้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดครอบคลุมโดยบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของ กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาไม่เกี่ยวข้องอย่างเคร่งครัดกับข้อเท็จจริงในอดีตหรือปัจจุบันและโดยการใช้คำที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเช่น “คาดหวัง” “ความคาดหวัง” “เชื่อ” “คาดการณ์” “อาจ” “อาจ” “ตั้งใจ” “เชื่อ” “วางแผน” “ประมาณการ” “กำหนดเป้าหมาย” “คาดการณ์” “น่าจะ” “แสวงหา” “โครงการ” “,” “แบบอย่าง” “ต่อเนื่อง” “จะ” “ควร” “คาดการณ์” “แนวโน้ม” หรือคำศัพท์ที่คล้ายคลึงกัน ข้อความเหล่านี้อิงตามและสะท้อนถึงความคาดหวัง การประมาณการ สมมติฐานและ/หรือการคาดการณ์ ตลอดจนการรับรู้ถึงแนวโน้มในอดีตและสภาวะปัจจุบัน ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่เราเชื่อว่ามีความเหมาะสมและสมเหตุสมผลภายใต้สถานการณ์นั้นๆ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช่การคาดคะเนหรือการรับประกันเหตุการณ์ สถานการณ์ หรือผลการปฏิบัติงานในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและสมมติฐานที่ทราบและไม่รู้จักซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้ในข้อความเหล่านั้น ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวัง การประมาณการ สมมติฐานและ/หรือประมาณการของเรา รวมถึงในส่วนที่เกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานในอนาคตหรือโครงสร้างเงินทุนของ Sports Venues of Florida, Inc. ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่เราเชื่อว่ามีความเหมาะสมและสมเหตุสมผลภายใต้สถานการณ์นั้นๆ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช่การคาดคะเนหรือการรับประกันเหตุการณ์ สถานการณ์ หรือผลการปฏิบัติงานในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและสมมติฐานที่ทราบและไม่รู้จักซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้ในข้อความเหล่านั้น ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวัง การประมาณการ สมมติฐานและ/หรือประมาณการของเรา รวมถึงในส่วนที่เกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานในอนาคตหรือโครงสร้างเงินทุนของ Sports Venues of Florida, Inc. ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่เราเชื่อว่ามีความเหมาะสมและสมเหตุสมผลภายใต้สถานการณ์นั้นๆ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช่การคาดคะเนหรือการรับประกันเหตุการณ์ สถานการณ์ หรือผลการปฏิบัติงานในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและสมมติฐานที่ทราบและไม่รู้จักซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้ในข้อความเหล่านั้น ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวัง การประมาณการ สมมติฐานและ/หรือประมาณการของเรา รวมถึงในส่วนที่เกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานในอนาคตหรือโครงสร้างเงินทุนของ Sports Venues of Florida, Inc. ความไม่แน่นอนและข้อสันนิษฐานที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้ในข้อความเหล่านั้น ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวัง การประมาณการ สมมติฐานและ/หรือประมาณการของเรา รวมถึงในส่วนที่เกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานในอนาคตหรือโครงสร้างเงินทุนของ Sports Venues of Florida, Inc. ความไม่แน่นอนและข้อสันนิษฐานที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้ในข้อความเหล่านั้น ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวัง การประมาณการ สมมติฐานและ/หรือประมาณการของเรา รวมถึงในส่วนที่เกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานในอนาคตหรือโครงสร้างเงินทุนของ Sports Venues of Florida, Inc.Verizon เตรียมติดตั้งNew Jersey Devils, Prudential Center และ Adjacent GRAMMY Museum Experience™ Prudential Center
และ Dignitas Gaming and Production Studios ด้วยเทคโนโลยี 5G

Prudential Center กลายเป็นสนามกีฬาในร่มแห่งแรกที่มีความเร็ว 5G ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

BASKING RIDGE, NJ และ NEWARK NJ, Oct. 06, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Verizon กำลังนำพลังของ 5G มาสู่ New Jersey Devils และ Prudential Center ผ่านความร่วมมือหลายปี ทำให้ Verizon เป็น 5G และพันธมิตรไร้สายของ Verizon แต่ละ. ด้วยข้อตกลงดังกล่าว Verizon จะนำนวัตกรรม 5G มาสู่ Prudential Center และ GRAMMY Museum Experience™ Prudential Center ทำให้สนามเหย้าของปีศาจเป็นสนามในร่มแห่งแรกที่ติดตั้งเทคโนโลยี 5G ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

Verizon จะสร้างประสบการณ์ 5G Gaming Center เพิ่มเติมภายใน East Coast Studio ของ Dignitas ซึ่งอยู่ติดกับ Prudential Center ซึ่งเป็นสถานที่นัดพบที่มีแบนด์วิดธ์สูงและพื้นที่ฝึกอบรมสำหรับองค์กรด้านการแข่งขันของ Harris Blitzer Sports & Entertainment

Verizon จะทำงานร่วมกับโอเปอเรเตอร์ในการติดตั้ง Verizon 5G Ultra Wideband โดยให้แฟน Devils และผู้เข้าร่วมงานถ่ายทอดสดสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีล้ำสมัยนี้ในระหว่างการถ่ายทอดสด 175 รายการซึ่งปกติจะเล่นและแสดงที่ Prudential Center เป็นประจำทุกปี นี่เป็นการเปิดโอกาสสำหรับประสบการณ์พัดลมรุ่นต่อไปโดยใช้แบนด์วิดธ์สูงและความหน่วงต่ำของ 5G Ultra Wideband

“เราภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับผู้นำในอุตสาหกรรมอย่าง Harris Blitzer Sports & Entertainment’s New Jersey Devils และ Prudential Center เพื่อสร้างสรรค์ประสบการณ์ใหม่ๆ ของแฟนๆ โดยใช้พลังของ 5G Ultra Wideband” John Nitti ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสื่อของ Verizon กล่าว “ร่วมกัน เรากำลังรอคอยที่จะสร้างอนาคตของการแข่งขันกีฬาสดและความบันเทิงในขณะที่ยังให้สมาชิก Verizon Up ของเราเข้าถึงสิทธิประโยชน์พิเศษในสถานที่”

Donna Daniels ผู้จัดการทั่วไปของ Prudential Center กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรของเรากับ Verizon ถือเป็นวันสำคัญอีกวันหนึ่งในความมุ่งมั่นและประเพณีของ Prudential Center ในการนำเสนอเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าที่สุดและประสบการณ์ของแขกที่เข้าพักอย่างครอบคลุมแก่แฟนกีฬาและผู้ชมรายการสดในรัฐนิวเจอร์ซีย์” “การเป็นพันธมิตรครั้งใหม่กับ Verizon และการติดตั้งเทคโนโลยี 5G รวมกับกระดานคะแนนชั้นนำของเรา ซึ่งเป็นกระดานคะแนนในสนามที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ ถือเป็นทรัพย์สินที่จะมอบประสบการณ์การถ่ายทอดสดที่เหนือกว่าแก่แฟน ๆ ต่อไป เราตั้งตารอวันที่นวัตกรรมใหม่นี้สามารถขยายประสบการณ์วันงานให้กับแฟนๆ และแขกของเราได้”

โปรแกรมรางวัล Verizon Up จะมอบสิทธิพิเศษให้สมาชิกเข้าใช้ที่งาน Prudential Center และงาน New Jersey Devil ซึ่งรวมถึงการเข้าใช้แบบวีไอพี อาหารและเครื่องดื่มฟรี เครดิตสินค้า และโอกาสในการถ่ายภาพบนน้ำแข็งสุดพิเศษ

ข่าวนี้เกิดขึ้นหลังจากการประกาศเมื่อวันที่ 28 กันยายน 2020 ระหว่าง Verizon และ National Hockey League (NHL®) เพื่อนำพลังของ 5G มาสู่ศูนย์กลางน้ำแข็งด้วยข้อตกลงพิเศษระยะเวลาหลายปีที่จะทำให้ Verizon เป็น 5G อย่างเป็นทางการของลีก พาร์ทเนอร์ พาร์ทเนอร์บริการไร้สายอย่างเป็นทางการ และพาร์ทเนอร์ Mobile Edge Computing (MEC) อย่างเป็นทางการในสหรัฐอเมริกา Verizon ยังเป็นพาร์ทเนอร์ด้านเทคโนโลยีอย่างเป็นทางการสำหรับลีกอีกด้วย

Verizon Communications Inc. (NYSE, Nasdaq: VZ) ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2543 และกำลังฉลองครบรอบ 20 ปีในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการชั้นนำของโลกในด้านผลิตภัณฑ์และบริการด้านเทคโนโลยี การสื่อสาร ข้อมูล และความบันเทิง Verizon มีสำนักงานใหญ่อยู่ในนิวยอร์กซิตี้และมีฐานอยู่ทั่วโลก โดยสร้างรายได้ 131.9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 บริษัทนำเสนอบริการข้อมูล วิดีโอและเสียง และโซลูชั่นบนเครือข่ายและแพลตฟอร์มที่ได้รับรางวัล โดยตอบสนองความต้องการของลูกค้าในด้านความคล่องตัว การเชื่อมต่อเครือข่าย ความปลอดภัย และการควบคุมที่เชื่อถือได้

พรูเด็นเชียล เซ็นเตอร์ เป็นสนามกีฬาและสถานบันเทิงระดับโลกที่ตั้งอยู่ในเมืองนวร์ก รัฐนิวเจอร์ซีย์ เปิดในเดือนตุลาคม 2550 สนามกีฬาล้ำสมัยเป็นบ้านของแชมป์ถ้วยสแตนลีย์ 3 สมัยของ National Hockey League (NHL) นิวเจอร์ซีย์เดวิลส์ โปรแกรมบาสเกตบอลชาย NCAA Division I ของมหาวิทยาลัย Seton Hall และคอนเสิร์ตมากกว่า 175 รายการ , การแสดงของครอบครัวและกิจกรรมพิเศษในแต่ละปี สนามกีฬาแห่งนี้ยังเป็นที่ตั้งของ GRAMMY Museum Experience Prudential Center ซึ่งเปิดให้ประชาชนทั่วไปเข้าชมในเดือนตุลาคม 2017 ประสบการณ์พื้นที่ 8,200 ตารางฟุตนี้นับเป็นด่านหน้าพิพิธภัณฑ์ GRAMMY แห่งแรกบนชายฝั่งตะวันออก และนำเสนอโปรแกรมด้านการศึกษาที่ผสมผสานกันแบบไดนามิก และการจัดแสดงนิทรรศการแบบโต้ตอบถาวรและการเดินทาง รวมถึงการเน้นที่ผู้ชนะ GRAMMY ในตำนานจากนิวเจอร์ซีย์ ติดอันดับ Top 8 ของประเทศโดย Pollstar ป้ายบิลบอร์ดและสถานที่จัดงาน ปัจจุบัน พรูเด็นเชียล เซ็นเตอร์ ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในสถานที่ชั้นนำในสหรัฐอเมริกา และมีแขกมากกว่า 2 ล้านคนต่อปี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Prudential Center โปรดเยี่ยมชม PruCenter.com และติดตามเวทีบน Facebook, Twitter และ Instagram @PruCenter พรูเด็นเชียลเซ็นเตอร์เป็นทรัพย์สินของ Harris Blitzer Sports & Entertainment

Verizon ของสื่อออนไลน์ CENTER: ข่าวประชาสัมพันธ์เรื่องรายชื่อสื่อและแหล่งข้อมูลอื่น ๆ ได้ที่https: //www.verizon.cอ้อม / เกี่ยวกับ / สื่อกลาง ข่าวประชาสัมพันธ์ยังมีอยู่ในฟีด RSS ในการสมัครเข้าชมwww.verizon.com/about/rss-feeds/Boca Raton, Florida, Sept. 21, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Simplicity Esports and Gaming Company (OTCQB:WINR) (“Simplicity Esports”) ประกาศในวันนี้ว่าเป็นหุ้นส่วนกับ Newzoo ผู้ให้บริการเกมและการวิเคราะห์อีสปอร์ตชั้นนำของโลก ความร่วมมือดังกล่าวจะช่วยให้ทั้งสองบริษัทสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลและข้อมูลเชิงลึกของตลาดอีสปอร์ตได้ ถัดจากนั้น Simplicity Esports จะสามารถเข้าถึงชุดเครื่องมือวิเคราะห์ข้อมูลที่เป็นเอกลักษณ์ของ Newzoo

Roman Franklin ประธานของ Simplicity Esports กล่าวว่า “เป็นเรื่องดีที่ได้ร่วมงานกับผู้นำด้านเกมและการวิเคราะห์ esports และแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเฉพาะของเราในอุตสาหกรรมในอเมริกาเหนือ รวมถึงละตินอเมริกาผ่าน Flamengo Esports ซึ่งเป็นบริษัทในเครือในบราซิล” “จากการมีศูนย์เกม esports ที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ เราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่ซ้ำใครที่จะแบ่งปันข้อสังเกตของเราเกี่ยวกับพฤติกรรมของนักเล่นเกมทั่วไปและผู้ที่ชื่นชอบจากหลายภูมิภาคในรายงานตลาด Esports ทั่วโลกของ Newzoo ของ US Newzoo เป็นหนึ่งในสิ่งที่มีค่าที่สุด เครื่องมือในคลังแสงของเราเมื่อตัดสินใจขยายสู่ภูมิภาคใหม่และแข่งขันในเกมใหม่”

Remer Rietkerk หัวหน้าฝ่าย Esports ของ Newzoo กล่าวว่า “บทบาทคู่ของ Simplicity ในฐานะผู้ให้บริการสถานที่ในสหรัฐอเมริกาและองค์กรอีสปอร์ต โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการดำเนินงาน Flamengo Esports ทำให้เรามีข้อมูลเชิงลึกที่หลากหลายทั้งในอเมริกาเหนือและใต้” “ด้วยพันธมิตรที่หลากหลายของเรา เราสามารถจับความแตกต่างของตลาดได้ดีขึ้น และเราหวังว่าจะเติบโต esports ไปด้วยกัน”

เกี่ยวกับ Simplicity Esports and Gaming Company:

Simplicity Esports and Gaming Company (WINR) เป็นแบรนด์ที่จัดตั้งขึ้นในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตแข่งขันและสตรีมเกมยอดนิยมในประเภทต่าง ๆ รวมถึง Apex Legends ® , PUBG Mobile ® , Overwatch ® , League of Legends ®และ ชื่อEA Sports ®ต่างๆ . Simplicity Esports ยังจัดและเป็นเจ้าภาพการแข่งขันออนไลน์ต่างๆ จากการแข่งขันในบ้านในสหรัฐอเมริกาและบราซิล Simplicity Esports ยังทำงานเป็นแฟรนไชส์ของ Esports Gaming Centers ที่เปิดโอกาสให้ประชาชนได้สัมผัสและเพลิดเพลินกับการเล่นเกมและอีสปอร์ตในสภาพแวดล้อมทางสังคมโดยไม่คำนึงถึงทักษะหรือประสบการณ์ นอกจากนี้ Simplicity Esports ยังเป็นผู้จัดและโฮสต์ของรายการที่ต้องชำระเงิน ออนไลน์ เล่นจากการแข่งขันที่บ้าน

Apex Legends ® , PUBG Mobile ® , Overwatch ® , League of Legends ® , Fortnite ® , EA Sports ® และ Free Fire ® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความที่เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอยู่ภายใต้เงื่อนไขหลายประการ ซึ่งหลายข้ออยู่นอกเหนือการควบคุมของ Simplicity Esports ซึ่งรวมถึงที่ระบุไว้ในส่วนปัจจัยเสี่ยงของรายงานประจำปีของ Simplicity Esports ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (” ก.ล.ต.”) ในวันที่ 31 สิงหาคม 2020 และเอกสารที่ยื่นต่อ ก.ล.ต. ของเราในภายหลัง ซึ่งมีการแก้ไขหรือปรับปรุงเป็นครั้งคราว สำเนาของ Simplicity Esports ที่ยื่นต่อ SEC มีอยู่ในเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov Simplicity Esports ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงคำชี้แจงเหล่านี้สำหรับการแก้ไขหรือการเปลี่ยนแปลงหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดFRANKLIN, Ind., Sept. 22, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Super League Gaming , (Nasdaq: SLGG) ผู้นำระดับโลกด้านการแข่งขันวิดีโอเกมและความบันเทิง esports สำหรับผู้เล่นทุกวันทั่วโลก และ Indiana Esports Development LLC., ที่เกิดขึ้นจากHarena ข้อมูล Inc และIndiana Sports Corp.ได้ลงนามในข้อตกลงหุ้นส่วนด้านการออกอากาศสำหรับThe Esports Combine .ในปีนี้™ งานนี้เป็นปรากฏการณ์เสมือนจริงสำหรับผู้เล่น esports ทั่วโลกที่กำลังมองหาโอกาสในการแสดงความสามารถของพวกเขาสำหรับนายหน้า มหาวิทยาลัย และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม Esports Combine™ ทำหน้าที่เป็นงานเฉลิมฉลองของ esports และสถานที่ที่เพิ่มมากขึ้นในโลกวิชาการ และจะช่วยให้ผู้เล่นได้รับข้อเสนอจากทีมตัวแทนและทุนการศึกษาจากวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยทั่วอเมริกาเหนือ

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง Super League Gaming จะสร้างการสตรีมใน Combine Showcase อย่างเป็นทางการในชื่อเกมที่แตกต่างกันห้าชื่อโดยมีเป้าหมายเพื่อเน้นย้ำผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าอันดับต้น ๆ และเพื่อรับทราบมุมมองของโค้ชที่กำลังรับสมัคร การใช้ความสามารถในการผลิตจากระยะไกลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Super League และเทคโนโลยีการแสดงภาพที่จดสิทธิบัตร การออกอากาศจะมีโค้ชและนายหน้าของวิทยาลัย esports ในบูธ แบ่งปันความคิดเห็นและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขามองหาในฐานะโค้ช ผู้ชมจะได้สัมผัสกับความตื่นเต้นแบบเรียลไทม์ในการดูว่าผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ารายใดได้รับชัยชนะ ในขณะเดียวกันก็เรียนรู้เกี่ยวกับทักษะและคุณลักษณะที่โค้ชกำลังมองหาผู้เล่นในทีมอีสปอร์ตอย่างเป็นทางการของพวกเขา นอกจากนี้การใช้กรรมสิทธิ์ Harena ข้อมูลของGyo แพลตฟอร์ม ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงการวิเคราะห์ระดับสูงที่ให้ข้อเสนอแนะเชิงลึกที่สำคัญเกี่ยวกับเกมของพวกเขา และพร้อมให้ผู้ชมได้สำรวจ

Esports Combine™ จะแสดงชุดทักษะจากผู้เล่น esports หลายพันคนที่ต้องการรับสมัคร โดยมีวิทยากรและผู้มีอิทธิพลในอุตสาหกรรมหลายสิบคน และคาดว่าจะมีผู้เล่นมากกว่า 1,500 คน ผู้นำโรงเรียน ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม esports และสื่อออนไลน์

“เราตัดสินใจเป็นพันธมิตรกับ Super League Gaming เพราะเรารู้สึกว่าพวกเขาหลงใหลในอีสปอร์ตและความสามารถในการพัฒนานวัตกรรมการออกอากาศที่ตรงกับสิ่งที่เรากำลังมองหา” Bill Dever หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Harena Data กล่าว “ด้วยเหตุการณ์เสมือนจริง เราต้องการขอบเขต ความลึก และพันธมิตรที่พร้อมจะครอบคลุมพื้นที่ใหม่ และพวกเขาก็ทำอย่างนั้น”

“Esports Combine ถูกกำหนดให้เป็นงานที่น่าเหลือเชื่อที่จะเดินหน้าต่อการเติบโตของอีสปอร์ตในระดับวิทยาลัย” Matt Edelman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Super League Gaming กล่าว “การนำความสามารถในการออกอากาศทางไกลระดับแนวหน้าของเรามารวมกับประสบการณ์ระดับแนวหน้าที่ออกแบบโดย Harena Data และ Indiana Sports Corp จะสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงในการช่วยให้นักกีฬา esports ที่ต้องการเข้าใจวิธีการปรับเกมของพวกเขาในขณะที่พวกเขาแสวงหาโอกาสในการมอบทุนการศึกษา”

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Esports Combine สามารถพบได้ที่นี่ เหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น 16 ตุลาคมTH -18 THจริงผ่านพอร์ทัลออนไลน์ที่จะนำเสนอเหตุการณ์แผงและการฝึกอบรม

เกี่ยวกับเกมซูเปอร์ลีก
Super League Gaming (Nasdaq: SLGG) เป็นชุมชนเกมชั้นนำและแพลตฟอร์มเนื้อหาที่ช่วยให้นักเล่นเกมทุกวันมีหลายวิธีในการเชื่อมต่อและมีส่วนร่วมกับผู้อื่นในขณะที่เพลิดเพลินกับวิดีโอเกมที่พวกเขาชื่นชอบ Super League ขับเคลื่อนโดยระบบเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งได้รับสิทธิบัตรแล้ว มอบความสามารถในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยพวกเขาสามารถแบ่งปันกับเพื่อน ๆ โอกาสในการรับชมการถ่ายทอดสดการถ่ายทอดสดและไฮไลท์การเล่นเกมผ่านช่องทางดิจิทัลและโซเชียล และโอกาสในการแข่งขันในกิจกรรมและ ความท้าทายที่ออกแบบมาเพื่อเฉลิมฉลองชัยชนะและความสำเร็จในหลายระดับทักษะ ด้วยการเล่นเกมและการนำเสนอเนื้อหาที่มีเกมวิดีโอเกมชั้นนำของโลกมากกว่าหนึ่งโหล Super League กำลังสร้างแบรนด์ระดับโลกที่ครอบคลุมในวงกว้างที่จุดตัดของการเล่นเกม ประสบการณ์ และความบันเทิง ไม่ว่าจะเข้าถึงผู้ชมโดยตรงที่เพิ่มขึ้นหรือการผลิตเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์และความสามารถในการจัดกิจกรรมเสมือนจริงของบริษัท บุคคลที่สามตั้งแต่แบรนด์ผู้บริโภค ผู้เผยแพร่วิดีโอเกม บริษัทโทรทัศน์ องค์กรกีฬาแบบดั้งเดิม โปรโมเตอร์คอนเสิร์ต และอื่นๆ หันมาใช้ Super League เพื่อให้บริการแบบบูรณาการ โซลูชั่นที่ขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม:superleague.com

เกี่ยวกับ Indiana Sports Corp
ก่อตั้งขึ้นในปี 2522 ในฐานะคณะกรรมการด้านกีฬาแห่งแรกของประเทศ Indiana Sports Corp เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่มุ่งเน้นการนำการแข่งขันกีฬาชั้นนำมาสู่รัฐอินเดียนาเพื่อขับเคลื่อนความมีชีวิตชีวาทางเศรษฐกิจ อำนวยความสะดวกให้กับชุมชนที่มีชีวิตชีวาด้วยความภาคภูมิใจของพลเมือง และได้รับความสนใจจากสื่อในเชิงบวก . ด้วยเหตุนี้ Indiana Sports Corp จึงสามารถให้โอกาสเชิงบวกที่เกี่ยวข้องกับกีฬาแก่เยาวชนในชุมชน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม IndianaSportsCorp.org

เกี่ยวกับ GYO
GYO Score เป็นแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูลอีสปอร์ตและเกมที่พยายามสนับสนุนนักเล่นเกมและอีสปอร์ตทุกระดับ ด้วยเครื่องมือวิเคราะห์ข้อมูลเกม การจัดการทีม โปรไฟล์ผู้เล่น และระบบเครื่องมือลีก GYO สนับสนุนนักเล่นเกมและผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ตในทุกระดับการแข่งขันเพื่อไล่ตามความฝันในการเป็นดารา esports และการสร้างชุมชน ในวันที่ Gyo คะแนนได้ช่วยอำนวยความสะดวกในกว่า 200 ข้อเสนอทุนการศึกษา Esports และภูมิใจมากกว่า 30,000 เล่นบนเวทีนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2019 เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Gyo กรุณาเยี่ยมชมwww.gyo.gg

เกี่ยวกับHarena Data, Inc Harena Data
ก่อตั้งขึ้นในปี 2560 ได้พัฒนา GYO Score เพื่อใช้เป็นเครื่องมือวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาลีก และเครื่องมือการจัดการผู้เล่นสำหรับอุตสาหกรรมอีสปอร์ต หลักการของ Harena Data มีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในด้านอีสปอร์ต การจัดการงานอีเวนต์ การผลิตภาพยนตร์ และโทรคมนาคม นอกเหนือจากคะแนน GYO แล้ว Harena Data ยังเชี่ยวชาญในการให้คำปรึกษาด้านอีสปอร์ตเกี่ยวกับการพัฒนาและการใช้งานสถานที่จัดงานอีสปอร์ต โปรแกรมอีสปอร์ตสำหรับนักวิชาการ และแนวคิดลีกอีสปอร์ตTORONTO, Sept. 22, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — ผ่านทาง CryptoCurrencyWire — งานเรือธงของ Untraceable คือFuturist Conferenceจะจัดขึ้นในวันที่ 11-12 พฤศจิกายน 2020 ในรูปแบบดิจิทัลทั้งหมด ทำให้ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมได้จากความสะดวกสบายของพวกเขา บ้าน Untraceable’s Futurist Conference ที่เป็นที่รู้จักมาอย่างยาวนานว่าเป็นงานประชุมบล็อคเชนที่ใหญ่ที่สุดของแคนาดา และนำเสนอเทคโนโลยีใหม่ ๆ มากมาย เพื่อดึงดูดผู้เข้าร่วมกว่า 5,000 คน ตั้งแต่สตาร์ทอัพ นักลงทุน นักพัฒนา ผู้นำองค์กร และสถาบันการเงินที่จะนำเสนอเทรนด์ล่าสุด เพื่อปฏิวัติและทำลายอนาคตดิจิทัล ขับเคลื่อนการทำข้อตกลง และรวบรวมความคิดที่ล้ำสมัยที่สุดในเทคโนโลยีบล็อกเชนเข้ากับเครือข่ายและแลกเปลี่ยนแนวคิดในฟอรัมเสมือนเดียว

การประชุมในปีนี้ ซึ่งเป็นการทำซ้ำประจำปีครั้งที่สามของงาน มีกำหนดจะนำเสนอมากกว่า 200 วิทยากรระดับโลก ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม และผู้นำทางความคิด รวมถึง Tracy Leparulo ผู้ก่อตั้ง Untraceable, Michael Casey, Chief Content Officer ของ Coindesk, Roger Ver, ผู้ก่อตั้ง Bitcoin.com, Charlie Shrem ผู้บุกเบิก Bitcoin และ Alexia Hefti ซีอีโอของ eGovern

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การประชุมแห่งอนาคตจะมีเครดิตเกม ซึ่งจะมอบเหรียญตราดิจิทัลที่ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้ (NFT) รุ่นจำกัดให้กับผู้เข้าร่วมประชุมทุกคน รวมถึง Brave ซึ่งจะเป็นผู้พูดและเป็นเจ้าภาพเสวนา เช่น ผู้สนับสนุน Gigabyte ที่โดดเด่นในปีนี้

“Futurist คือการประชุมบล็อคเชนชั้นนำของแคนาดา และ GAME Credits รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นผู้สนับสนุนหลักในการประชุม การประชุมในปีนี้จะมีนวัตกรรมอย่างมาก เนื่องจากเราจะร่วมมือกันสร้าง NFT ที่ไม่ซ้ำแบบใครสำหรับผู้เข้าร่วมประชุม ฉันตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความเจริญอย่างไม่น่าเชื่อในพื้นที่เกมบล็อคเชน” Jason Cassidy ซีอีโอของ GAME Credits กล่าว

นอกเหนือจากผู้บรรยายและผู้มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมแล้ว การประชุมในปีนี้จะเป็นเจ้าภาพมากกว่า 60 เซสชั่น การอภิปราย การประชุมเชิงปฏิบัติการ และกิจกรรมโต๊ะกลม โดยมุ่งเน้นที่การพัฒนาล่าสุดภายในเทคโนโลยีบล็อคเชน, กัญชา, ปัญญาประดิษฐ์ และ eSports รวมถึงหัวข้ออื่นๆ .

“เราภูมิใจมากที่ได้จัดงานหลักของ Untraceable อีกครั้ง นั่นคือ Futurist Conference ในเดือนพฤศจิกายนที่จะถึงนี้ ด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรมที่ก่อกวนซึ่งได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในปีนี้ การประชุมแห่งอนาคตจึงเป็นโอกาสที่พลาดไม่ได้ที่จะรวบรวมความคิดที่ฉลาดที่สุดในโลกเพื่อหารือเกี่ยวกับนวัตกรรมที่จะเปลี่ยนอนาคตส่วนรวมของเรา” Trecy Leparulo ผู้ก่อตั้ง Untraceable กล่าว .

งานในปีนี้จะนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมเสมือนจริงทั่วทั้งงาน ทำให้ผู้เข้าร่วมประชุมมีโอกาสลุ้นรับเงินดิจิตอลฟรีและของรางวัลอื่นๆ ผู้เข้าร่วมจะสามารถเข้าร่วมการจับฉลาก รวบรวมรหัสผ่านโดยฟังเซสชั่นและตรวจสอบบูธของผู้สนับสนุนเสมือนจริง และเข้าร่วมในการล่าสมบัติอันยิ่งใหญ่เพื่อค้นหารหัสผ่านและของรางวัล

หากต้องการลงทะเบียนเข้าพักได้ถึงวันที่อยู่ในรายชื่อลำโพงขยายตัวและได้รับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://ccw.fm/Futurist2020Registration ตั๋วฟรีมีจำนวนจำกัด รักษาตำแหน่งของคุณตอนนี้

เกี่ยวกับ Untraceable

Untraceable เป็นเอเจนซี่การตลาดงานอีเวนต์แห่งแรกในชุมชนบล็อคเชนในแคนาดา ก่อตั้งขึ้นในปี 2556 เพื่อช่วยสร้างและขยายชุมชน crypto Untraceable ให้บริการการตลาดและกิจกรรมให้คำปรึกษาอย่างเต็มรูปแบบ Untraceable เชี่ยวชาญในการออกแบบกิจกรรมและแคมเปญการตลาดที่ล้ำสมัยโดยการผสานรวมการจองตั๋ว crypto, แอพกิจกรรม, การสร้างโทเค็นและโซลูชั่นเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ Untraceable ได้จัดกิจกรรมนับร้อยตั้งแต่งาน Bitcoin Expo ครั้งแรกในแคนาดาไปจนถึง Ethereum hackathon, ETHWaterloo, Polycon และกิจกรรม blockchain ที่ใหญ่ที่สุดของแคนาดา Futurist Conference

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Untraceable กรุณาเยี่ยมชมhttps://www.untraceableinc.comนิวยอร์ก, Sept. 22, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — Wall Street Reporter ชื่อที่เชื่อถือได้ในข่าวการเงินตั้งแต่ปี 1843 ได้เผยแพร่รายงานเกี่ยวกับความคิดเห็นล่าสุดและข้อมูลเชิงลึกจากผู้นำที่: DraftKings (NASDAQ: DKNG) FansUnite (OTC: FUNFF) (CSE: FANS) Electronic Arts (NASDAQ: EA) Penn National Gaming (NASDAQ: PENN)

การเร่งให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลกำลังสร้างโอกาสใหม่ในการเดิมพันกีฬาและอีสปอร์ต และธุรกิจเกมดิจิทัล E-sports เป็นหมวดหมู่เกมใหม่ที่มีผู้ชมทั่วโลกซึ่งขณะนี้มีมากกว่าการแข่งขันกีฬาสดที่สำคัญ การเดิมพัน e-sports เป็นตลาดระดับโลกที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว Wall Street Reporter เน้นย้ำความคิดเห็นของผู้นำด้านเทคโนโลยีและเกม และข้อมูลเชิงลึกจากการเรียกรายได้ล่าสุด ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มใหม่เหล่านี้

DraftKings Inc. (NASDAQ: DKNG ) ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Jason Robins: “ความต้องการเดิมพันกีฬาที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก”
“..ในขณะที่กีฬาเริ่มกลับมา เราเห็นรายได้เพิ่มขึ้นตามลำดับในแต่ละเดือนในไตรมาสนี้ โดยรายรับในเดือนมิถุนายนเพิ่มขึ้น 20% ปีต่อปีบนพื้นฐาน Pro Forma ผลลัพธ์โดยรวมที่แข็งแกร่งและการปรับปรุงนี้เกิดจากนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ของเรา การเข้าสู่เขตอำนาจศาลใหม่ และความต้องการที่คุมขังสำหรับการเดิมพันกีฬาในฐานะกีฬาสด เช่น กอล์ฟ ฟุตบอลยุโรป NASCAR และ UFC เริ่มกลับมา ในสองสัปดาห์แรกของการกลับมาของ MLB เราเห็นที่จับสามครั้งเมื่อเทียบกับสองสัปดาห์แรกของฤดูกาล MLB 2019 ในสัปดาห์แรกของการกลับมาของ NHL การจัดการของเรามีมากกว่าสองเท่าของหมายเลขแรก สัปดาห์ของการแข่งขันเพลย์ออฟ NHL ปี 2019…..”

“… เราเห็นโมเมนตัมที่ยอดเยี่ยมในหลายรัฐและยังคงทำงานเพื่อนำการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายมาสู่ชาวอเมริกันจำนวนมากขึ้น….ตอนนี้ DraftKings เปิดให้บริการในเก้ารัฐสำหรับการเดิมพันกีฬาบนมือถือและในสามรัฐสำหรับ iGaming… เรากำลังดำเนินการอยู่ ในการเข้าสู่รัฐใหม่โดยเร็วที่สุด”

“..เราขยายข้อเสนอ eSports ของเราอย่างมากและได้เห็นการเติบโตแบบทวีคูณในหมวดหมู่นี้ เราได้เพิ่มเกมจำลอง Madden ยอดนิยม และเริ่มรวมการสตรีมกีฬาภายในแอพของเรา ซึ่งได้กลายเป็นคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมอย่างมาก อันที่จริง นับตั้งแต่การกลับมาของ NHL, NBA และ Major League Baseball ผู้ใช้ยังคงมีส่วนร่วมกับ eSports อย่างต่อเนื่อง ซึ่งทำให้เรามีความมั่นใจในอนาคตของผลิตภัณฑ์นั้น….เราเชื่อว่า eSports จะเป็นหมวดหมู่ที่ใหญ่มาก – เมื่อไม่เป็นเช่นนั้น หาก…เราเชื่อว่าในที่สุดการเดิมพัน eSports จะเป็นการเดิมพันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดประเภทหนึ่งในระยะยาว”
DraftKings (NASDAQ: DKNG) ไฮไลต์การเรียกรับรายได้: https://bit.ly/2Hg4wcV

FansUnite (OTC: FUNFF) (CSE: FANS) “นำการเดิมพัน E-Sports สู่ตลาดสหรัฐฯ มูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์”
FansUnite (OTC: FUNFF) (CSE: FANS) เป็นพรีเซ็นเตอร์ล่าสุดในสตรีมสด “Next Super Stock” ของ Wall Street Reporter เหตุการณ์นักลงทุน Scott Burton ซีอีโอของ FUNFF และประธาน Darius Eghdami ได้แบ่งปันเป้าหมายของพวกเขาในการทำให้ FUNFF เป็นผู้เล่นหลักในตลาดระดับโลกที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์สำหรับ iGaming, Esports และการพนันกีฬา
ดู FansUnite (OTC: FUNFF) NEXT SUPER STOCK สตรีมสด: https://bit.ly/2HksfJ3

การเดิมพัน E-Sports เป็นตลาดระดับโลกที่มีผู้เล่นหลายล้านคนกำลังเดิมพันอย่างแข็งขันในเกมเช่น Counter-Strike, Dota 2 และ League of Legends, Overwatch, Call of Duty, iRacing และอื่น ๆ FUNFF นำเสนอแพลตฟอร์ม iGaming ที่สมบูรณ์แบบ “Chameleon Gaming Platform” ซึ่งรวมเอากีฬา e-sports และ iGaming เข้าไว้ด้วยกัน มุ่งสู่นักพนันออนไลน์และผู้เล่นคาสิโนรุ่นต่อไป – ซึ่งช่วยให้สามารถเดิมพันก่อนการแข่งขัน การเดิมพันระหว่างเล่น แฟนตาซีรายวัน เนื้อหาและ RNG ที่ผ่านการรับรองเพื่อผลิตเกมเสี่ยงโชคสไตล์คาสิโน FUNFF ดำเนินการแบรนด์เกมออนไลน์ B2C หลายแบรนด์และยังให้สิทธิ์ซอฟต์แวร์ B2B สำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ ขณะนี้ FUNFF กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็วในตลาดต่างประเทศด้วยผลิตภัณฑ์อีสปอร์ต/เกมอิมมิ่งของตัวเอง – เช่นเดียวกับโซลูชั่นไวท์เลเบลที่นำเสนอเกมใหม่ที่เป็นนวัตกรรมสำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่เป็นที่ยอมรับ

ตอนนี้ FUNFF กำลังเข้าสู่ตลาดสหรัฐโดยนำเสนอโซลูชั่นการเดิมพัน E-Sports ให้กับหนังสือกีฬาคาสิโน โดยร่วมมือกับ GameCo ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกผลิตภัณฑ์ iGaming ที่เน้นทักษะในลาสเวกัส การเดิมพัน E-sports นั้นมีความน่าดึงดูดใจอย่างมากสำหรับผู้ประกอบการคาสิโน เนื่องจากมีผู้เล่นอายุน้อยกว่า คาสิโนตามกลุ่มประชากรที่สำคัญนั้นขึ้นอยู่กับ GameCo มีใบอนุญาตการเล่นเกมในเขตอำนาจศาลประมาณ 25 แห่ง รวมถึงนิวเจอร์ซีย์และเนวาดา และข้อตกลงการเป็นหุ้นส่วนนี้จะทำให้ FUNFF ได้เปรียบผู้เสนอญัตติล่วงหน้าในตลาด E-sports & iGaming ของสหรัฐอเมริกา “E-sports เป็นองค์ประกอบสำคัญในการเสนอการเดิมพันกีฬาในอนาคตแบบดั้งเดิม การเป็นพันธมิตรกับ GameCo นี้เป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับ FansUnite และเร่งแผนการของเราในการเข้าสู่ตลาดสหรัฐฯ อย่างน้อย 6-12 เดือน” Scott Burton ซีอีโอกล่าว
ดู FansUnite (OTC: FUNFF) NEXT SUPER STOCK สตรีมสด: https://bit.ly/2HksfJ3

9 กันยายน – FUNFF รายงานรายได้การเล่นเกมรวมเพิ่มขึ้น 412% เมื่อเทียบเป็นรายปี ที่แพลตฟอร์ม “McBookie” B2C ซึ่งดำเนินการในสกอตแลนด์

22 สิงหาคม – FUNFF ประกาศเปิดตัว James Keane ผู้บุกเบิกเกมออนไลน์ เข้าร่วมเป็นคณะกรรมการบริหาร James Keane เป็นผู้บุกเบิกพื้นที่เกมออนไลน์และเป็นสมาชิกคนสำคัญของทีมผู้ก่อตั้ง ParadisePoker.com ในปี 2544 เจมส์ช่วยให้ Paradise เติบโตให้เป็นหนึ่งในเว็บไซต์โป๊กเกอร์ 3 อันดับแรกของโลกและดูแลการเข้าซื้อกิจการของ Sportingbet
ชมการถ่ายทอดสด FansUnite (OTC: FUNFF) NEXT SUPER STOCK สตรีมสด: https://bit.ly/2HksfJ3

คลิกที่นี่เพื่อเข้าร่วมสตรีมสด NEXT SUPER STOCK ของ Wall Street Reporter https://bit.ly/2PX0SpH

Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) แอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอ: “ความกระหายใน E-Sports Insatiable”

“..ชั่วโมงการออกอากาศทางทีวี Esports ในสหรัฐอเมริกาในเดือนเมษายนเพิ่มขึ้น 250% จากปีที่แล้ว และในเดือนเมษายนปีเดียวก็ยิ่งใหญ่กว่าปีปฏิทิน 2019 ทั้งหมดถึง 30% ดังนั้น เราจึงเห็นการมีส่วนร่วมอย่างมากในความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมที่ไม่น่าเชื่อที่ทีมของเรากำลังมอบให้… เราสามารถนำเสนอเนื้อหา esports หลายร้อยชั่วโมงได้อย่างสมบูรณ์ จากระยะไกลกับโฮสต์ ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง ผู้เล่นและแฟน ๆ ทั้งหมดอย่างปลอดภัยที่บ้าน ฉันเชื่อว่าสิ่งนี้จะช่วยเร่งความสามารถของเราในการพัฒนาและส่งมอบเนื้อหา esports ที่น่าตื่นตาตื่นใจให้กับผู้ชมทั่วโลก และยังคงตอบสนองความต้องการที่ไม่รู้จักพอที่เราเห็นอยู่ในขณะนี้”

“EA SPORTS เป็นเสาหลักของพอร์ตโฟลิโอของเราและยังคงนำผู้เล่นมารวมกันมากขึ้น FIFA เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดและมีส่วนร่วมมากที่สุดในโลก ด้วยผู้เล่นประมาณ 100 ล้านคนทั่วโลกที่มีส่วนร่วมในแฟรนไชส์ ​​FIFA ของเรา ผู้เล่นที่มีเอกลักษณ์มากกว่า 25 ล้านคนได้เข้าร่วม FIFA 20 จนถึงขณะนี้ โดย VOLTA ได้เปิดมิติใหม่ให้กับเกมโดยสิ้นเชิง และ FIFA Ultimate Team ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในฐานะโหมดที่ได้รับความนิยมสูงสุด FIFA Online ในเอเชียยังคงเดินหน้าอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเหนือกว่าความคาดหวังของเราอย่างมาก Madden NFL เป็นไอคอนทางวัฒนธรรมในวงการฟุตบอล การเล่นเกม และความบันเทิง และเป็นปีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา เราใช้แนวทางใหม่ในการเปิดตัวและเปิดตัวโหมดการเล่นใหม่ใน Madden NFL 20 และผลที่ได้คือระดับการมีส่วนร่วมสูงสุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์…. Apex Legends เป็นเกมเล่นฟรีที่ดาวน์โหลดมากที่สุดบน PS4 ในปี 2019 และยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในฐานะบริการที่สร้างสรรค์และยาวนานสำหรับผู้เล่น การแข่งขัน Apex esports ของเราสร้างผู้ชมเฉลี่ยประมาณสองเท่าของลีก esports ชั้นนำอื่น ๆ ”

“สำหรับปีงบประมาณ 21 เรากำลังขยายพอร์ตโฟลิโอเกมใหม่คุณภาพสูงและเป็นนวัตกรรมใหม่ เรากำลังวางแผนที่จะเปิดตัว 14 เกมใหม่ให้กับผู้เล่นในปีงบประมาณนี้ ซึ่งรวมถึงชื่อใหม่ของ EA SPORTS สี่ชื่อ ได้แก่ FIFA, Madden, NHL และชื่อกีฬาที่ยังไม่ได้ประกาศล่วงหน้าอีกหนึ่งชื่อ ซึ่งทั้งหมดนี้มาจากการผสมผสานของความคิดสร้างสรรค์ ความถูกต้อง และคุณภาพที่ทำให้ EA SPORTS แตกต่างออกไป EA SPORTS จะนำเราไปสู่คอนโซลรุ่นต่อไปในปีนี้…..”

“ความสามารถของเราในการเติมเต็มแรงจูงใจที่สำคัญสำหรับผู้เล่น แรงบันดาลใจ การหลบหนี การเชื่อมต่อทางสังคม การแข่งขัน การสร้างสรรค์ และการเรียนรู้ ทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นเชื่อมต่อและใช้เวลาในเกมของเราในช่วงสัปดาห์และหลายเดือนที่ COVID-19 อยู่แต่บ้าน คำสั่งซื้อ เราได้เห็นเกมเป็นแหล่งความสุขสำหรับผู้เล่นหลายร้อยล้านคน ตอนนี้เราจะมองหาการส่งมอบให้กับผู้เล่นเหล่านี้เป็นเวลานาน … เรามุ่งเน้นที่การนำเสนอเกมและเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมผ่านความกว้างและความลึกของพอร์ตโฟลิโอของเราในบริการสดอย่างต่อเนื่องและโดยการเชื่อมต่อผู้เล่นมากขึ้นผ่านทางของเรา เกมผ่านช่องทางการจัดจำหน่ายและแพลตฟอร์มมากขึ้น”

ไฮไลต์การโทรเพื่อรับรายได้ของ EA: https://bit.ly/3cjRVRp

Penn National Gaming, Inc. (NASDAQ: PENN) CEO, Jay Snowden: “อยู่ในตำแหน่งที่จะเติบโตด้วย Barstool Sports & Digital Transformation of Gaming”

“…เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่สุดเกี่ยวกับศักยภาพสำหรับการเติบโตในระยะยาวอย่างมีนัยสำคัญและการสร้างมูลค่าผ่านกลยุทธ์ช่องทาง Omni ที่แตกต่างกันอย่างมากของเรา ด้วยเหตุนี้ เราตั้งตารอที่จะเปิดตัวแอพมือถือ Barstool Sportsbook ในเดือนกันยายนที่นี่ในเพนซิลเวเนีย เราคิดว่าผู้ติดตามที่ภักดีของ Barstool และแขกคาสิโนที่มีอยู่ของเราจะทักทายไม่เหมือนสิ่งใดในตลาดวันนี้…ผลิตภัณฑ์ iCasino ที่ใช้เงินจริงของฮอลลีวูดในเพนซิลเวเนียยังคงเติบโตอย่างดีแม้หลังจากเปิดคาสิโนของเราอีกครั้งในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมาโดยมีความหมาย ส่วนหนึ่งของรายได้ของเรามาจากฐานข้อมูลที่ไม่ได้ใช้งานของเรา ความสามารถที่พิสูจน์แล้วของเราในการแปลงฐานข้อมูลคาสิโนของเราร่วมกับการเป็นพันธมิตรกับ Barstool Sports จะช่วยให้ได้ลูกค้ามาใหม่และโอกาสในการขายต่อเนื่อง ในผลรวม,

“…เราได้ใช้เวลาในการเปิดตัว Barstool เพราะเรากำลังเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่มีการแข่งขันสูงกับสิ่งต่างๆ เช่น กระเป๋าเงินสำหรับเดินทาง ฉันคิดว่าประสบการณ์การพลิกเดิมพันของเราไม่เป็นสองรองใคร ความเป็นธรรมชาติของวิธีใช้แอป และที่สำคัญตัวเลือกการเดิมพันแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลคือความแตกต่างที่เรากำลังจะทำ ฉันคิดว่าสามารถส่งมอบได้ มันจะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แต่แม้วันแรกและฉันจะไม่ได้รับรายละเอียดมากเกินไปที่นี่เพราะเรายังไม่เห็นมันเมื่อเราเปิดตัว คุณจะเห็นโอกาสมากมายที่จะมีส่วนร่วมกับ Dave Portnoy และ Big Cat และ Brandon Walker และ Marty Mush และคนอื่นๆ อีกมากมายที่ Barstool หากคุณต้องการเดิมพันกับพวกเขาหรือต้องการเดิมพันกับพวกเขา หากคุณต้องการบันทึกการเดิมพันของพวกเขา . นี่คือสิ่งที่เรา’

เพนน์ (NASDAQ: PENN) ไฮไลต์การเรียกรับรายได้: https://bit.ly/3iR2rlV

เกี่ยวกับ Wall Street Reporter:
Wall Street Reporter (Est. 1843) เป็นผู้ให้บริการข่าวการเงินชั้นนำ โดยมุ่งเน้นที่การให้นักลงทุนเข้าถึงโดยตรงไปยัง CEO ของบริษัทที่มีแนวโน้มว่าจะซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ และผู้เชี่ยวชาญด้านตลาด www.WallStreetReporter.com

เกี่ยวกับการประชุม “Next Super Stock” ของ
Wall Street Reporter: NEXT SUPER STOCK ของ Wall Street Reporter ถ่ายทอดสด! การประชุมจัดขึ้นเพื่อนำเสนอบริษัทที่ได้รับการคัดเลือกซึ่งมีตัวเร่งปฏิกิริยาในระยะสั้นซึ่งสามารถขับเคลื่อนการเติบโตเพื่อการเปลี่ยนแปลง (และการแข็งค่าของหุ้น) ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
คลิกที่นี่เพื่อเข้าร่วมสตรีมสด NEXT SUPER STOCK ของ Wall Street Reporter: https://bit.ly/2PX0SpHลอนดอน ,ซิดนีย์ ,โจฮันเนสเบิร์ก

ลอนดอน, ซิดนีย์, ออสเตรเลียและโจฮันเนสเบิร์ก, แอฟริกาใต้, Sept. 23, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) — FXCM Group, LLC (“FXCM Group’ หรือ ‘FXCM’) ผู้ให้บริการระดับสากลด้านการซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศออนไลน์ การซื้อขาย CFD cryptocurrencies และบริการที่เกี่ยวข้อง ได้ประกาศการเพิ่มปริมาณสำหรับเดือนสิงหาคมในสายผลิตภัณฑ์ตะกร้าสินค้าที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท

ผลิตภัณฑ์ตะกร้าสินค้าของ FXCM รวมหุ้นของหลายบริษัทจากภาคส่วนเดียวให้เป็นตราสารที่ซื้อขายได้เพียงตัวเดียว ทำให้ลูกค้าสามารถเก็งกำไรในภาคส่วนโดยรวม แทนที่จะต้องเลือกบริษัทเดียว

ปัจจุบัน FXCM เสนอตะกร้า 6 ใบให้กับลูกค้ารายย่อย: Big US Tech (“FAANG”), Esports & Gaming (“ESPORTS”), Biotech, Cannabis, China Tech (“CHN.TECH”) และ China E-commerce (“CHN.TECH”) อีโคเอ็ม”) รายชื่อบริษัทและการชั่งน้ำหนักมีอยู่ในเว็บไซต์ตะกร้าสินค้าของ FXCM ( https://www.fxcm.com/markets/stock-baskets/ )

บริษัทมีความภูมิใจที่จะรายงานปริมาณการซื้อขายรายเดือนในสายผลิตภัณฑ์ในเดือนสิงหาคม 2020 เพิ่มขึ้น 4.62% จากเดือนกรกฎาคม 2020

ในขณะที่ปริมาณรวมค่อนข้างสอดคล้องกับเดือนก่อน ความนิยมของตะกร้าเปลี่ยนไปเมื่อผู้ค้าตอบสนองต่อการดำเนินการในเดือนสิงหาคมของรัฐบาลสหรัฐฯ ต่อบริษัทจีน ส่งผลให้ปริมาณ CHN.ECOMM บดบัง FAANG เป็นตะกร้าที่มีการซื้อขายมากที่สุดในเดือนสิงหาคม ตะกร้าทั้งสองมีการเติบโตที่สูงกว่า 50% YTD

เว็บเล่นยิงปลา เดือน การ
เปลี่ยนแปลงปริมาณตะกร้าสินค้ารายเดือน1
พฤษภาคม 2020 +125.86%
มิถุนายน 2020 +27.86%
กรกฎาคม 2020 +91.27%
สิงหาคม เว็บเล่นยิงปลา 2020 +4.62%
1เปอร์เซ็นต์เปลี่ยนปริมาณรายเดือนจากลูกค้า FXCM ในตะกร้าสินค้าทั้งหมด 6 รายการ

ภาค เครื่องหมาย YTD ราคาเปลี่ยนแปลง1 การเปลี่ยนแปลงราคารายเดือน2
บิ๊กยูเอสเทค ฝาง +59.25% 28.40%
เทคโนโลยีชีวภาพ เทคโนโลยีชีวภาพ +8.03% 2.39%
อีคอมเมิร์ซจีน CHN.ECOMM +71.69% 8.06%
กัญชา กัญชา +13.35% -5.77%
เทคโนโลยีจีน CHN.TECH +47.40% 6.19%
อีสปอร์ตและเกม อีสปอร์ต +70.39% 12.55%
ผลการดำเนินงานในอดีตไม่ใช่ตัวบ่งชี้ผลลัพธ์ในอนาคต

ตัวเลข1ปีจนถึงปัจจุบัน (YTD) คำนวณโดยใช้ราคาเปิดและปิดของ FXCM ตั้งแต่วันที่ 2 มกราคม 2020 ถึง 31 สิงหาคม 2020 ตัวเลขกัญชา YTD คือจาก 4 พฤษภาคม 2020 ถึง 31 สิงหาคม 2020 เนื่องจากตะกร้าได้รับการปรับสมดุลด้วยสต็อกใหม่ใน พฤษภาคม 2020
2 ตัวเลขรายเดือนคำนวณโดยใช้ราคาเปิดและปิดของ FXCM ตั้งแต่วันที่ 2 สิงหาคม 2020 ถึง 31 สิงหาคม 2020

เกี่ยวกับ FXCM:

FXCM เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ (FX) ออนไลน์ การซื้อขาย CFD และบริการที่เกี่ยวข้อง ก่อตั้งขึ้นในปี 2542 พันธกิจของบริษัทคือการให้ผู้ค้าทั่วโลกเข้าถึงตลาดที่ใหญ่ที่สุดและมีสภาพคล่องมากที่สุดในโลกโดยนำเสนอเครื่องมือการซื้อขายที่เป็นนวัตกรรมใหม่ จ้างนักการศึกษาด้านการซื้อขายที่ยอดเยี่ยม ปฏิบัติตามมาตรฐานทางการเงินที่เข้มงวด และมุ่งมั่นเพื่อประสบการณ์การซื้อขายออนไลน์ที่ดีที่สุดในตลาด ลูกค้ามีข้อได้เปรียบจากการซื้อขายบนมือถือ การดำเนินคำสั่งด้วยคลิกเดียว และการซื้อขายจากกราฟแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ FXCM ยังเสนอหลักสูตรการศึกษาเกี่ยวกับการซื้อขาย FX และจัดหาเครื่องมือการซื้อขาย ข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ และทรัพยากรระดับพรีเมียม FXCM Pro ให้โบรกเกอร์รายย่อย กองทุนป้องกันความเสี่ยงขนาดเล็ก และธนาคารในตลาดเกิดใหม่เข้าถึงการดำเนินการค้าส่งและสภาพคล่อง ในขณะที่ให้กองทุนที่มีความถี่สูงและปานกลางเข้าถึงบริการนายหน้าชั้นนำผ่าน FXCM Prime FXCM เป็นบริษัทในเครือ Leucadia

การซื้อขาย Forex/CFD ด้วยมาร์จิ้นมีความเสี่ยงสูงและอาจไม่เหมาะสำหรับนักลงทุนทุกราย เลเวอเรจสามารถทำงานกับคุณได้ ผลิตภัณฑ์นี้มีไว้สำหรับลูกค้ารายย่อย มืออาชีพ และคู่สัญญาที่มีสิทธิ์ ลูกค้ารายย่อยที่ดูแลบัญชีกับ Forex Capital Markets Limited (“FXCM LTD”) อาจสูญเสียเงินที่ฝากไว้ทั้งหมด แต่ไม่อยู่ภายใต้ภาระผูกพันในการชำระเงินที่ตามมานอกเหนือจากเงินฝาก แต่ลูกค้ามืออาชีพและลูกค้าคู่สัญญาที่มีสิทธิ์สามารถขาดทุนได้ ส่วนเกินของเงินฝาก ก่อนทำการซื้อขายผลิตภัณฑ์ใดๆ ที่นำเสนอโดยForex Capital Markets Limitedรวมถึงสาขาในสหภาพยุโรปทั้งหมดFXCM Australia Pty. Limited , FXCM South Africa (PTY) Ltdบริษัทในเครือของบริษัทดังกล่าว หรือบริษัทอื่นๆ ภายในกลุ่มบริษัท FXCM [รวมเรียกว่า “กลุ่ม FXCM”] ให้พิจารณาสถานการณ์ทางการเงินและระดับประสบการณ์ของคุณอย่างรอบคอบ ถ้าคุณตัดสินใจที่จะค้าผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอโดย FXCM Australia Pty. จำกัด (“FXCM AU”) (AFSL 309763) คุณจะต้องอ่านและทำความเข้าใจให้บริการทางการเงินคู่มือ , คำชี้แจงการเปิดเผยข้อมูลผลิตภัณฑ์และข้อตกลงการธุรกิจ. ราคา FX และ CFD ของเรากำหนดโดยเรา ไม่ได้ทำในการแลกเปลี่ยนและไม่ได้อยู่ภายใต้กฎหมายที่ปรึกษาทางการเงินและบริการคนกลาง FXCM Group อาจให้ความเห็นทั่วไปซึ่งไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นคำแนะนำในการลงทุนและต้องไม่ถูกตีความเช่นนั้น ขอคำแนะนำจากที่ปรึกษาทางการเงินแยกต่างหาก FXCM Group จะไม่รับผิดชอบต่อข้อผิดพลาด ความไม่ถูกต้อง หรือการละเว้น ไม่รับประกันความถูกต้อง ความสมบูรณ์ของข้อมูล ข้อความ กราฟิก ลิงค์ หรือรายการอื่น ๆ ที่อยู่ในเนื้อหาเหล่านี้ อ่านและทำความเข้าใจข้อกำหนดและเงื่อนไขบนเว็บไซต์ของ FXCM Group ก่อนดำเนินการเพิ่มเติม