คาสิโนออนไลน์ สมัครเกมส์บาคาร่า Aspire Global ขับเคลื่อนการขยายสู่สากล

คาสิโนออนไลน์ Aspire Globalได้ตกลงที่จะขับเคลื่อนการ เข้าสู่ตลาดยุโรปและละตินอเมริกาที่มีการควบคุมของLuckster.comก่อนการเปิดตัวแบรนด์แบบหลายกลุ่มธุรกิจที่กำลังจะเปิดตัวเร็วๆ นี้

ความร่วมมือดังกล่าวถือเป็น ‘เกมแรกที่ครอบคลุมข้อเสนอที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Aspire Global ทั้งหมด – เกมแพลตฟอร์ม กีฬา และคาสิโน’

คาสิโนออนไลน์ Mike Batenburgเจ้าของและกรรมการผู้จัดการของ Luckster.com กล่าวว่า “เมื่อเราค้นหาแพลตฟอร์มสำหรับ Luckster.com เรารู้ว่าเราต้องการเป็นพันธมิตรกับบริษัทที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรม ซึ่งอาจนำเราไปสู่ ตลาดที่มีการควบคุมใหม่มากมายทั่วโลก

“Aspire Global ทำเครื่องหมายทุกช่องและให้ความอุ่นใจแก่เราในฐานะบริษัทมหาชนที่เราวางใจได้”

แอสไพร์ โกลบอล ซึ่งมีฐานที่มั่นในตลาดที่ได้รับการควบคุม 26 แห่งทั่วยุโรป อเมริกา และแอฟริกา จะช่วยอำนวยความสะดวกในการขยายธุรกิจไปทั่วโลกของ Luckster.com

Jov Spieroรองประธานฝ่ายขายของ Aspire Global กล่าว ว่า “การเป็นพันธมิตรครั้งนี้เป็นข้อพิสูจน์ที่ชัดเจนว่า Aspire Global ได้สร้างพลังให้กับผู้ให้บริการ iGaming”

“รอยเท้าทางภูมิศาสตร์ที่กว้างขวางของเราในสี่ทวีปและข้อเสนอที่โดดเด่นทำให้เราเป็นตัวเลือกแรกในบรรดาซัพพลายเออร์ iGaming เราตั้งตารอที่จะใช้ประโยชน์จากพลังของข้อเสนอของเรา เพื่อสร้างพันธมิตรที่แข็งแกร่งและเพิ่มโอกาสของ Luckster.com”

คณะกรรมการของScientific Games Corporation (SGC) ยืนยันว่าVictor Blancoจะเข้าร่วมกลุ่มเทคโนโลยี Nasdaq ในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีในปี 2022

ในบทบาทที่จะเกิดขึ้น Blanco จะรับผิดชอบกลยุทธ์ด้านเทคโนโลยีของ Scientific Games ในการเล่นเกม ลอตเตอรี การพนันกีฬา และการเล่นเกม ตลอดจนสนับสนุนการพัฒนาและการดำเนินการของเกมต่างๆ

“Scientific Games เป็นผู้นำด้านนวัตกรรมมาโดยตลอด และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเข้าร่วมทีมนี้” Blanco ให้ความเห็น “ความฝันของนักยุทธศาสตร์ด้านเทคโนโลยีคือการทำงานในองค์กรอย่าง Scientific Games ที่ความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมคือหัวใจของบริษัท”

ก่อนที่จะเข้าร่วม Scientific Games บลังโกเคยดำรงตำแหน่ง CTO ของ Aristocrat ซึ่งเขาได้รับมอบหมายให้ดูแลกลยุทธ์ด้านเทคโนโลยีโดยรวมของบริษัท ในช่วงเวลานี้ เขาได้รับการพิจารณาว่ามี ‘เครื่องมือ’ ในการพัฒนาเทคโนโลยีซึ่งนำไปสู่

บลังโกยังดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการด้านสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ของ HTC และทำงานในตำแหน่งวิศวกรรมซอฟต์แวร์หลายตำแหน่งที่ Microsoft ซึ่งเขาเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่พัฒนาคอนโซลเกม Xbox เครื่องแรกและบริการออนไลน์

Barry Cottleประธานและซีอีโอของ Scientific Games กล่าวว่า ” แนวทางเชิงนวัตกรรมและเชิงกลยุทธ์ของ Victor สำหรับทั้งซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับทีมผู้นำด้าน Scientific Games ของเรา

“เราทราบดีว่าความเป็นผู้นำของเขาจะทำให้แน่ใจได้ว่าเรากำลังจัดหาเกม ระบบ และผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดสำหรับพันธมิตรและผู้เล่นของเรา”

Sportiumหน่วยการพนันกีฬาของGrupo Cirsaได้บรรลุข้อตกลงกับผู้จัดพิมพ์ข่าวUnidad Editorial SA ของสเปนเพื่อเข้าควบคุมแบรนด์หนังสือกีฬาMarca Apuestas ( MarcaApuestas.es )

Marca Apuestas ทำหน้าที่เป็น บริษัท ย่อยด้านการพนันกีฬาของMarca ( Marca.com )หนังสือพิมพ์กีฬารายวันที่มียอดขายสูงสุดของสเปนและพอร์ทัลข่าวออนไลน์ที่ครอบคลุมสูงสุด

แหล่งข่าวธุรกิจของสเปน Merca2.es รายงานว่า Sportium ได้เข้าครอบครอง ‘ Unidad Editorial Juegos ‘ ซึ่งเป็นธุรกิจที่จดทะเบียนซึ่งดำเนินกิจการแบรนด์ Marca Apuestas

ในขณะเดียวกันสเปนรีจิสทรีธุรกิจได้รับแจ้งว่า Sportium ประธานเจ้าหน้าที่บริหารAlberto Eljarratและ CIRSA ดิจิตอลกรรมการมิเกลโลเปซเดอ Torreได้รับการจดทะเบียนเป็นเลขานุการทั่วไปของธุรกิจที่เปลี่ยน Unidad ผู้บริหารบรรณาธิการนิโคลา Speroni และสเตฟา Bedogni

การเปลี่ยนแปลงความเป็นเจ้าของเพิ่มเติมได้เห็นใบอนุญาตการพนันออนไลน์ DGOJ ของ Marca Apuestas ที่โอนไปยัง ‘ Bet on Red Digital ‘ ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยใหม่ที่ก่อตั้งโดย Sportium

ในปี 2012 Unidad Editorial ได้เปิดตัวแบรนด์ Marca Apuestas เพื่อให้สอดคล้องกับการอนุมัติของระบอบการปกครองการพนันที่แก้ไขแล้วของสเปน ซึ่งควบคุมธุรกิจการพนันออนไลน์

อย่างไรก็ตาม หลังจากล้มเหลวในการจับคู่ความคาดหวังเชิงพาณิชย์ของ Unidad Editorial แบรนด์ Marca Apuestas ก็ถูกถอนออกไป เนื่องจาก Marca เน้นแพลตฟอร์มการเผยแพร่ของตนในการให้บริการผู้ดำรงตำแหน่งรายใหม่ของการเดิมพันกีฬาของสเปน

ในปี 2016 ดังต่อไปนี้การปรับกลยุทธ์การตลาดของตน Unidad บรรณาธิการรูปแบบใหม่’ Juegos’ บริษัท ย่อย relaunching Marca Apuestas ในความร่วมมือกับPlaytech จำกัดเป็น Juegos’ iGaming ตะกั่วและการพนันกีฬาผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม

ข้อตกลงที่ตกลงกันระหว่าง Unidad Editorial และ Sportium ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของเกมกีฬาแฟนตาซี La Liga ของ Marca และ ACB Basketball ที่ดำเนินการโดยบริษัทในเครือของ Juegos

ถึงแม้ว่าการพนันในสหราชอาณาจักรจะถูกลากผ่านพายุการเมืองของการล่มสลายในเดือนมีนาคมที่ร้อนระอุ Regulus Partners ระบุว่าสภาขุนนางควรช่วยตัวเองให้พ้นจากการอภิปรายที่ไม่สมควรซึ่งหน่วยงานรัฐบาลเข้าควบคุมดูแลด้านกฎระเบียบของการพนัน

สัปดาห์นี้ สมาชิกของสภาขุนนางจะพยายามรื้อฟื้นแนวคิดที่ว่านโยบายการพนันควรเป็นความรับผิดชอบของกรมอนามัยและการดูแลสังคม (DHSC)

การอภิปราย (ดูแลโดยบิชอปแห่งเซนต์อัลบันส์) มีแนวโน้มว่าจะประกอบด้วยการกล่าวอ้างเกี่ยวกับอันตรายที่แพร่หลายและเพิ่มขึ้นซึ่งเกิดจากการพนันและแนวคิดที่ว่า ‘ วิกฤตด้านสาธารณสุข ‘ ได้พัฒนาขึ้นภายใต้การดูแลของกรมดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อและ กีฬา (DCMS)

มีข้อสงสัยว่า DHSC ซึ่งมีประเด็นสำคัญอีกสองสามข้อที่ต้องจัดการในตอนนี้ จะยินดีต่อการเพิ่มบทสรุปที่มีการเรียกเก็บเงินสูงดังกล่าวหรือไม่ ที่จริงแล้ว เมื่อถูกถามโดยคณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางในปี 2019 รองผู้อำนวยการด้านพฤติกรรมที่ดีต่อสุขภาพ ทิม แบ็กซ์เตอร์ตอบว่า “ฉันไม่คิดว่าเราต้องเปลี่ยน” โดยอ้างถึงการทำงานอย่างใกล้ชิดระหว่างแผนกของเขากับ DCMS คณะกรรมการตกลงโดยระบุในรายงานขั้นสุดท้ายว่า “แม้จะมีมูลค่าเชิงสัญลักษณ์ของการโอนความรับผิดชอบหลักสำหรับการพนันจาก DCMS ไปยัง DHSC จะไม่มีประโยชน์ในทางปฏิบัติใด ๆ จากการโอนดังกล่าว และอาจมีข้อเสีย DCMS ควรยังคงเป็นแผนกที่มีความรับผิดชอบหลักต่อไป”

อธิการแห่งเซนต์อัลบันส์เป็นสมาชิกของคณะกรรมการดังกล่าวและได้เรียกร้องให้ดำเนินการตามคำแนะนำของคณะกรรมการดังกล่าวโดยไม่ชักช้า การกลับมาของเขาในหัวข้อความรับผิดชอบของ DHSC ในสัปดาห์หน้าอาจทำให้มีการกล่าวหาว่าเป็นคนหน้าซื่อใจคด

ในขณะที่ความต้องการโอนความรับผิดชอบของรัฐมนตรีมักจะถูกกล่าวถึง (โดยทั่วไปทำให้เข้าใจผิด) การเรียกร้องเกี่ยวกับความชุกและวิถีการเติบโตของอันตรายจากการพนัน เป้าหมายที่แท้จริงที่นี่คือการปราบปรามการพนันเป็นกิจกรรมที่ชอบด้วยกฎหมายสำหรับผู้บริโภคที่เป็นผู้ใหญ่

นี่เป็นทางลาดลื่นแน่นอน – การส่งเสริมอุดมการณ์ที่อาจวางผับร้านอาหารและร้านค้าปลีกออนไลน์ภายใต้การอุปถัมภ์ของ Health หากฟังดูหวาดระแวง มันก็คุ้มค่าที่จะไตร่ตรองถึงข้อเท็จจริงที่ว่าสาธารณสุขอังกฤษเมื่อปีที่แล้วอ้างว่า (ในการต่อต้านการพนัน) นโยบายเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ขึ้นอยู่กับ DHSC สิ่งนี้ไม่เป็นความจริง – แอลกอฮอล์ยังคงเป็นความรับผิดชอบของโฮมออฟฟิศ – แต่ใบของฟรอยด์น่าจะเผยให้เห็นเจตนา

ระหว่างประเทศ: สิทธิกีฬา – เวลากำลังฟ้องให้กีฬายังคงมีความเกี่ยวข้อง

La Vuelta ทัวร์ปั่นจักรยานในสเปน เปิดตัวช่องทางของตัวเองบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งเกม Twitch โดยครอบคลุมข่าวและบทวิเคราะห์จากผู้เชี่ยวชาญหลายท่าน แพลตฟอร์มที่ Amazon เป็นเจ้าของมีความเกี่ยวข้องกับ esports มากกว่ากีฬา ‘ของจริง’ แต่ผู้ถือสิทธิ์กีฬาบางราย (รวมถึง La Liga ที่มียอดดู 1 ล้านวิวสำหรับการรายงานข่าวของ Basque Derby เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว) ได้เข้าร่วมโดยหวังว่าจะขายเนื้อหากีฬา สู่ฐานผู้ใช้รายเดือนที่น่าอิจฉา (สำหรับกีฬาส่วนใหญ่) 140 ล้านคน (อายุน้อยอย่างเด่นชัด)

ในทำนองเดียวกัน ผู้ที่มาใหม่ในพื้นที่โซเชียลมีเดียอย่าง TikTok (ผู้ใช้งานรายเดือนประมาณ 700 ล้านคน) ได้เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาสตรีมมิงด้วยสิทธิ์ในการแข่งขันทีมเทนนิสหญิงนานาชาติ อย่าง Billie Jean King Cup การแข่งขันอายุ 58 ปีหวังที่จะจับจินตนาการของแฟนเทนนิสรุ่นเยาว์ในการแสดงเนื้อหาผ่านแพลตฟอร์มนี้ซึ่งสนุกกับผู้ชมส่วนใหญ่ (ตาม Statista 62% ของผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกามีอายุระหว่าง 10 ถึง 29 ปี)

การแสดงกีฬาให้กับกลุ่มประชากรที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนจะเพิ่มโอกาสในการคงความเกี่ยวข้องในฐานะผลิตภัณฑ์สำหรับผู้ชมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่แค่ ‘ที่’ ของคนรุ่นต่อไปบริโภคความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็น ‘วิธีการ’ ที่ต้องได้รับการแก้ไขด้วย ข้อกำหนดมีการเปลี่ยนแปลง

กีฬาหลายประเภท (เช่น เบสบอล คริกเก็ต) ถือว่า ‘ออกเทนต่ำ’ เกินไปที่จะให้ความบันเทิงแก่ผู้ชมที่อายุน้อยกว่า – และมองในแง่ดีแบบวิคตอเรียโดยเปรียบเทียบกับ League of Legends, Dota 2 หรือ Counter-Strike (สาม esports รายใหญ่) รอบชิงชนะเลิศ – ที่ซึ่งซีรีส์ห้าเรื่องที่ดีที่สุดใช้เวลาไม่กี่ชั่วโมงแทนที่จะเป็นสัปดาห์

ปัญหาเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ในขณะที่วิธีแก้ปัญหาในระยะยาวยังไม่ได้รับการแก้ไขอย่างแน่นหนา แต่ก็เริ่มปรากฏให้เห็น ก่อนหน้านี้ NFL ได้ร่วมมือกับผู้มีอิทธิพลบน Twitch เพื่อสร้างเกมที่ “ดูได้ยาวนาน” กับสตรีมเมอร์ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก แม้ว่าจากมุมมองด้านการสร้างรายได้และสิทธิ์ในการออกอากาศ โมเดลนี้ยังคงเป็นที่ต้องการอย่างมากในมุมมองของเรา

สตรีมเมอร์จะต้องซ่อนกล้องใบหน้าของตนระหว่างช่วงพักโฆษณา และโฆษณาที่ออกอากาศดั้งเดิมจะแสดงขึ้น (ดังนั้น มูลค่าการสนับสนุนจะไม่ลดลง แต่อาจเพิ่มขึ้น) – แต่จ่ายค่าธรรมเนียมล่วงหน้าให้สตรีมเมอร์เพื่อชมเกมกีฬา (ไม่น่าจะถูก ) เพิ่มระดับความซับซ้อนเพิ่มเติมที่อาจเกิดขึ้นเมื่อกำหนดเป้าหมายตลาดที่ลดน้อยลงอย่างรวดเร็ว การสตรีมกีฬาระดับโลกอย่างผิดกฎหมายยังคงเป็นปัญหา และในความเห็นของเรา ผู้บริโภคที่อายุน้อยกว่า (ซึ่งบริโภคเนื้อหาในรูปแบบดิจิทัลอย่างเด่นชัด) มักจะหลงระเริงกับการสตรีมที่ผิดกฎหมาย ทำให้พวกเขาดูสตรีม Twitch อย่างถูกกฎหมายด้วยศักยภาพ ตัวเลือกการสร้างรายได้เป็นผลบวกโดยรวม แต่เป็นการบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภคโดยสิ้นเชิง

นักสตรีมเกมและผู้มีอิทธิพลในโซเชียลมีเดียยังมีสไตล์ที่แตกต่างอย่างมากสำหรับเกจิด้านกีฬา โดยความชอบแบบหนึ่งจะถือว่าอีกฝ่ายไม่ชอบในทันที รูปแบบการเล่นและการนำเสนอเหล่านี้อยู่ห่างไกลจากกีฬาแบบดั้งเดิมมากจนไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะทำให้เกิดความไม่พอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่คนอายุมากกว่า 40 ปีที่ยังคงมีความสำคัญต่อรูปแบบการมีส่วนร่วมและรายได้ที่มีอยู่ การแยกไปสองทางบางระดับอาจมีความจำเป็น แต่ก็มีความซับซ้อนอย่างมากในการแสดงและบ่อนทำลายจิตวิญญาณของชุมชนว่ากีฬานั้นเก่งมากในการอุปถัมภ์ในหมู่แฟนเบส วิธีแก้ไขนี้เป็นคำถามที่ใหญ่กว่าการสตรีมในมุมมองของเรา และคำถามหนึ่งที่การพนันอาจมีบทบาทเชิงบวกต่อการมีส่วนร่วม

SBC และInternational Masters of Gaming Law (IMGL) ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อจัดทำโปรแกรมเนื้อหาระดับสูงสำหรับปฏิทินการพนันและกิจกรรมอุตสาหกรรมเกมของ SBC ในปี 2021

การเป็นหุ้นส่วนจะได้เห็น IMGL Masterclasses ที่ได้รับการยอมรับซึ่งจัดขึ้นที่งาน SBC จำนวนหนึ่งในปี 2564 รวมถึงรุ่นของซีรีย์ SBC Digital ชั้นนำของอุตสาหกรรมและงานเรือธง CasinoBeats Summit, SBC Summit Barcelona และ SBC Summit North America

IMGL ซึ่งเป็นสมาคมที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่ประกอบด้วยสมาชิกมากกว่า 340 รายที่ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในเขตอำนาจศาลของพวกเขา ได้จัด IMGL Masterclasses ในงานเกมระดับนานาชาติในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการการศึกษาต่อเนื่องสำหรับภาคการพนัน

การเป็นพันธมิตรได้เริ่มต้นขึ้นแล้วกับสมาชิก IMGL ที่จัด Masteclass เพื่อสำรวจความท้าทายในการควบคุมการเล่นเกมออนไลน์ในประเทศสหพันธรัฐที่งานประชุม SBC Digital Latinoamérica ในเดือนมีนาคม

ตอนนี้มีกำหนดส่งมอบเนื้อหาระดับสูงในทำนองเดียวกันที่ SBC Digital Payments ของเดือนเมษายนและ SBC Digital North America ของเดือนมิถุนายน ก่อนงานถ่ายทอดสดและออนไลน์ ‘ไฮบริด’ ของ CasinoBeats Summit ในเดือนกรกฎาคมและงานสำคัญระดับโลกหลายรายการในฤดูใบไม้ร่วงปี 2021 .

Marc Ellinger ประธาน IMGL กล่าวว่า “ในฐานะองค์กรระหว่างประเทศที่มีชื่อเสียงในด้านทนายความด้านเกม IMGL รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ SBC ในโครงการอีเวนต์ปี 2021

“การเป็นหุ้นส่วนได้เริ่มต้นขึ้นอย่างยอดเยี่ยมที่ SBC Digital Latinoamérica และเราตั้งตารอที่จะช่วยนำเสนอเนื้อหาที่เน้นด้านกฎหมายคุณภาพสูงแก่ผู้ชมของ SBC ตลอดทั้งปี”

Rasmus Sojmark ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ SBC กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ IMGL สำหรับโปรแกรมงานอีเวนต์ปี 2021 ของเรา สมาชิกของมันเป็นทนายความในอุตสาหกรรมการพนันชั้นแนวหน้าในเขตอำนาจศาลของพวกเขาและผู้แทนของเราจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากความเข้าใจด้านกฎระเบียบและกฎหมายของพวกเขา”

SBC Digital Paymentsในวันที่ 29 เมษายนเป็นการประชุมและนิทรรศการออนไลน์ใหม่ที่อุทิศให้กับการชำระเงิน การปฏิบัติตามข้อกำหนด และฟินเทคภายในอุตสาหกรรมการพนันและเกมระดับนานาชาติ

การประชุมและนิทรรศการSBC Digital North Americaในวันที่ 9-10 มิถุนายน จะตรวจสอบการพัฒนาล่าสุดในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและเกมการพนันในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาที่มีการเติบโตสูง

การประชุมสุดยอด CasinoBeatsที่ InterContinental ใน St Julian’s ประเทศมอลตาในวันที่ 13 – 15 กรกฎาคมเป็นการประชุมและนิทรรศการอุตสาหกรรม igaming ผู้เชี่ยวชาญซึ่งรวมถึงรางวัล Game Developer Awards ครั้งแรก นอกจากผู้เข้าร่วมงาน 500 คนแล้ว ผู้ชมทั่วโลกจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาผ่านงานรุ่นเสมือนจริงแบบคู่ขนาน

Kansspelautoriteit ( KSA ) ได้เปิดเผยว่าได้รับแอปพลิเคชั่น 28 รายเพื่อเข้าร่วมตลาดการพนันออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมใหม่ของการพนันดัตช์เนื่องจากเริ่มอย่างเป็นทางการตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2564

KSA ได้ประกาศโดยให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับหน้าต่างการออกใบอนุญาต ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 เมษายน โดยนำอาณัติ’พระราชบัญญัติการพนันระยะไกล’ (KOA Act) ที่ได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการของ Kamer มาใช้

การอัปเดตผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ประธาน KSA Rene Jansenย้ำคำเตือนก่อนหน้าของผู้กำกับดูแลก่อนที่จะเปิดหน้าต่าง โดยระบุว่าผู้สมัครทุกคนจะได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดเกี่ยวกับความประพฤติและชื่อเสียงก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

“เจตนาของกฎหมายคือการส่งผู้เล่นจากผู้ให้บริการที่ผิดกฎหมายไปยังผู้ให้บริการที่เชื่อถือได้ตามกฎหมาย ด้วยจำนวนการสมัครนี้ ฉันมั่นใจว่าอีกไม่นานจะมีข้อเสนอที่น่าสนใจและหลากหลายเพียงพอเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้” คำแถลงของแจนเซ่นอ่าน

ผู้สมัครทุกคนต้องรับประกันว่าพวกเขาได้ปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคก่อนวางตลาดของ KOA Act เกี่ยวกับการรักษาฐานข้อมูลลูกค้าและเชื่อมต่อแพลตฟอร์มระยะไกลกับฐานข้อมูลการยกเว้นตนเองระดับชาติของ ‘Cruks’

การแก้ไขเพิ่มเติมในขั้นสุดท้ายของพระราชบัญญัติ KOA ทำให้หน่วยงานนโยบายของเนเธอร์แลนด์เรียกร้องให้ฝ่ายที่สมัครจัดเตรียม ‘เอกสารการประกันคุณภาพ’ ที่ตรวจสอบและอนุมัติโดยผู้ตรวจสอบอิสระ

นอกจากนี้ ผู้สมัคร KOA ทุกคนต้องลงทะเบียนและเปิดเผย ‘เจ้าหน้าที่ดัตช์’ ซึ่งจะเป็นตัวแทนทางกฎหมายของธุรกิจเกี่ยวกับกิจกรรมทางการตลาดและระเบียบวินัย

“กฎหมายทำให้นโยบายเกมเสี่ยงโชคของชาวดัตช์มีความทันสมัย การทำให้ถูกกฎหมายและข้อบังคับของเกมออนไลน์แห่งโอกาสเป็นนวัตกรรมที่สะดุดตาที่สุด” KSA ให้รายละเอียดในการลงนามในแถลงการณ์

“กฎหมายยังกระชับข้อกำหนดในด้านการป้องกันการเสพติดสำหรับเกมเสี่ยงโชคทั้งหมด (ออนไลน์และภาคพื้นดิน) บทบัญญัติเพิ่มเติมและใหม่จะมีผลบังคับใช้ในด้านการโฆษณาและการสรรหาบุคลากร”

รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรมOliver Dowdenยืนยันว่าDCMSจะเปิดตัว ‘การสอบสวนที่นำโดยแฟน’ ว่าฟุตบอลอังกฤษกำลังดำเนินการเพื่อผลประโยชน์ของผู้สนับสนุนและชุมชนท้องถิ่นหรือไม่

เด้นยืนยันว่ารัฐบาลทบทวนรอคอยมานานของฟุตบอลจะถูกนำไปข้างหน้าในการตอบสนองต่อข่าวสุดสัปดาห์นี้ที่หกสโมสรพรีเมียร์ลีกได้ตกลงที่จะเข้าร่วม breakaway ‘ ซูเปอร์ลีกยุโรป (ESL) ‘

การพูดในคอมมอนส์ Dowden ตราหน้าสโมสรว่ามีความทะเยอทะยานในความทะเยอทะยานในการจัดตั้งลีกส่วนตัวโดยไม่ต้องปรึกษาหารือใด ๆ จากรัฐบาลเจ้าหน้าที่ฟุตบอลหรือแฟน ๆ ของพวกเขา

“มันเป็นข้อเสนอที่ไม่สุภาพ แต่เจ้าของสโมสรเหล่านั้นไม่สามารถเพิกเฉยต่อเสียงคำรามที่แทบจะเป็นสากลจากทุกส่วนของชุมชนฟุตบอลในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา… การเคลื่อนไหวขัดกับจิตวิญญาณ ของเกม” Dowden กล่าว

นายกรัฐมนตรีบอริส จอห์นสันให้คำมั่นที่จะดำเนินการทบทวนฟุตบอลอังกฤษ โดยกำหนดเป็นคำสั่งทางสังคมของแถลงการณ์การเลือกตั้งทั่วไปปี 2019 ของพรรคอนุรักษ์นิยม อย่างไรก็ตาม DCMS ได้เลื่อนการพิจารณาตามเจตนาออกไป เนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 ซึ่งส่งผลกระทบต่อลีกฟุตบอลทั้งหมด

แถลงการณ์โดยย่อในปี 2019ระบุว่าจำเป็นต้องมีการทบทวนฟุตบอลเพื่อ ‘ฟื้นฟูพื้นที่ในท้องถิ่น’ โดยรัฐบาลจะต้องพิจารณาข้อเสนอเกี่ยวกับพื้นที่สนามกีฬาที่ ‘มีสถานะปลอดภัย’ และต้องดำเนินการบังคับใช้ ‘เหมาะสมและเหมาะสม’ หรือไม่ – กฎการเป็นเจ้าของสโมสรที่เหมาะสม

เมื่อวานนี้ Dowden ยืนยันว่า DCMS ได้เริ่มการปรึกษาหารือกับองค์กรตัวแทนแฟนคลับ เพื่อร่างข้อเสนอที่เป็นระบบ โดยคำนึงถึงการพิจารณาทั้งหมดเกี่ยวกับฟุตบอลที่ดำเนินการเพื่อผลประโยชน์ของสาธารณชน

อดีตรัฐมนตรีกีฬาTracey Crouchได้รับการยืนยันในฐานะรัฐมนตรีที่จะเป็นผู้นำในการทบทวน ซึ่ง Dowden กล่าวว่าจะเป็น “การตรวจสอบระดับรากและแขนงของฟุตบอลในประเทศนี้”

หน้าที่ของ Crouch จะเน้นที่ “ความยั่งยืนทางการเงินของเกมชายและหญิง กระแสการเงินผ่านปิรามิด ระเบียบธรรมาภิบาล และประโยชน์ของหน่วยงานกำกับดูแลอิสระ”

เกี่ยวกับสโมสรที่แตกแยก Dowden กล่าวว่าเรื่องนี้จะได้รับการจัดการโดยเจ้าหน้าที่ฟุตบอลด้วย ‘การสนับสนุนอย่างเต็มที่’ ของรัฐบาล

“แต่ไม่ต้องสงสัยเลย: ถ้าพวกเขาทำไม่ได้ เราก็จะทำ เรากำลังตรวจสอบทุกทางเลือก ตั้งแต่การปฏิรูปธรรมาภิบาลไปจนถึงกฎหมายการแข่งขัน และกลไกที่ทำให้ฟุตบอลเกิดขึ้นได้” Dowden กล่าว “พูดง่ายๆ เราจะทบทวนทุกอย่างที่รัฐบาลทำเพื่อสนับสนุนสโมสรเหล่านี้ให้เล่นได้”

แม้จะมีการตรวจสอบเพื่อขออนุมัติจากหลายฝ่าย แต่ DCMS ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าไม่ดำเนินการในเรื่องฟุตบอลในแง่ของแคมเปญที่นำโดยแฟนๆ หลายรายการ ซึ่งแสดงความกังวลเกี่ยวกับราคาตั๋วที่พุ่งสูงขึ้น แนวทางปฏิบัติทางการค้าที่ไม่เป็นธรรม

ศูนย์กลางของการดำเนินการตอบกลับว่าการทบทวนต้อง “พิจารณาว่าแฟน ๆ สามารถพูดได้ดียิ่งขึ้นในการกำกับดูแลเกมและรูปแบบที่อาจบรรลุเป้าหมายได้ดีที่สุด”

Dowden สรุป: “เราเป็นรัฐบาลของประชาชน เราอยู่เคียงข้างแฟน ๆ อย่างชัดเจน และเสียงของพวกเขาจะต้องได้ยินเมื่อพูดถึงอนาคตของเกมระดับชาติของเรา มันเริ่มต้นด้วยแฟนๆ และจบลงด้วยแฟนๆ”

ALOT โซลูชั่นตอนนี้จะทำให้ได้รับรางวัลในระดับที่ครอบคลุมและการจับสลากเกมที่มีอยู่เป็นวิธีแก้ปัญหาที่มาพร้อมกับผู้ประกอบการใหม่หลังจากการลงนามเป็นหุ้นส่วนใหม่กับการเล่นเกม Comtrade

ด้วยข้อตกลง เกมของ ALOT Solutions จะถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม icoreของ Comtrade Gaming ซึ่งจะช่วยขับเคลื่อนวิวัฒนาการทางธุรกิจในตลาดมากมาย

“การเป็นพันธมิตรกับ ALOT Solutions เป็นชัยชนะที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Comtrade Gaming และเป็นครั้งแรกในประเภทเดียวกัน” Steven Valentineผู้อำนวยการ Interactive กล่าว

“ALOT Solutions เป็นชื่อที่ใหญ่ที่สุดในลอตเตอรีปกรางวัล และข้อตกลงนี้ช่วยให้เราสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีเหล่านี้แก่ผู้ให้บริการระดับบนสุดของเราผ่านหุ้นส่วนที่พวกเขาสามารถเชื่อถือได้ในการส่งมอบ”

Comtrade Gaming อธิบายว่าแพลตฟอร์ม icore นั้น ‘สามารถเดิมพันได้หลายพันครั้งต่อวินาที ทำให้คุณสมบัติโบนัสแบบเรียลไทม์เป็นไปโดยอัตโนมัติ และรวบรวมข้อมูลผู้เล่นเพื่อตอบสนองต่อโปรไฟล์ผู้บริโภคแต่ละรายอย่างชาญฉลาด’

Mike Carruthersซีอีโอของ ALOT Solutions กล่าวเสริมว่า: “Lottoland เป็นแบรนด์อันดับหนึ่งในการเดิมพันลอตเตอรีและผ่าน ALOT Solutions ซึ่งเป็นธุรกิจ B2B ของเรา เรากำลังขยายการเข้าถึงอย่างต่อเนื่อง

“การเป็นพันธมิตรกับ Comtrade Gaming จะทำให้เราสามารถทำงานร่วมกับผู้ให้บริการรายอื่นในตลาดใหม่เพื่อมอบรางวัลแจ็คพอตมหาศาลให้กับเกมที่น่าสนใจของเรา”

Branschföreningen for Onlinespel ( BOS)สมาคมการค้าการพนันออนไลน์ของสวีเดน ได้ย้ำถึงความกังวลเกี่ยวกับการแข่งขันและมาตรฐานตลาดที่ยุติธรรมเกี่ยวกับลอตเตอรีของรัฐสวีเดนและการผูกขาดการพนันอิทธิพลของSvenska Spelที่มีต่อกิจการด้านกฎระเบียบ

ในการตอบสนองต่อ Riksdag ที่ได้รับมอบหมาย ‘ Gambling Market Inquiry’ (‘ Spelmarknadsutredninge n’) BOS ได้สรุปว่าการพนันในสวีเดนยังคงถูกบ่อนทำลายโดยการมีอยู่ของ Svenska Spel ซึ่งสามารถดำเนินการได้อย่างอิสระในทุกสาขาของตลาด

สมาคมการค้ายังคงเรียกร้องให้รัฐบาลดำเนินการตามกลยุทธ์การขายการเดิมพันกีฬาของ Svenska Spel และหน่วย Casino Cosmopol

“เราเห็นด้วยกับคู่กรณีในรัฐสภาสวีเดนที่เชื่อว่ารัฐไม่ควรทำในตลาดการพนันที่มีการแข่งขันสูงเหมือนบริษัทการพนันเชิงพาณิชย์อื่นๆ” BOS กล่าว

BOS เน้นย้ำว่าการปรับโครงสร้างของ Svenska Spel มีความจำเป็นเร่งด่วนเพื่อรักษา “ความมั่นใจในความสามารถของรัฐในการควบคุมตลาดการพนันอย่างอิสระ”

แม้จะมีความท้าทายของ Svenska Spel แต่ BOS โดยรวมก็ตอบรับเชิงบวกต่อคำแนะนำของ Spelmarknadsutredningen ที่เสนอโดยAnna-Lena Sörenson ส.ส.พรรคประชาธิปัตย์โซเชียลเดโมแครต – ทบทวนตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมใหม่ของสวีเดน

ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ BOS เห็นด้วยกับการไต่สวนเรื่องการปฏิเสธการเก็บค่าธรรมเนียมตามกฎหมายสำหรับกิจกรรมเจ้ามือรับแทงที่ได้รับอนุญาตเพื่อเป็นทุนในการแข่งม้าของสวีเดน

นอกจากนี้ BOS ยังสนับสนุนคำแนะนำสำหรับผู้ควบคุม iGaming ของสวีเดนในการนำใบอนุญาต B2B มาใช้สำหรับซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์บุคคลที่สาม ปรับปรุงการกำกับดูแลด้านเทคนิคของตลาด

Gustaf Hoffstedt – บอส
BOS ปฏิเสธข้อเสนอของการสอบสวนเพื่อห้ามการโฆษณาคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดระหว่าง 06:00 ถึง 21:00 น. ในทุกแพลตฟอร์มสื่อ

ในการตอบสนอง BOS กล่าวว่า “การตลาดเป็นเครื่องมือที่สำคัญที่สุดเพียงอย่างเดียวในการโน้มน้าวผู้บริโภคการพนันชาวสวีเดนให้เลือกเกมภายในระบบการออกใบอนุญาตของสวีเดน”

Spelmarknadsutredningen เสนอให้ ส.ส. สวีเดนปฏิเสธข้อเสนอโฆษณาของ Spelmarknadsutredningen ซึ่ง BOS แย้งว่าได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่มีประสิทธิภาพต่อตลาดมืดโดยภาคส่วนยุโรปอื่น ๆ ที่กำหนดข้อจำกัดการโฆษณาที่คล้ายคลึงกัน

“นี่เป็นปัญหาสำคัญในวันนี้ – ทุก ๆ โครนาการพนันที่สี่ไม่ได้เล่นในระบบการออกใบอนุญาต – และการรั่วไหลคาดว่าจะยิ่งใหญ่ขึ้นหากข้อเสนอถูกนำมาใช้” นายกุสตาฟฮอฟสเต็ดต์เลขาธิการ BOS กล่าว

“มันจะเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่สำหรับทุกคนที่สนับสนุนการคุ้มครองผู้บริโภคที่แข็งแกร่งในตลาดการพนัน”

ไมเคิล McGrath , รายจ่ายสาธารณะรัฐมนตรีว่าการกระทรวงสาธารณรัฐไอร์แลนด์ได้เรียกร้องให้ห้ามในบุ๊คมาร์กส่วนตัวการเดิมพันกับตัวเลขของประเทศที่มีการจับสลากแห่งชาติ

ตามรายงานของIrish Independent McGrath กังวลว่าลอตเตอรีแห่งชาติและ Euromillions จะถูกบ่อนทำลายโดยเจ้ามือรับแทงที่นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันภายใต้ชื่อตราสินค้าของตนเอง ซึ่งเป็นแนวทางปฏิบัติที่เขาเชื่อว่าเป็นการหลอกลวงผู้บริโภค

นอกจากนี้ รัฐมนตรียังได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางการตลาดของผู้ประกอบการ เช่น การใช้เดิมพันฟรี ส่วนลด และแผนความภักดีพร้อมลิงก์ไปยังการเดิมพันลอตเตอรี

แนวทางปฏิบัติเหล่านี้ถูกห้ามโดยลอตเตอรีแห่งชาติ แต่บริษัทพนันส่วนตัวสามารถเสนอผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีของตนเองได้

การเดิมพันลอตเตอรีมีสัดส่วนประมาณ 8% ของรายรับจากการพนันโดยรวมของไอร์แลนด์ คิดเป็นมูลค่าประมาณ 400 ล้านยูโรของมูลค่าการซื้อขายโดยรวม ตามรายงานของสำนักงานเลือกตั้งRed C. มันถูกอ้างว่า 35% ของผู้เล่นลอตเตอรีจะเล่นลอตเตอรีหากเดิมพันที่ผลลัพธ์คือ อนุญาต.

มีรายงานว่า McGrath ได้เขียนจดหมายถึงJames Browne รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการปฏิรูปกฎหมาย โดยโต้แย้งเกี่ยวกับการนำกฎหมายที่ห้ามผู้ประกอบการเอกชนเสนอการพนันลอตเตอรีซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์

การสื่อสารดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่ร่างกฎหมายของ Browne ที่ยกเครื่องข้อบังคับการพนันของไอร์แลนด์ เสนอห้ามใช้บัตรเครดิตสำหรับการเดิมพัน เช่นเดียวกับการยกเลิกสิ่งจูงใจในการเล่นเกม เช่น ข้อเสนอพิเศษ

นอกจากนี้ รัฐมนตรีมีแผนที่จะแนะนำผู้ควบคุมการพนันเพื่อดูแลกฎหมายทั้งหมดเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันของไอร์แลนด์ และได้สนับสนุนการแนะนำการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเพื่อควบคุมจำนวนคนที่สามารถเดิมพันได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ทางการเงินส่วนบุคคลของพวกเขา

สุดท้าย สมาชิกสภานิติบัญญัติตั้งใจที่จะเริ่มการปราบปรามอาชญากรโดยใช้อุตสาหกรรมการพนันที่มีการควบคุมเพื่อจุดประสงค์ในการฟอกเงิน และได้สรุปแผนการที่จะพัฒนากองทุนทางสังคมเพื่อให้การสนับสนุนทางการเงินสำหรับบริการรักษาปัญหาการพนัน

ตัวเลขทางการเมืองของไอร์แลนด์ได้ให้ความสำคัญกับกฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้นในตลาดการเดิมพันและการพนันของประเทศในช่วงปีที่ผ่านมา โดยที่ ‘ พระราชบัญญัติการเล่นเกมและลอตเตอรีชั่วคราว’ ได้ผ่านDáil ในเดือนธันวาคม 2020ซึ่งเป็นการวางรากฐานสำหรับการปฏิรูปกฎหมายการเล่นเกมของประเทศอย่างกว้างขวาง .

ไอริชพรรคแรงงานยังได้เปิดตัวร่างกฎหมาย – มีการเล่นการพนัน (ห้ามการโฆษณา) บิล 2021 – ซึ่งหากประสบความสำเร็จผ่านผ่านDáilจะห้ามการโฆษณาการเล่นการพนัน

การเคลื่อนไหวนี้โดยพรรคฝ่ายค้านรองตามการโทรโดยหน่วยงานกีฬาชั้นนำ – สมาคมผู้เล่นเกลิค(GPA) และสมาคมกีฬาเกลิค(GAA) – เพื่อห้ามโฆษณาการพนันระหว่างการแข่งขันกีฬา

อย่างไรก็ตามแม้ว่าสมาคมฟุตบอลไอร์แลนด์(FAI) ได้แนะนำห้ามในการพนันกีฬาการเตรียมการให้การสนับสนุนนี้จะไม่นำไปใช้กับการแข่งขันกอล์ฟในลีกไอร์แลนด์

Jonathan Smith นักยุทธศาสตร์การเติบโตด้านกีฬาและผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดการความเสี่ยง ผู้ก่อตั้ง Sportsbook Models บอกกับ SBC ว่าการแข่งขัน UEFA Euro 2021 Championship ในช่วงฤดูร้อนนี้จะไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับเจ้ามือรับแทง และเหตุใดทีมการค้าจึงควรเพิ่มพลังให้กับผู้เดิมพัน

SBC: สวัสดี Jonathan ขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์ครั้งนี้ จากการสังเกตก่อนออกสู่ตลาดของคุณ เจ้ามือรับแทงมีการเตรียมการสำหรับทัวร์นาเมนต์นี้อย่างไร?

Jonathan Smith:ด้วยระดับของความไม่แน่นอน ข้อสงสัยยังคงมีอยู่อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับความสามารถของบางประเทศในการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันกับแฟน ๆ ที่เข้าร่วมได้อย่างปลอดภัย สำหรับทีมเหล่านั้นที่โชคดีพอที่จะเล่นในบ้าน ความได้เปรียบที่เกมเหย้าจะนำมาให้พวกเขาก็ยังเป็นประเด็นที่ต้องตั้งคำถาม เนื่องจากสนามจะไม่เต็มความจุ

SBC: น่าแปลกที่อังกฤษถูกตั้งราคาเป็นรายการโปรดก่อนออกสู่ตลาด คุณมองว่าใครเป็นภัยคุกคามสำคัญต่ออังกฤษในการแข่งขัน?

JS:การแข่งขันเปิดกว้าง แต่แชมป์โลกฝรั่งเศสเป็นผู้แข่งขันที่สำคัญและไม่ได้ทำผิดมากนักตั้งแต่ชนะการแข่งขันฟุตบอลโลกในปี 2018 ใน Kylian Mbappe พวกเขามีกองหน้าที่ยอดเยี่ยมที่ด้านบนสุดของเกม Griezmann ยังคงเป็นกองหน้าที่มีคุณภาพ และเราสามารถคาดหวังให้ Pogba และ N’Golo Kanté ลุกขึ้นสู้เพื่อประเทศของพวกเขา แม้ว่าฟอร์มของสโมสรจะค่อนข้างหยาบ สิ่งที่ดีที่สุดรองลงมาคือเบลเยียม แม้ว่าหลายๆ อย่างจะขึ้นอยู่กับความฟิตของเอเด็น อาซาร์

SBC: หลังจากการเลื่อนปี 2020 เจ้ามือรับแทงม้าคาดการณ์กิจกรรมการเดิมพันสำหรับเงินยูโรในฤดูร้อนนี้ Sportsbook Models ได้ทำอะไรบ้างในการเตรียมตัวสำหรับทัวร์นาเมนต์นี้?

JS : อืม เรารู้ว่าตลาด Betbuilder ได้รับความนิยมเพียงใดสำหรับการแข่งขันแต่ละรายการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราตัดสินใจนำแนวคิดนี้ไปใช้กับตลาดการแข่งขันเพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้นและมีรูปแบบการสมัครสมาชิกที่ใช้งานง่าย ซึ่งจะมอบตลาดระยะยาวทั้งหมดที่ผู้ใช้ต้องการรวมถึงทัวร์นาเมนต์ Betbuilder ที่ไร้ขีดจำกัด ตัวเลือกเช่นกัน

SBC: คุณได้กำหนดให้ Betbuilders เป็นผู้สร้างความแตกต่างสำหรับการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ กับการแข่งขันของทัวร์นาเมนต์ คุณช่วยยกตัวอย่างข้อเสนอจากฝั่ง Betbuilder ให้เราได้ไหม?

JS:คุณสามารถรวมการเลือกจากตลาดหลักทั้งหมด – ผู้ชนะทัวร์นาเมนต์ ผู้ทำประตูสูงสุด ผู้ชนะกลุ่ม เพื่อผ่านเข้ารอบ การเดิมพันแบบทีม การคาดการณ์ทัวร์นาเมนต์ และขั้นตอนการคัดออก – เป็นเดิมพันเดียว เช่นเดียวกับที่คุณจะทำสำหรับการแข่งขันแต่ละรายการ เราคิดว่าแนวคิดนี้จะสร้างชีวิตใหม่ให้กับตลาดการแข่งขัน

ผู้ใช้สามารถเข้าถึงแบบจำลองของเราและกำหนดราคาทุกอย่างได้ด้วยตนเอง ดาวน์โหลดตลาดได้มากเท่าที่ต้องการเพื่อใช้บริการของตนเอง หรือปล่อยให้เราทำงานทั้งหมดแทนพวกเขา ตลาดการแข่งขันทั้งหมดจะได้รับการอัปเดตทันทีหลังจากทุกการแข่งขันและสามารถสร้างตลาด Betbuilder ใหม่ได้เมื่อการแข่งขันดำเนินไป

SBC: สุดท้ายนี้ ให้ม้ามืดสำหรับทัวร์นาเมนต์นี้ไหม?

JS : อืม มันยากที่จะมองข้ามแปดอันดับแรกในตลาด แต่ถ้าต้องเลือกใครซักคน ก็คงจะเป็นสวีเดน ผลกระทบของการกลับมาที่เอซี มิลานของอิบราฮิโมวิชนั้นยิ่งใหญ่มาก เขาจะมีผลกระทบเช่นเดียวกันกับการกลับมาสวีเดนของเขาหรือไม่!

เทศกาล CasinoBeats Slots ครั้งที่สองของปี 2021 อีกครั้งจะเป็นการจัดแสดงที่มีคุณค่าอีกครั้งสำหรับนักพัฒนาเกมเพื่อนำเสนอเกมล่าสุดของพวกเขาต่อผู้ชมของผู้ให้บริการ igaming และบริษัทในเครือ

เทศกาลออนไลน์วันที่ 11 พฤษภาคมจะเห็นช่องใหม่ที่ร้อนแรงที่สุดรวมทั้งช่วงของเกมเป็นยังอาคิโอะที่นำเสนอในสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบเฉพาะที่ช่วยให้การตัดสินใจที่สำคัญของอุตสาหกรรมและผู้มีอิทธิพลที่จะทดสอบพวกเขาออกมาในการเล่นฟรีโหมด

Slots Festival รุ่นก่อนหน้าได้เห็นทีมคาสิโนที่มีผู้ให้บริการมากกว่า 120 รายจากทั่วโลกใช้ประโยชน์จากโอกาสในการนำเสนอเกมล่าสุดผ่านการตั้งค่าที่สะดวกสบายของโต๊ะทำงานของพวกเขาเอง

ฉบับล่าสุดจะเป็นเครื่องมือวิจัยที่มีค่าอีกครั้งสำหรับทีมที่รับผิดชอบในการเลือกเกมในขณะที่พวกเขายังคงพัฒนาแผนงานผลิตภัณฑ์ของตนต่อไป

จะช่วยให้พวกเขาเข้าถึงเกมฮิตรุ่นต่อไปจากนักพัฒนาชั้นนำของอุตสาหกรรมได้ก่อนใคร เช่นBetConstruct , BGaming , Evoplay , Gaming Realms , Kalamba Games , NetGaming , เกมวิทยาศาสตร์และWorldMatch – และโอกาสในการลองบางอย่างที่ซ่อนอยู่ อัญมณีจากสตูดิโอขนาดเล็ก

รูปแบบนี้ยังหมายความว่าพวกเขาสามารถประเมินเกมใหม่จำนวนมากควบคู่กันไปในหนึ่งวัน และเปรียบเทียบการเล่นเกม กราฟิก เสียง UX และความเหมาะสมสำหรับผู้เล่นของพวกเขา

นอกจากผู้ให้บริการแล้ว ผู้ชมจะนำเสนอตัวแทนจากผู้รวบรวมเนื้อหา บริษัทในเครือคาสิโนออนไลน์รายใหญ่ สตรีมเมอร์สล็อตยอดนิยม และสื่ออุตสาหกรรม ทำให้เทศกาลเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับสตูดิโอเกมในการนำเสนอเกมล่าสุดและรับข้อเสนอแนะจาก ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่สำคัญทั่วทั้งระบบนิเวศของเกม

Craig Davies บรรณาธิการของ CasinoBeats กล่าวว่า “เทศกาล CasinoBeats Slots ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นส่วนเสริมที่มีค่าสำหรับปฏิทินอุตสาหกรรม เนื่องจากเป็นโอกาสที่จำเป็นมากสำหรับนักพัฒนาในการแสดงการเปิดตัวและผู้ประกอบการที่กำลังจะมีขึ้นพร้อมโอกาสในการประเมินและเปรียบเทียบ ชื่อเรื่องล่าสุดจากซัพพลายเออร์หลายราย

“หัวใจสำคัญของงานคือแนวคิดที่ว่าวิธีที่ดีที่สุดในการวิจัยสล็อตล่าสุดและตัดสินใจเกี่ยวกับสล็อตเหล่านี้คือการเล่นเกมจริงๆ สิ่งที่เทศกาลในเดือนพฤษภาคมจะทำให้ทีมคาสิโนของผู้ให้บริการสามารถเพลิดเพลินกับการเล่นหนึ่งวันและในการทำเช่นนั้นช่วยให้พวกเขาระบุเกมที่จะกลายเป็นเกมโปรดของผู้เล่นในปี 2564”

เช่นเดียวกับโอกาสในการเล่นเกมใหม่และเกมที่ยังไม่ได้เผยแพร่ ผู้เข้าร่วมสามารถดูสตรีมชั้นนำสาธิตสล็อตล่าสุดให้กับผู้ชมของผู้เล่น ปรับประเด็นสำคัญจากบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรม และมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่จัดโดยผู้พัฒนาสล็อต

สมาชิกของผู้ประกอบการทีมคาสิโน, สล็อตและ บริษัท ในเครือคาสิโน, รวบรวมเนื้อหาและ iGaming อุตสาหกรรมสื่อสามารถลงทะเบียนสำหรับ CasinoBeats เทศกาลสล็อตบน 11 พฤษภาคม 2021 โดยคลิกที่นี่

ผู้ให้บริการเทคโนโลยีChampion Sports ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาใหม่โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้ประกอบการได้รับ ‘ประสบการณ์การเดิมพันที่เป็นมิตรกับผู้ใช้’ หลายช่องทาง

แพลตฟอร์มใหม่ของ Champion Sports ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับและปรับขนาดให้ตรงกับความต้องการของผู้ให้บริการที่หลากหลาย โดยสามารถ “ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่” เพื่อให้ลูกค้าสร้างความแตกต่างให้กับผลิตภัณฑ์หนังสือกีฬาและนำเสนอข้อเสนอของตนเพื่อ ‘เพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันสูงสุด’

โซลูชันนี้ยังมีความสามารถของ UI และ UX ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือบริษัทเดิมพันที่เข้าใจความต้องการของผู้เล่นและสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ ‘มีส่วนร่วมและใช้งานง่าย’ ในขณะที่ยังช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเข้าถึงเครื่องมือการซื้อขายส่วนหลังและการรายงานแบบเรียลไทม์

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬารุ่นต่อไปของเราให้กับอุตสาหกรรมและสำหรับผู้ประกอบการที่จะสามารถใช้เพื่อเพิ่มพลังให้กับหนังสือกีฬาของพวกเขาและนำการมีส่วนร่วมของผู้เล่นไปสู่ระดับต่อไป” Simon Noble ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์หนังสือกีฬาของ Champion Sports กล่าว

“แพลตฟอร์มนี้สร้างขึ้นเพื่อปรับและปรับขนาดเพื่อให้สามารถทำงานได้สำหรับผู้ปฏิบัติงานทุกขนาด เรามีคุณสมบัติในตัวที่ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถปรับแต่งส่วนหน้าได้อย่างเต็มที่เพื่อมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครและโดดเด่นกว่าคู่แข่ง”

แพลตฟอร์ม Champion Sportsจะรวมตลาดมากกว่า 450 แห่งในกีฬามากกว่า 100 รายการพร้อมโอกาสในการเดิมพันที่ครอบคลุม 80,000 ก่อนเกมและ 70,000 รายการสดต่อเดือน

บริษัทเทคโนโลยีที่ใช้ Isle of Man ระบุว่าจะร่วมมือกับผู้ประกอบการเกี่ยวกับกลยุทธ์การซื้อขายที่เหมาะสมที่สุด โดยปรับให้เข้ากับข้อกำหนดส่วนบุคคลเพื่อ ‘ลดความเสี่ยงและเพิ่มผลกำไรสูงสุด

Noble เสริม: “ทีมงานได้ทำงานที่เหลือเชื่อจริงๆ ในการออกแบบและพัฒนาแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาใหม่ของเรา และเราตั้งตารอที่จะนำไปใช้กับพันธมิตรผู้ให้บริการของเราทั้งเก่าและใหม่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

เกมแคร์ได้เรียกผู้ครอบครองตลาดอุตสาหกรรมเพื่อนำมาปรับปรุงใหม่ของ ‘ ปลอดภัยมาตรฐานการพนัน ( 2021 แก้ไข ) เกี่ยวกับการดำเนินงานหน้าที่ความรับผิดชอบต่อสังคมของพวกเขาและการดำเนินการขององค์กร

องค์กรการกุศลสนับสนุนการรักษาการพนันที่มีปัญหาได้ปรับปรุงมาตรฐานองค์กรเพื่อทบทวนนโยบาย ขั้นตอน ระบบ และการควบคุมของผู้ประกอบธุรกิจการพนันที่ได้รับอนุญาตของสหราชอาณาจักรให้ดีขึ้น

ข้อกำหนดที่แก้ไขของ GamCare ครอบคลุม 10 ประเด็นสำคัญซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำหรับผู้ประกอบการในการรักษาแนวทางการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นกับลูกค้า

การกำกับดูแลกิจการและการบริหารความเสี่ยง
การทำงานร่วมกันและแบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด
ใช้จ่ายในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
การคุ้มครองเด็กและผู้ใหญ่ที่อ่อนแอ
ข้อมูลลูกค้า โปรไฟล์ และการโต้ตอบ
การออกแบบผลิตภัณฑ์ การปรับใช้ และนวัตกรรมในเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
การยกเว้นตัวเอง
การโฆษณาและการส่งเสริมการขาย
การฝึกอบรมและพัฒนาบุคลากร
แก้ปัญหาการพนันในหมู่พนักงาน
ธุรกิจที่ใช้มาตรฐานจะได้รับการตัดสินในแต่ละด้าน โดยทีม GamCare จะประเมินประสิทธิภาพการพนันที่ปลอดภัยกว่าตามเกณฑ์ 58 ข้อ

GamCare จะให้ ‘ระดับรางวัล’ สำหรับแต่ละธุรกิจที่เข้าร่วมโดยขึ้นอยู่กับการประเมินประสิทธิภาพในพื้นที่การพนันที่ปลอดภัยกว่าที่สำคัญ

“การเข้าร่วมโครงการรับรองมาตรฐานการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นแสดงให้เห็นว่าธุรกิจของคุณได้นำมาตรการการพนันที่ปลอดภัยกว่ามาใช้อย่างกว้างขวางซึ่งนอกเหนือไปจากข้อกำหนดความรับผิดชอบต่อสังคมของใบอนุญาตการพนันของคุณ” GamCare ให้รายละเอียดในแถลงการณ์

GamCare ได้เปิดตัวเวอร์ชัน B2Bของมาตรฐานองค์กรสำหรับนักพัฒนาเกม ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม และบริการบุคคลที่สามเพิ่มเติมที่จัดหาภาค igaming

เผยแพร่การตอบสนองต่อการเรียกร้องทบทวนการพนันสำหรับหลักฐานเกมแคร์ขอแนะนำให้ผู้ประกอบการได้รับใบอนุญาตการพนันทุกส่งเสริมความปลอดภัยของ’ เครื่องหมายคุณภาพ ‘สัญญาณให้กับผู้บริโภคที่ธุรกิจดำเนินการอุทิศตนเพื่อความปลอดภัยของลูกค้าและลดอันตรายต่อการเล่นการพนัน

กีฬาเสมือนผู้ผลิตเกมส์จุดเด่นมีความเข้มแข็งต่อสถานะของในตลาดตุรกีผ่านความร่วมมือหลายปีกับป่านศรนารายณ์ Sans – บริษัท ร่วมทุนระหว่างอิตาลีป่านศรนารายณ์และตุรกีDemirörenโฮลดิ้ง

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Highlight จะจัดหาเกมที่มีฟุตเทจฟุตบอลที่เก็บถาวรของจริงและพิเศษให้กับร้าน Sisal Sans

สินค้า Soccerbet ของกลุ่มจะรวมถึงเนื้อหาฟุตบอลลีกตุรกีรวมทั้งวัสดุจากด้านบนเที่ยวบินซูเปอร์ลีกภายใต้’Serbest Vurus Pro’ แบรนด์

Soccerbet เปิดให้บริการแล้วในร้านค้า Sisal Sans กว่า 650 แห่ง และคาดว่าจะเปิดตัวในร้านค้าปลีกอีก 2,000 แห่งภายในสิ้นไตรมาสที่ 2 ของปี 2564

“เกมไฮไลท์มีความภูมิใจที่จะประกาศข้อตกลงการเปลี่ยนแปลงนี้และเพื่อนำไปสู่สถานที่ค้าปลีกลอตเตอรีแห่งชาติของตุรกี” Steven Holmes ซีอีโอร่วมของ Highlight Games กล่าว

“เราได้สร้างความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่แน่นแฟ้นในตุรกีในช่วงสองปีที่ผ่านมา และการบรรลุผลจากการเป็นหุ้นส่วนกับ Sisal Sans ถือเป็นผลลัพธ์ที่น่าตื่นเต้น ข้อตกลงนี้ส่งสัญญาณถึงกีฬาเสมือนจริงทางกฎหมายบนแผ่นดินใหญ่ของตุรกีเป็นครั้งแรก โดยสร้างขึ้นจากความแข็งแกร่งของประสิทธิภาพของเกมของ Highlight ในสถานที่ Sisal ในอิตาลีและโมร็อกโก และผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างที่เราสามารถนำเสนอได้ ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับตลาดด้วยภาพฟุตเทจฟุตบอลลีกตุรกี ”

นอกจากนี้ Highlight Games ยังให้บริการ Soccerbet เวอร์ชันภาษาอังกฤษและอิตาลี ซึ่งมีให้บริการในภาษาตามลำดับในช่วงปลายปี รวมถึงผลิตภัณฑ์ NBA Last 60

“Sisal Sans มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Highlight Games เพื่อนำผลงานเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่ร้านค้าปลีกในตุรกี” Selim Ergün ซีอีโอของ Sisal Sans แสดงความคิดเห็น

“วิดีโอกีฬาเสมือนจริงดึงดูดผู้เล่นที่ไม่เหมือนผลิตภัณฑ์อื่นในพื้นที่กีฬาเสมือนจริง และเรามั่นใจว่าผู้เล่นของเราในตุรกีจะตอบสนองต่อเกมเหล่านี้เช่นเดียวกับในสถานที่ในอิตาลีและโมร็อกโกของเรา”

Highlight Games กำลังดำเนินการตามกลยุทธ์การขยายเชิงพาณิชย์ทั่วยุโรป โดยล่าสุดได้ขยายตำแหน่งสูงสุดในตลาดกรีกผ่านข้อตกลงกับNovibet ซึ่งเปิดตัวชุดเกมบนแพลตฟอร์มออนไลน์และมือถือของกลุ่ม

ตามมาด้วยการขยายตัวของการแสดงตนในพื้นที่การเดิมพันของโครเอเชียโดยมีข้อตกลงกับ บริษัท ท้องถิ่นSuperSport และในเดือนมกราคมมีการเปิดตัววิดีโอกีฬาเสมือนจริงในโรมาเนียหลังจากที่หน่วยงานกำกับดูแลของประเทศได้รับใบอนุญาตการพนันจาก บริษัท ในลอนดอน

โฮล์มส์กล่าวเสริม: “ผมมั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ฟุตบอลหลักของเราจะทำซ้ำความสำเร็จของเกมกัลโช่อิตาลีของเราในอิตาลีและผมหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับพันธมิตรของเราในตุรกีเพื่อนำผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมออกสู่ตลาดในอนาคตอันใกล้นี้”

Florian Geheeb ผู้อำนวยการฝ่ายขายโฆษณาระดับโลกที่Sportradarอธิบายว่าการโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมผ่านบริการโฆษณาซึ่งให้การเข้าถึงคำขอโฆษณาวิดีโอ 60 พันล้านรายการในแต่ละวัน ช่วยให้เจ้ามือรับแทงโดดเด่นในตลาดการพนันกีฬาที่มีผู้คนหนาแน่นได้อย่างไร

เขาเสริมว่าการใช้จ่ายโฆษณาวิดีโอทั่วโลกเพิ่มขึ้น 35% ตั้งแต่ปี 2019 ในขณะที่การวิเคราะห์ Sportradar ระบุว่ารายรับสามารถเติบโตได้เร็วขึ้นถึง 49% สำหรับผู้ที่ใช้รูปแบบ

SBC: แค่อธิบายให้ผู้อ่านฟังว่าโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมคืออะไรและทำงานอย่างไร

FG: การโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมคืออนาคตของการตลาดดิจิทัล และนำหนังสือกีฬาเข้าใกล้กลุ่มเป้าหมายมากขึ้นผ่านการส่งข้อความแบบไดนามิกและเนื้อหาภาพ

กระบวนการอัตโนมัติจะเห็นพื้นที่โฆษณาที่ซื้อผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์ เช่นบริการโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมของ Sportradar ให้การเข้าถึงคำขอโฆษณาวิดีโอ 60 พันล้านรายการในแต่ละวัน และใช้อัลกอริทึมที่ซับซ้อนเพื่อกำหนดเป้าหมายลูกค้าที่เหมาะสมยิ่งขึ้นด้วยโฆษณาที่เกี่ยวข้องระหว่างประสบการณ์ออนไลน์ .

สำหรับหนังสือกีฬา สิ่งนี้ทำให้พวกเขาเข้าถึงผู้ชมหลักในหลายช่องทางและจุดสัมผัส ปรับปรุงประสบการณ์หน้าจอที่สองโดยการวางโฆษณาภายในเนื้อหาวิดีโอ สื่อ หรือเกมในโทรศัพท์มือถือ

SBC: วิธีที่แบรนด์มีส่วนร่วมกับกลุ่มเป้าหมายในพื้นที่ดิจิทัลเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร?

FG: เนื้อหาวิดีโอได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ออนไลน์ และหลายแบรนด์ระบุว่ารูปแบบนี้เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการมีส่วนร่วมกับลูกค้า อันที่จริง การวิจัยอิสระแสดงให้เห็นว่ามีความตั้งใจในการซื้อเพิ่มขึ้น 97% หลังจากประสบการณ์เชิงบวกกับโฆษณาวิดีโอ ในขณะที่มีหลักฐานที่บ่งชี้ว่าโฆษณาวิดีโอมีการเรียกคืนที่แข็งแกร่งกว่าในหมู่ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า

การรวมโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมเข้ากับวิดีโอจะสร้างเครื่องมือทางการตลาดที่ทรงพลังสำหรับผู้ปฏิบัติงานเพื่อเพิ่มความผูกพันกับลูกค้าใหม่และผู้ที่มีแนวโน้มจะเป็นลูกค้า

ฟลอเรียน เกฮีบ, สปอร์ตราดาร์
ในท้ายที่สุด การโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมจะมอบประสิทธิภาพและความโปร่งใสที่มากขึ้นให้กับแบรนด์ ตลอดจนผลลัพธ์ที่ดีขึ้นจากแคมเปญการตลาดของพวกเขา กระบวนการนี้ช่วยลดการสูญเสียโฆษณาและค่าใช้จ่ายด้านงบประมาณได้อย่างมาก โดยรูปแบบดังกล่าวช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานกำหนดเป้าหมายเฉพาะผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเท่านั้น

ผลลัพธ์จากการโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมสามารถวัดได้อย่างชัดเจนในทุกขั้นตอนของช่องทาง ในขณะที่ราคาที่จ่ายสำหรับโฆษณาวิดีโอมีความแม่นยำมากขึ้น

SBC: และทำไมคุณถึงตัดสินใจเปิดตัวผลิตภัณฑ์นี้ตอนนี้?

FG: การโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมกำลังกลายเป็นเครื่องมือทางการตลาดที่สำคัญ เนื่องจากสามารถขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมที่ดีขึ้นสำหรับแบรนด์ หลักฐานแสดงให้เห็นว่าผู้บริโภคมากกว่า 60% ชอบโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอที่พวกเขากำลังดู ตรงข้ามกับโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมการท่องเว็บของพวกเขา

เราคาดว่าตัวเลขนี้จะเพิ่มขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เนื่องจากผู้บริโภคจะคุ้นเคยกับโฆษณาประเภทต่างๆ ที่พวกเขาพบในการเดินทางออนไลน์มากขึ้น

การเพิ่มโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมลงในชุดบริการการตลาดดิจิทัลของ Sportradar จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอด้านประสิทธิภาพโดยรวมของเรา ad:s มีเป้าหมายสูงและช่วยให้ผู้ประกอบการใช้งบประมาณได้อย่างมีประสิทธิภาพ ขณะเดียวกันก็วัดผลลัพธ์ได้อย่างชัดเจนในทุกขั้นตอนของกระบวนการได้มา

สิ่งที่ทำให้ข้อเสนอของเราไม่เหมือนใครคือวิธีการปรับให้เหมาะสมสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ทั่วโลก เรามีสิทธิ์เข้าถึงคำขอโฆษณาวิดีโอมากกว่า 60 พันล้านรายการต่อวันและมีดีลส่วนตัวมากกว่า 600 รายการที่ได้รับการจัดระเบียบสำหรับภาค igaming เพื่อให้มั่นใจว่าหนังสือกีฬาจะเข้าถึงผู้ชมที่เกี่ยวข้องมากที่สุด

SBC: ประโยชน์หลักของการโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมสำหรับหนังสือกีฬาคืออะไร

FG: ผู้ปฏิบัติงานสามารถปรับแต่งกิจกรรมของตนให้บรรลุวัตถุประสงค์ได้ ผู้ให้บริการรายหนึ่งอาจต้องการส่งแคมเปญที่กำหนดเป้าหมายไปยังเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันเนื้อหาระดับพรีเมียม ในขณะที่อีกรายหนึ่งจะมุ่งเน้นที่การเข้าถึงผู้ชมที่ใหญ่ที่สุดและมีความเกี่ยวข้องมากที่สุด หรือแสวงหาอัตราความสำเร็จที่สูงกว่า

แต่ละวิธีสามารถสร้างโอกาสในการสร้างรายได้เพิ่มเติมให้กับผู้ปฏิบัติงาน การวิเคราะห์ของเราแสดงให้เห็นว่ารายรับสามารถเติบโตได้เร็วกว่าถึง 49% เมื่อเทียบกับคู่แข่งที่ไม่ได้ใช้โฆษณาวิดีโอ

ก่อนการแข่งขันกีฬาที่สำคัญในฤดูร้อนนี้ ซึ่งรวมถึงการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปที่จัดกำหนดการใหม่ การโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมสามารถมีบทบาทสำคัญในการช่วยยกระดับตำแหน่งของแบรนด์ภายในตลาดแบบคลัสเตอร์

การแข่งขันระหว่างเจ้ามือรับแทงกีฬาจะดุเดือดเมื่อดึงดูดลูกค้า แต่บรรดาผู้ที่ใช้เนื้อหาวิดีโอที่ส่งผลกระทบสูงซึ่งมุ่งไปยังผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องจะต้องมีความได้เปรียบในการแข่งขันอย่างแน่นอน

SBC: โฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมมีความสำคัญเพียงใดในการปรับปรุงประสิทธิภาพทางการตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่งบประมาณอยู่ภายใต้การตรวจสอบที่เพิ่มขึ้น

FG:ด้วยประสิทธิภาพที่สามารถทำได้ การโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมจะต้องเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับนักการตลาดในอุตสาหกรรม กระบวนการนี้ใช้งบประมาณสูงสุดโดยลดการสิ้นเปลืองโฆษณา และทำให้มั่นใจว่าผู้ปฏิบัติงานกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่จะสนใจในข้อเสนอของพวกเขา

วิธีนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าการซื้อสื่อรูปแบบเดิม ซึ่งอาจมีค่าใช้จ่ายสูง แม้ว่าการดำเนินการจะไม่ก้าวหน้าหรือซับซ้อนเท่ากับที่แพลตฟอร์มแบบเป็นโปรแกรมเสนอให้

SBC: สุดท้ายนี้ คุณคิดว่านี่จะกลายเป็นหนึ่งในเครื่องมือโฆษณาชั้นนำสำหรับหนังสือกีฬาและในที่สุดมันจะแซงหน้าค่าใช้จ่ายในการแสดงหรือไม่?

FG:เห็นได้ชัดว่าเนื้อหาวิดีโอมีผลกระทบสูงต่อผู้ใช้ปลายทางหมายความว่าการโฆษณาวิดีโอแบบเป็นโปรแกรมจะกลายเป็นความจำเป็น ค่าใช้จ่ายในการโฆษณาวิดีโอทั่วโลกเพิ่มขึ้น 35% เมื่อเทียบกับปี 2019 เนื่องจากบริษัทต่างๆ เข้าใจถึงศักยภาพมหาศาลที่รูปแบบนี้นำมา

การรวมวิดีโอเข้ากับการโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับเจ้ามือรับพนันกีฬาที่ต้องการยกระดับการมีส่วนร่วมของลูกค้า

สนธิสัญญาระหว่างรัฐว่าด้วยการพนันครั้งที่สี่ของเยอรมนี(GlüNeuRStV) ได้รับการรับรองว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 1 กรกฎาคม โดยผ่านการให้สัตยาบันโดย Bundesländer (รัฐสภาแห่งรัฐ) แห่งแซกโซนี-อันฮัลต์ในวันพุธนี้

สนธิสัญญาระหว่างรัฐก่อนหน้านี้ได้รับการอนุมัติที่จำเป็นจาก 13 รัฐเพื่อเปิดตัวระบอบการปกครองของรัฐบาลกลางใหม่ของเยอรมนีที่ควบคุมบริการการพนันออนไลน์

อย่างไรก็ตาม การอนุมัติของแซกโซนี-อันฮัลต์ถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับสนธิสัญญาระหว่างรัฐในการขึ้นสู่กฎหมายของรัฐบาลกลาง เนื่องจากแลนเดอร์ถูกกำหนดให้เป็นหน่วยงานกำกับดูแลที่ดูแลกฎหมายการพนันของเยอรมนีและการดำเนินการของผู้ดำเนินการ

กรกฎาคมจะเห็นสนธิสัญญาระหว่างรัฐเสร็จสิ้นการเดินทางที่ยาวนานเกือบทศวรรษในการดำรงอยู่เช่นเดียวกับในปี 2555 Bundesrat (สภาแห่งสหพันธรัฐ) ได้ตกลงให้ Lander ของเยอรมนีตกลงและสร้างระบอบการปกครองของรัฐบาลกลางใหม่สำหรับบริการการพนันออนไลน์

หลังจากปีต่อปีของการทะเลาะวิวาทของ Bundesländer เกี่ยวกับหน้าที่ของสนธิสัญญา ภาษี การคุ้มครอง กฎของคาสิโนออนไลน์ และข้อกำหนดด้านลิขสิทธิ์ในเดือนมกราคม 2020 Lander อิสระ 16 คนของเยอรมนี ‘ตัดสินตามหลักการ’ ในข้อตกลงสนธิสัญญาขั้นสุดท้าย

ปี 2020 จะเห็น Bundesrag (รัฐสภา) เสนอกรอบ GlüNeuRStV ที่ตกลงกันไว้ให้กับแต่ละบุนเดสแลนเดอร์สำหรับการขึ้นสู่สหพันธรัฐ – คำสั่งที่ถือเป็นโอกาสสุดท้ายของเยอรมนีในการควบคุมการพนันออนไลน์หลังจากการปฏิเสธสนธิสัญญาของสหภาพยุโรปซึ่งเป็นข้อบกพร่องพื้นฐานในการออกแบบโดยคำนึงถึงการสร้างความมั่นใจ มาตรฐานการแข่งขัน

ในการตอบสนองต่อการอนุมัติของแซกโซนี-อันฮัลต์DSWV – สมาคมการพนันกีฬาของเยอรมนี – ยินดีการให้สัตยาบัน ซึ่งส่งผลให้ “ความไม่แน่นอนด้านกฎระเบียบสำหรับผู้บริโภคการพนันในเยอรมนีสิ้นสุดลง”

“นี่คือจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ของกฎระเบียบการเล่นเกมในเยอรมนี หลังจากการพนันกีฬา, สหรัฐฯอยู่ในขณะนี้อย่างถูกต้องควบคุมเกมออนไลน์ต่อไปของโอกาสในการสั่งซื้อไปจนควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้นในตลาด” DSWV ประธานกล่าวว่างัด Dahms

“ผู้บริโภคได้รับประโยชน์จากความชัดเจนและความปลอดภัย: ผู้ให้บริการที่มีตราประทับรับรองของรัฐนั้นตรงตามมาตรฐานสูงสุดของการคุ้มครองผู้บริโภคและเยาวชน การติดการพนัน และการป้องกันการฉ้อโกง”

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าสนธิสัญญาจะรับประกันการขึ้นสู่สวรรค์ DSWV ยังคงย้ำจุดยืนของตนว่า Bundesländer จะต้องรับรองการปฏิรูป GlüNeuRStV เพิ่มเติม เพื่อให้ระบอบการปกครองสามารถรองรับผู้ชมในตลาดมวลชนได้

DSWV ระบุว่าสมาชิกจะยอมรับข้อตกลงในปัจจุบัน แต่การปฏิรูปที่รุนแรงนั้นจำเป็นต้องดำเนินการด้วยภาษีสูง 5.3% สำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์และสล็อตแมชชีน และข้อจำกัดการเดิมพันขณะแข่งขันเพิ่มเติมในตลาดการพนันกีฬา

“เพราะในท้ายที่สุดมีเพียงผลกำไรจากตลาดมืดเท่านั้น ไม่มีประเทศอื่นในยุโรปเก็บภาษีเงินเดิมพันในเกมสล็อตแมชชีนเสมือนจริง แต่มักจะเป็นรายรับจากการเล่นเกมทั้งหมด – รายได้ที่แท้จริงของผู้ให้บริการเกม” Dahms กล่าว

“ด้วยวิธีนี้ เยอรมนีจึงกลายเป็นคนขับผิดทางในนโยบายภาษี ดังนั้นเราจึงขออุทธรณ์ต่อสมาชิกของ Bundestag ที่จะไม่รีบร้อนผ่านร่างกฎหมายการพนันและลอตเตอรีแข่งกัน แต่ให้จัดการกับปัญหาในเชิงลึกมากขึ้นในระยะการเลือกตั้งที่จะมาถึง”

DSWV ยังอ้างถึงความต้องการการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่มีต้นทุนสูงสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต ซึ่งจะต้องลงทะเบียนรายละเอียดผู้เล่นเป็นรายบุคคลกับการลงทะเบียนการพนันของ Lander แต่ละรายการ องค์กรยังตั้งคำถามถึงข้อกำหนด เนื่องจากการพนันในเยอรมนีจะถูกควบคุมโดยหน่วยงานกลางในฮัลลี/ซาเล (แซกโซนี-อันฮัลต์)

“การปรับเปลี่ยนจะต้องทำที่นี่ในไม่ช้า” DSWV กล่าว “เราวางความหวังของเราในอำนาจใหม่ซึ่งจะกำหนดและคัดค้านการอภิปรายนโยบายการพนันในอนาคต”

เมื่อจัดตั้งขึ้นแล้ว German Lander จะต้องบังคับใช้กฎของระบอบ GlüNeuRStV จนถึงปี 2028 ซึ่งรัฐจะได้รับสิทธิ์ส่วนบุคคลในการถอนหรือปฏิรูปสนธิสัญญา

Kaizen Gamingบริษัท Gametech ได้ร่วมมือกับOKTOทำให้ผู้เล่นStoiximanและBetanoมีประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่น

ความร่วมมือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อ ‘ปรับปรุงประสบการณ์การชำระเงินของผู้เล่น’ เนื่องจากมุ่งเน้นไปที่วิธีการชำระเงินทางกายภาพสู่ดิจิทัลอย่างราบรื่นผ่าน Stoiximan.Cash และ Betano.Cash

Kostas Georgoulasผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีเชิงกลยุทธ์ของ OKTO ให้ความเห็นว่า: “การเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Kaizen Gaming นั้นสอดคล้องกับภารกิจของเราในการแปลงประสบการณ์การชำระเงินจริงให้เป็นดิจิทัล และให้ผู้บริโภคมีความสามารถในการทำธุรกรรมผ่านช่องทางต่างๆ ได้อย่างราบรื่นและปลอดภัยในขณะที่ทำงานภายใต้การดูแลของ หนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในยุโรป ความยืดหยุ่นแบบนั้นพูดกับผู้เล่น ทำให้ขั้นตอนการชำระเงินราบรื่นและสร้างประสบการณ์ที่สอดคล้องกัน

“หัวใจสำคัญของข้อเสนอของเราคือแพลตฟอร์มการชำระเงินทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้ ไม่ว่าจะเป็นเกมบนมือถือ ออนไลน์ หรือในร้านค้า เราตั้งเป้าที่จะชำระเงินได้อย่างง่ายดาย เร็วขึ้น ง่าย และปลอดภัย”

โซลูชันการชำระเงินในสถานที่บนมือถือดูเหมือนจะปรับปรุงการเดินทางบนมือถือสำหรับผู้เล่น ทำให้พวกเขาสามารถเติมเงินในบัญชีเกมออนไลน์ของพวกเขาได้ทันทีผ่านจุดขายทางกายภาพใดๆ ผ่านแอพเดิมพันมือถือ Stoiximan และ Betano

Litsa Katsikaผู้จัดการผลิตภัณฑ์บัญชีลูกค้าและการชำระเงินของ Kaizen Gaming กล่าวเสริมว่า: “เป้าหมายของเราคือการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และบริการของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ผู้ที่ไว้วางใจเราในด้านความบันเทิง

“ความร่วมมือของเรากับ OKTO อยู่บนพื้นฐานของความเชื่อร่วมกันของเราว่าประสบการณ์การชำระเงินในรูปแบบดิจิทัล ราบรื่น และปลอดภัย เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์โดยรวมของสมาชิก

“ใน OKTO เราถือว่าพันธมิตรด้านฟินเทคที่น่าเชื่อถือและเครือข่ายจุดขายที่กว้างขวางทั่วประเทศและต่างประเทศมีความจำเป็น ทั้งสองควรมีส่วนช่วยในการนำเสนอวิธีการชำระเงินขั้นสุดท้ายอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ซึ่งไม่เพียงแค่ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นรุ่นต่อไปหรือผู้เล่นที่เน้นมือถือเป็นหลัก แต่ยังรวมถึงความต้องการของผู้ที่ต้องการได้รับประโยชน์จากการทำธุรกรรมด้วยเงินสดด้วย”

ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์NSoft ได้ต่อสู้กับcoronavirus เพื่อให้บรรลุเป้าหมายเชิงพาณิชย์สำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2564 โดยรายงานการเติบโตที่แข็งแกร่งสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาโดยเฉพาะ

การระบุโซลูชันการเดิมพันกีฬาสดเป็น ‘ผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพดีที่สุด’ NSoft รายงานว่ามูลค่าการซื้อขายรวมเพิ่มขึ้น 75% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2020

โอเปอเรเตอร์กล่าวว่า “ยกระดับแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาไปสู่ระดับใหม่ในทุกช่องทาง” ผ่านการใช้งานฟังก์ชันใหม่ๆ และความต่อเนื่องของคุณลักษณะการถอนเงิน

นอกจากนี้ ปริมาณการรับส่งข้อมูลกีฬาโดยรวมยังเพิ่มขึ้นสองเท่าเมื่อเทียบกับไตรมาส 1 ปี 2020 ในขณะที่มูลค่าธุรกิจโดยรวมเพิ่มขึ้น 13% โดยการดำเนินงานออนไลน์บันทึกการเติบโต 59%

“การทำงานเป็นทีมและความมุ่งมั่นของพวกเราทุกคนกำลังแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของพวกเขา” Dražan Planinić ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ NSoft กล่าว “เราเป็นที่รู้จักจากความรู้สึกเป็นชุมชนที่เข้มแข็งภายในบริษัทและความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับลูกค้ามาโดยตลอด

“เราเห็นพวกเขาเป็นหุ้นส่วนระยะยาวของเราที่เราเติบโตไปด้วยกัน ในระยะยาว จุดเน้นหลักของเราคือการพัฒนาพอร์ตโฟลิโอเกมการพนันและคุณสมบัติใหม่ของโซลูชั่นการเดิมพันที่มีอยู่ การเข้าสู่ตลาดใหม่และคุณภาพมากกว่าปริมาณ”

ขับเคลื่อนโดยการเดิมพันกีฬาและแนวดิ่งออนไลน์ NSoft ได้ขยายตลาดไปยังตลาดใหม่สี่แห่ง อันเป็นผลมาจากการได้ลูกค้าใหม่ในสาธารณรัฐแอฟริกากลาง สาธารณรัฐโดมินิกัน ฝรั่งเศส และตุรกี รายงานการตลาดแบบปากต่อปากที่แข็งแกร่ง ของงานแสดงสินค้าและตัวเลือกการเดินทางที่จำกัด

นอกเหนือจากการเติบโตในหมวดกีฬาแล้ว NSoft ยังถือว่าความสำเร็จของผลิตภัณฑ์คาสิโน ลอตเตอรี และสล็อตมาจากการเริ่มต้นปีที่มีความหวัง

สิ่งนี้ได้รับแรงผลักดันจากการจัดหาผลิตภัณฑ์ Lightning Lucky Six เสมือนจริงและข้อเสนอคาสิโน Lightning Roulette เช่นเดียวกับช่วง NSoftSlots และระบบการจัดการวิดีโอที่เพิ่มประสิทธิภาพ AI NSoftVision ซึ่งลูกค้าใช้สำหรับการวิเคราะห์ธุรกิจและการเฝ้าระวัง

สุดท้ายนี้ บริษัทได้พัฒนาโซลูชันลอตเตอรีเต็มรูปแบบโดยใช้Unified Odds Feed ของBetradarครอบคลุม 6,500 เหตุการณ์ต่อสัปดาห์ใน 30 ประเทศอื่นๆ เพื่อ ‘เอาใจผู้เล่นที่ชอบเดิมพันหวยจริงทั่วโลก’

อย่างไรก็ตาม บริษัทยังรับทราบว่าการระบาดของไวรัสโควิด-19 ทำให้เกิดปัญหาในการดำเนินงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากข้อจำกัดด้านการเดินทางและการขนส่ง รวมถึงการปิดร้านค้าปลีก

แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ NSoft ก็สามารถส่งมอบเทอร์มินัลไปยังโปแลนด์, โครเอเชีย, เบลเยียม, เยอรมนี, โรมาเนีย, เซอร์เบียและมอนเตเนโกร รวมถึงดินแดนอื่น ๆ และการดำเนินการปลายทางการเดิมพันได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากการเข้าซื้อกิจการ STARK Solutions ของผู้ผลิตในพอร์ตโฟลิโอ .

ในการสรุปการปรับปรุง Q1, Planinić กล่าวว่า: “แม้หลังจากไตรมาสแรก เราสามารถรับรู้ผลลัพธ์ทิศทางทั่วโลกที่เราตั้งเป้าไว้ เรากำลังลงทุนในความร่วมมือกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่นPlaytech , iSoftBet , EveryMatrix , Blue Ocean Gaming , Oryxและอื่นๆ อีกมากมาย

“การเติบโตของธุรกิจและขวัญกำลังใจของทีมทำให้เราก้าวต่อไป เรากำลังเสร็จสิ้นกระบวนการออนบอร์ดรอบใหม่สำหรับเพื่อนร่วมงานใหม่ 20 คนและอีก 13 คนที่จะเข้าร่วมทีมของเราในวันถัดไป ผู้คนใหม่ๆ มักนำแนวคิดและพลังงานใหม่ๆ มาให้ ดังนั้นเราจึงตั้งตารอฤดูร้อนอันน่าตื่นเต้นกับยูโร 2020”

สลากกินแบ่งทั่วโลกระบบการตรวจสอบ(GLMS) ได้ออกรายงานสำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2021 ระบุยุโรปเป็นทวีปที่มีความรับผิดชอบมากที่สุดสำหรับการแจ้งเตือนการพนันที่น่าสงสัย

มีการรายงานการแจ้งเตือนทั้งหมด 23 รายการถึงพันธมิตรกีฬาระดับนานาชาติของ GLMS โดยสี่รายการถูกส่งไปยัง FIFA, เจ็ดรายการไปยังยูฟ่า, สามครั้งไปยัง TIU, สองรายการไปยัง ESIC และสองรายการไปยัง IOC อีกแปดคนที่เหลือถูกรายงานไปยังองค์กรกีฬาอื่น

โดยรวมแล้ว มีการบันทึกและวิเคราะห์การแจ้งเตือนที่ไม่ได้รายงาน 323 รายการในช่วงไตรมาสแรกของปี 2564 โดยมีเพียง 23 รายการที่ระบุไว้ข้างต้นที่รายงานไปยังพันธมิตร GLMS โดยยุโรปเป็นทวีปเดียวที่แสดงตัวเลขสามตัว ซึ่งคิดเป็นการเตือนกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัย 160 รายการ

ตามมาด้วยเอเชีย 66 แห่ง โดยที่อเมริกาใต้อยู่หลัง 58 ตัว ในขณะที่อเมริกาเหนือ แอฟริกา และโอเชียเนียสร้างคำเตือน 14, แปดและเจ็ดครั้งตามลำดับ การแจ้งเตือนอีก 10 รายการจัดอยู่ในประเภท ‘ระหว่างประเทศ’

จากการแจ้งเตือน 160 ครั้งของยุโรป ฟุตบอลเป็นกีฬาที่มีการเดิมพันที่น่าสงสัยมากที่สุด โดยรายงานคำเตือนทั้งหมด 94 ครั้ง ในขณะที่บาสเก็ตบอลคิดเป็น 30 ครั้ง ฮ็อกกี้น้ำแข็ง อีสปอร์ต เทนนิส วอลเลย์บอล และแฮนด์บอลยังพบเห็นกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัย

ในทางตรงกันข้าม esports พบการพนันที่ผิดกฎหมายอย่างกว้างขวางในเอเชีย โดยสร้างการแจ้งเตือน 24 รายการสำหรับภาคนี้ ซึ่งเป็นจำนวนคำเตือนเดียวกันกับที่ฟุตบอลสร้างขึ้นทั่วทั้งทวีป ในขณะที่บาสเก็ตบอลยังรายงานระดับกิจกรรมสูงสุดเป็นอันดับสองที่ 17

โดยรวมแล้ว ฟุตบอลครองจำนวนการแจ้งเตือนทั้งหมดที่วิเคราะห์โดย GLMS ที่ 196 ในไตรมาสที่ 1 ปี 2021 ตามด้วยบาสเก็ตบอล 56 รายการ esports ที่ 40 และฮ็อกกี้น้ำแข็งที่ 15 ในขณะที่วอลเลย์บอลและแฮนด์บอลสร้างได้เพียงรายการละรายการ

“ในขณะที่การแข่งขันกีฬาทั่วโลกกำลังเริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง ดังที่เห็นใน March
Madness ในสหรัฐอเมริกา เราเชื่อว่าลูกค้ากีฬาลอตเตอรีของเราจะมีผลงานที่ยอดเยี่ยมในปี 2021” Jennifer Welshonsรองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดขององค์กรที่เป็นสมาชิก GLMS Scientific Gamesกล่าว

“เรากำลังประสบกับสถิติหลายสัปดาห์ในเดลาแวร์ในสหรัฐอเมริกาและตุรกี และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสนับสนุนสิ่งนี้ด้วยหนึ่งในแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาที่ล้ำหน้าที่สุดในอุตสาหกรรม

“เราเชื่อว่าความทันสมัยเป็นหนทางที่ชัดเจนในการปกป้องเงินทุนลอตเตอรีสำหรับโปรแกรมที่สำคัญและสาเหตุที่ดีที่พวกเขาสนับสนุน”

นอกจากนี้ องค์กรยังสรุปว่า 188 จาก 323 การแจ้งเตือนถูกจัดประเภทเป็น ‘การแจ้งเตือนสีเขียว’ ที่เกี่ยวข้องกับปัจจัยต่างๆ เช่น ข่าวที่เกี่ยวข้องกับทีม ราคาเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลสมาชิก และสถานการณ์ที่บุคคลหรือนิติบุคคลหนึ่งเป็นเจ้าของสโมสรกีฬาและผู้สนับสนุน .

มีรายงานการแจ้งเตือนสีเหลืองอีก 67 รายการ ซึ่งเกิดจากการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองที่ไม่สามารถอธิบายได้ โครงสร้างการแข่งขัน และข่าวลือเรื่องการแก้ไขแมตช์จากร้านข่าว ฟอรัมการเดิมพัน และโซเชียลมีเดีย

สุดท้าย จากการแจ้งเตือน 323 ครั้ง มี 13 ครั้งเป็นการแจ้งเตือนสีแดง – คำเตือนที่สนับสนุนโดยข่าวลือเรื่องการแก้ไขแมตช์จากแหล่งที่มีชื่อ เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองที่ไม่สามารถอธิบายได้ ปริมาณการเดิมพันและโครงสร้างการแข่งขัน

“ปีที่ผ่านมาได้นำเสนอความท้าทายที่โดดเด่นซึ่งส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งทั่วทั้งอุตสาหกรรม” เอ็ดเวิร์ด พีซกรรมการผู้จัดการของSporting Solutions กล่าวเสริม

“การตอบสนองของเราได้รับการชี้นำโดยความมุ่งมั่นที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องให้กับบุคลากรและพันธมิตรของเรา ซึ่งสะท้อนถึงค่านิยมของบริษัทที่มีอยู่ก่อนการระบาดของ COVID-19”

“เราทำงานอย่างหนักเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของการแข่งขันและการแข่งขัน ทั้งภายในและภายนอก เพื่อให้แน่ใจว่าเนื้อหาใหม่ที่เต็มไปด้วยความว่างเปล่าของ COVID-19 นั้นสอดคล้องกับมาตรฐานระดับสูงของเรา ”

Spelinspektionen การพนันสวีเดนตรวจได้รับการยอมรับข้อเสนอบางอย่างสำหรับการควบคุมต่อไปของอุตสาหกรรมของประเทศ แต่ยังคงคัดค้านกับคนอื่น ๆ

คำแนะนำที่โดดเด่นโดย’การสอบสวนตลาดการพนัน’ ของรัฐบาลสวีเดนในเดือนธันวาคม 2020รวมถึงกฎระเบียบการโฆษณาที่เข้มงวด รวมถึงการเรียกร้องให้ห้ามการโฆษณาเกมคาสิโนระหว่างเวลา 06:00 น. ถึง 21:00 น.

ประสานงานโดยAnna-Lena Sörenson ส.ส. พรรคประชาธิปัตย์ทางสังคมการไต่สวนอิสระมีวัตถุประสงค์เพื่อให้การกำกับดูแลที่สำคัญของการพัฒนากรอบการกำกับดูแลของรัฐบาลสวีเดนเกี่ยวกับตลาดการพนันของประเทศซึ่งเปิดตัวเพียงสามปีต่อมาใน 2019

คำแนะนำอื่นๆ ที่จัดทำโดย Inquiry นั้นรวมถึงการใช้ระบบการอนุญาตสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ และสำหรับขีดจำกัดการฝากเงินสำหรับขีดจำกัดของสล็อตแมชชีนที่ SEK5,000 – เทียบเท่ากับ £429 – ที่จะทำอย่างถาวร เนื่องจากขณะนี้มีเฉพาะใน เป็นการชั่วคราว

ในการตอบสนอง หน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดนได้สนับสนุนข้อเสนอการโฆษณาตลอดจนการแนะนำใบอนุญาตสำหรับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ที่อาจเกิดขึ้น แต่ได้วิพากษ์วิจารณ์การเรียกร้องให้ดำเนินการจำกัดการสูญเสีย

Spelinspektionen อธิบายว่า ‘การกลั่นกรองโดยเฉพาะ’ ของกฎการโฆษณาการเล่นเกมเป็น ‘ขั้นตอนที่ดี’ ในการบังคับใช้การพนันที่มีความรับผิดชอบ Spelinspektionen กล่าวว่า: “มีเหตุผลที่จะมีข้อกำหนดพื้นฐานเหมือนกันสำหรับการตลาดของเกมเช่นเดียวกับการตลาดของแอลกอฮอล์ตามความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง กับสินค้า”

อย่างไรก็ตาม เพื่อรักษาการคัดค้านนโยบายจำกัดการสูญเสีย ร่างกายกล่าวว่าหากนโยบายนี้ถูกนำมาใช้ จะต้อง ‘เสริมด้วยการระบุเวลาเข้าสู่ระบบที่จำเป็น’

มีข้อกังวลเกี่ยวกับข้อเสนอแนะว่าสำนักงานสาธารณสุขสวีเดนสร้างรูปแบบการจำแนกความเสี่ยงสำหรับการพนันประเภทต่างๆ

ในการวิพากษ์วิจารณ์ข้อเสนอนี้ Spelinspektionen แย้งว่าควรมีการจัดลำดับความสำคัญของการดำเนินการด้านกฎระเบียบและเรียกร้องให้มีคำแนะนำอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการวัดศักยภาพความเสี่ยง

การประกาศของ Spelinspektionen เกิดขึ้นหลังจากสมาคมการค้าแห่งสวีเดนเพื่อการพนันออนไลน์(BOS) ให้การสนับสนุนสำหรับ Gambling Market Inqury ที่ปฏิเสธการเรียกเก็บเงินเดิมพัน 5% ที่เสนอโดยผู้นำการแข่งม้าของสวีเดน

ผู้ประกอบการพนันออนไลน์พินนาเคิได้นำเข้ามาใน Dota 2 รุ่นที่สองของพินนาเคิฟุตบอลทัวร์นาเมนต์ในความร่วมมือกับRelog สื่อ

เริ่มในวันที่ 5 พฤษภาคม ทัวร์นาเมนต์จะประกอบด้วยรอบแรกรอบโรบิน 10 ทีม ตามด้วยรอบคัดออกคู่ที่ดีที่สุดสามในสาม หลังจากนั้นทั้งสองทีมจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมในรอบตัดเชือก โดยเข้าร่วมทีมที่ผ่านเข้ารอบผ่าน รอบแรกแบบโรบิน

ปิดท้ายด้วยรอบรองชนะเลิศและรอบชิงชนะเลิศที่ดีที่สุดห้ารางวัลในวันที่ 30 พฤษภาคม เงินรางวัลรวมรวม 100,000 ปอนด์สเตอลิงก์พร้อมเงินรางวัล 50,000 ปอนด์ ในขณะที่ ‘ทีม Dota 2 ที่ดีที่สุดบางทีม’ จากทั่วยุโรปรัสเซียและ CIS ภูมิภาคที่กว้างขึ้นจะมีส่วนร่วมรวมทั้งViking.gg , วิญญาณ, Hellbear Smashers และเอ็กซ์

Paris Smith ซีอีโอของ Pinnacle กล่าวว่า “หลังจากเริ่มต้นการแข่งขัน Pinnacle Cup ได้อย่างยอดเยี่ยม เรายินดีที่จะสานต่อซีรีส์นี้กับ Relog Media เพื่อขยายไปสู่ระบบนิเวศของ esports

“หัวใจของสิ่งที่เราทำที่ Pinnacle คือการมีส่วนร่วมกับชุมชนอีสปอร์ต และด้วยการเปิดตัว The Pinnacle Cup – Dota เราวางแผนที่จะกระชับความสัมพันธ์นั้นให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับผู้ชมอีสปอร์ตในวงกว้าง

“ไม่มีทางใดที่เราจะเดินทางต่อไปได้ดีไปกว่าการแตกแขนงออกเป็น Dota 2 ที่ซึ่งเราสามารถมอบการเชื่อมต่อที่ดีที่สุดแก่แฟน ๆ ให้กับทีม esports และผู้เล่นที่พวกเขาชื่นชอบต่อไป”

GRID จะยังคงทำหน้าที่เป็นหุ้นส่วนของทั้ง Pinnacle และทัวร์นาเมนต์ โดยใช้เทคโนโลยีการป้อนข้อมูลและการสตรีมเพื่อมอบ ‘สิ่งที่ดีที่สุดในการเดิมพันและเนื้อหา esports’ สำหรับแฟน Dota 2

ทั้งคู่จะทำงานเพื่อเสนอ ‘การเลือกอย่างครอบคลุมของทั้งตลาดก่อนเกมและการเดิมพันสด’ รวมถึงอัตราต่อรองที่ต่ำเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้า ในขณะที่ยังให้ความร่วมมือในการใช้บริการสตรีม Twitch เป็นแพลตฟอร์มการออกอากาศโดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุง เนื้อหาที่หันเข้าหาแฟนๆ และประสบการณ์การรับชมโดยรวม

Milutin Pecic ซีอีโอของ Relog Media กล่าวเสริมว่า: “ในฐานะผู้เล่น Dota 2 ที่หลงใหลใน Relog Media เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ดำดิ่งสู่ชุมชน Dota 2 โดยมี Pinnacle เคียงข้างเรา

“เราหวังว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของข้อเสนอของเราสำหรับทีมที่แข่งขันกันทั่วโลก ประวัติผลงานและความสำเร็จของ Pinnacle ใน Esports จนถึงขณะนี้ ทำให้เราตัดสินใจก้าวไปข้างหน้าได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้เรายังมีความสนุกสนานมากมายใน The Pinnacle Cup รุ่น CSGO วันที่น่าภาคภูมิใจสำหรับพวกเราทุกคนที่ Relog Media”

การแข่งขันPinnacle Cup เริ่มต้นเกิดขึ้นในเดือนมีนาคมของปีนี้ โดยเน้นที่Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) และรวมถึง ‘ผู้เล่นตัวจริง’ ของทีม เช่นHellRaisers , CPH Flames และGamerLegion ในขณะที่แพลตฟอร์มการชำระเงินออนไลน์Trustly เข้าร่วม เป็นสปอนเซอร์เสริม

เอเชียตะวันตกสหพันธ์ฟุตบอล(พัด) ได้เข้าร่วมSportradar รายชื่อของลูกค้าที่ใช้บริการของ บริษัท ที่ ‘รักษาและปกป้อง’ ความสมบูรณ์ของการแข่งขันในระดับภูมิภาค

ทีม Integrity Services Education and Prevention ของ Sportradar จะมีบทบาทอย่างแข็งขันในการจัดหาสื่อการศึกษาแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในการแข่งขัน WAFF

ชุดของการประชุมเชิงปฏิบัติการด้านการศึกษานี้จะครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายโดยมุ่งเป้าไปที่การเสริมสร้างข้อมูลเชิงลึกด้านความซื่อสัตย์ของสมาชิก WAFF รวมถึงการเดิมพันกีฬาระหว่างประเทศ ความสมบูรณ์ของโซเชียลมีเดีย และการแก้ไขแมตช์

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เริ่มต้นความสัมพันธ์นี้กับ WAFF ซึ่งกำลังใช้มาตรการเชิงรุกที่สำคัญในการต่อสู้เพื่อป้องกันปัญหาด้านความซื่อสัตย์” Andreas Krannich กรรมการผู้จัดการ Integrity Services ที่ Sportradar กล่าว

“เราหวังว่าความสัมพันธ์นี้จะเป็นผลที่เราสามารถทำงานร่วมกันเพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของฟุตบอลในภูมิภาคและช่วยให้ WAFF เป็นแบบอย่างสำหรับสหพันธ์อื่น ๆ ในเอเชียและทั่วโลก”

WAFF ซึ่งมีสมาชิกระดับชาติ 12 คนและมีสำนักงานใหญ่ในจอร์แดน มุ่งมั่นที่จะสนับสนุนการดำเนินงานด้านความซื่อสัตย์ในภูมิภาคและเน้น ‘ความมุ่งมั่นในการช่วยเหลือสมาคมสมาชิกในการนำแนวทางที่มีประสิทธิภาพเพื่อจัดการกับความเสี่ยงในการจับคู่รูปแบบใดๆ’ โดยใช้ ความคิดริเริ่มด้านการศึกษาของ Sportradar

Khalil Al Salem เลขาธิการ WAFF กล่าวเสริมว่า: “สหพันธ์ฟุตบอลเอเชียตะวันตกมุ่งมั่นที่จะต่อสู้เพื่อแก้ไขการแข่งขัน และภายใต้ข้อตกลงนี้ เรากำลังแสดงให้เห็นถึงความสำคัญที่เราให้ความสำคัญในการปกป้องเกมในเอเชียตะวันตก”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือและทำงานร่วมกับ Sportradar เพื่อให้ความรู้ เผยแพร่ความตระหนัก และปกป้องความซื่อสัตย์ของฟุตบอลเอเชียตะวันตก”

การเพิ่ม WAFF ในกลุ่มลูกค้าของ Sportradar เป็นไปตามข้อตกลงเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกับคณะกรรมการโอลิมปิกแห่งเนเธอร์แลนด์*Dutch Sports Federation (NOC*NSF) ซึ่งจะทำให้บริษัทรวบรวมข้อมูลกีฬาและวิเคราะห์ทำงานเพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของฟุตบอล บาสเก็ตบอล และปาเป้ามากกว่า 1,500 รายการ เหตุการณ์ในประเทศเนเธอร์แลนด์ตลอดปี 2564

Evolution Gaming ได้รายงานรายได้เพิ่มขึ้น 105% ในไตรมาสที่ 1 ปี 2564 โดยได้แรงหนุนจากการเข้าซื้อกิจการของNetEnt และRed Tiger Gaming เช่นเดียวกับการขยายตัวในตลาดโลกและความต้องการที่สูงอย่างต่อเนื่อง

รายรับโดยรวมของกลุ่มเพิ่มขึ้นเป็น 235.8 ล้านยูโรในช่วงไตรมาสที่ 1 ในขณะที่การเข้าซื้อกิจการของ NetEnt ส่งผลให้มีการปิดโครงการการทำงานร่วมกันของบริษัททั้งหมดเร็วกว่าที่คาดการณ์ไว้ 9 เดือน ซึ่งสูงถึง 40 ล้านในการประสานต้นทุนประจำปี

นอกจากนี้ กลุ่มบริษัทยังได้รายงานว่า EBITDA เพิ่มขึ้น 67.9% เป็น 160 ล้านยูโร ในขณะที่กำไรสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวยังเพิ่มขึ้น 144% ในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 เป็น 132 ล้านยูโร และกำไรต่อหุ้นก่อนการเจือจางมีจำนวน 0.62 ยูโร

ก้าวไปข้างหน้า ผู้ประกอบการตั้งเป้าที่จะสร้างจากการเข้าซื้อกิจการของNetEntและ Red Tiger ด้วยการเข้าซื้อกิจการของBig Time Gamingประกาศเมื่อปลายไตรมาส

การเข้าซื้อกิจการใหม่จะช่วยเร่งความทะเยอทะยานในระยะยาวของ Evolution ในการ ‘เป็นผู้นำระดับโลกในทุกสาขาวิชาที่เกี่ยวข้องกับคาสิโนออนไลน์’ – รวม IPs ของ Big Time Gaming และ ‘พรสวรรค์ที่ยอดเยี่ยมที่เป็นนวัตกรรมใหม่’ เข้ากับพอร์ตโฟลิโอโดยรวมของแบรนด์สล็อต

มาร์ติน คาร์เลสซุนด์ ซีอีโอของ Evolution กล่าวถึงรายละเอียดเกี่ยวกับข้อตกลงว่า “ธุรกรรมนี้คาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงไตรมาสที่สอง ฉันหวังว่าจะได้ต้อนรับทีม Big Time Gaming สู่ Evolution และทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่”

แผนอื่นๆ ได้แก่ สมัครเกมส์บาคาร่า การผสานรวมเกมใหม่ทั้ง NetEnt และ Red Tiger เป็นส่วนหนึ่งของ ‘re-vamp’ ทั่วไปของข้อเสนอเกมสล็อตของ Evolution เช่นเดียวกับการอัปเดตเกมตารางถ่ายทอดสดแบบดั้งเดิมและส่วนขยายของ Live Game Show ส่วน

วิวัฒนาการโดยรวมมีประสบการณ์ ‘โมเมนตัมที่ยอดเยี่ยม’ สำหรับปี 2020 และผู้ดำเนินการเชื่อว่า ‘ความต้องการพื้นฐานที่แข็งแกร่ง’ สำหรับข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ในไตรมาสแรกของปี 2021 จะยังคงกระตุ้นการขยายตัว โดยมีการเติบโต 60% ต่อปีในไตรมาสที่ 1 สำหรับแผนกคาสิโนสด อัตราการเติบโตสูงสุดที่บริษัทเคยประสบมาในไตรมาสเดียว

อย่างไรก็ตาม แม้จะประสบความสำเร็จในการปฏิวัติ NetEnt – ซึ่งเห็นธุรกิจ RNG ของ Evolution เริ่มต้นปีด้วยการเติบโต 6% เมื่อเทียบกับรายรับ NetEnt ไตรมาสที่ 1 ปี 2020 – Carlesund คาดการณ์ ‘ตัวเลขที่เทียบเคียงได้ค่อนข้างยาก’ ที่เกี่ยวข้องกับผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ในการดำเนินงาน Q2 2020 ของ NetEnt

ด้วยการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องที่การระบาดใหญ่ Evolution ให้รายละเอียดว่า Q1 2021 ‘เป็นเพียงช่วงเวลาที่ยากลำบากและยังคงเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบาก’ โดยสตูดิโอหลายแห่งดำเนินงานด้วยความสามารถที่จำกัดเพื่อรับรองมาตรการด้านความปลอดภัยและการป้องกันสำหรับพนักงาน

ข้อจำกัดเหล่านี้เกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินงานของ Evolution ถูกชดเชยด้วยการเติบโตที่แข็งแกร่งในทุกภูมิภาค โดยมีอัตราที่สูงเป็นพิเศษในเอเชียและอเมริกาเหนือ

วิวัฒนาการเป็นปฏิบัติการระดับโลกที่ให้บริการผู้เล่นทั่วโลก” คาร์ลซุนด์กล่าวเสริม

“องค์กรการค้าของเราตอนนี้มีโครงสร้างในสี่ภูมิภาค: ยุโรป เอเชีย อเมริกาเหนือ และละตินอเมริกาและแอฟริกา ด้วยทรัพยากรเชิงพาณิชย์ที่ทุ่มเทให้กับแต่ละภูมิภาค เราตั้งตารอที่จะสำรวจการพัฒนาเพิ่มเติมสำหรับแต่ละภูมิภาคร่วมกับผู้ให้บริการ”

ความต้องการที่เพิ่มขึ้นนี้ได้กระตุ้นให้ Evolution มุ่งมั่นที่จะลงทุนเพิ่มเติมในการพัฒนาสตูดิโอตลอดจนความสามารถในการปฏิบัติงาน โดยได้ให้คำมั่นในเรื่องนี้ในอเมริกาเหนือและภูมิภาคอื่น ๆ ในช่วงไตรมาสที่ 1 ปี 2564