สมัคร GoldClub ไลน์ Royal Online ASA แร็ป Gala Spins

สมัคร GoldClub ด้วยการพนันกีฬาและออนไลน์เป็นตัวขับเคลื่อนหลักสองประการของการคาดการณ์ของ H2 ทั่วทั้งทวีป Birkin เปิดเผยว่า H2 ประมาณการว่า “เกือบ 30% ของชัยชนะขั้นต้นของการเดิมพันกีฬา 1.5 พันล้านดอลลาร์ในแอฟริกาจะเกิดขึ้นทางออนไลน์ ภายใน 45% ของการดำเนินการนี้ วางบนอุปกรณ์มือถือ จนถึงปี 2025 เรามีการเดิมพันที่ชนะรวมเกือบสองเท่าเป็น 2.9 พันล้านดอลลาร์โดย 37% ของสิ่งนี้ออนไลน์และเกือบ 60% มาจากอุปกรณ์มือถือ

Birkin ยังคาดการณ์ถึงความขัดแย้งที่ซ่อนเร้นมากขึ้นระหว่างผู้ปฏิบัติงานและรัฐบาล “โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงสวัสดิการสังคม ในบันทึกนั้น เรารู้สึกว่าความรับผิดชอบต่อสังคมและการคุ้มครองผู้บริโภคจะกลายเป็นประเด็นที่แพร่หลายมากขึ้นเรื่อยๆ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
การอภิปรายในอีเวนต์ได้พลิกโฉมการเกิดขึ้นของ igaming ท่ามกลางการปิดตัวของการเล่นเกมบนบกทั่วทั้งทวีป

ในอาณาเขตของแอฟริกาหลายแห่ง การปิดระบบบนบกจะตัดกระแสรายได้จากการพนันอย่างมีประสิทธิภาพ เนื่องจากข้อบังคับไม่ขยายไปสู่ช่องทางดิจิทัล ในทางกลับกัน ได้กระตุ้นให้ สมัคร GoldClub หน่วยงานกำกับดูแลในตลาดต่างๆ เช่น แอฟริกาใต้ออกคำเตือนอย่างเข้มงวดว่า igaming ยังคงผิดกฎหมาย ในช่วงเวลาที่มีความต้องการมากขึ้นในการขยายธุรกิจออนไลน์จากผู้ให้บริการอิฐและปูนในประเทศ

อย่างไรก็ตาม หน่วยงานกำกับดูแลในพื้นที่อื่นๆ กำลังใช้แนวทางที่อนุญาตมากกว่า ตัวอย่างเช่น กานาได้ตัดสินใจที่จะอนุญาตให้ผู้ได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาชั่วคราวเพื่อเพิ่ม igaming ให้กับข้อเสนอของพวกเขาในช่วงที่มีการระบาดใหญ่

นี้Gifty ริต้า Amoahคณะกรรมการการเล่นเกมของประเทศกานาอธิบายช่วยลดการสูญเสียรายได้จากการค้าปลีกและปฏิทินกีฬามากลดลง อย่างไรก็ตาม Amoah กระตือรือร้นที่จะเน้นย้ำว่านี่เป็นเพียงมาตรการระยะสั้น โดยขณะนี้คณะกรรมาธิการได้สั่งให้ผู้รับใบอนุญาตนำผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ออกเมื่อการล็อกดาวน์ลดลง

แทนที่จะกลับไปทำธุรกิจตามปกติ การทำเช่นนี้จะช่วยให้คณะกรรมาธิการสามารถพัฒนากรอบการกำกับดูแลแบบถาวรได้ ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้ประกอบการอิฐและปูนได้ย้ายออนไลน์เช่นกัน

อาโมอาห์ตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้ได้กระตุ้นให้ผู้รับใบอนุญาตเริ่มวางแผนการยกเครื่องธุรกิจครั้งใหญ่ และแสวงหาการลงทุนเพื่อสนับสนุนแผนดังกล่าว

“สิ่งที่เราพบคือผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนตอนนี้ตระหนักดีว่าพวกเขาต้องวางโครงสร้างพื้นฐานเพื่อทำให้ธุรกิจของพวกเขาทันสมัยมากขึ้น และมันก็ค่อนข้างน่าสนใจที่ได้ยินบางคนกล่าวว่าพวกเขาควรมองหานักลงทุน อัพเกรดเทคโนโลยี เพื่อปรับปรุงของพวกเขา ปฏิบัติการ” เธออธิบาย

ในสายตาของอาโมอาห์ การปิดภาคพื้นดินเป็นโอกาสที่ดีที่จะอนุญาตให้คาสิโนออนไลน์ชั่วคราว เนื่องจากกิจกรรมการพนันจำนวนมากมุ่งเน้นไปที่ออนไลน์และในแนวดิ่งนั้น เธอกล่าวว่าผู้ควบคุมสามารถประเมินในเวลาจริงว่ากฎเกณฑ์นั้นมีประสิทธิภาพเพียงใดในทางปฏิบัติ

Potlako Mawandeจากหน่วยงานด้านการพนันบอตสวานามีความรอบคอบมากกว่า โดยชี้ให้เห็นว่าในช่วงห้าปีที่ผ่านมามีเพียงหน่วยงานกำกับดูแลเฉพาะในประเทศเท่านั้นในตลาดที่มีอายุประมาณ 40 ปี

ในขณะที่คาสิโนอาจเคยสงสัยว่าออนไลน์เป็นภัยคุกคามต่อการดำเนินงานหลักของพวกเขา เขาอธิบายว่ามีความสนใจในช่องนี้มากขึ้นในฐานะวิธีการพิสูจน์ธุรกิจในอนาคตจากการล็อคอีกครั้ง

แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่กรอบการทำงานใหม่ทั้งหมด เขากล่าวต่อ ในบอตสวานาโฟกัสจะเน้นไปที่ “การปรับปรุง” กฎระเบียบที่มีอยู่ นี่เป็นกรณีของการอัปเดตกฎเพื่อให้มีผลบังคับใช้กับแนวดิ่งทางกฎหมายทั้งหมด ได้รับการสนับสนุนโดยมาตรฐานการรับรองเทคโนโลยีใหม่ และการควบคุมการต่อต้านการฟอกเงินที่ได้รับการปรับปรุง

เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของระบบที่ลูกค้าได้รับการคุ้มครองและรู้สึกมั่นใจที่จะเล่นการพนัน โดยเตือนว่าการขาดความมั่นใจของผู้บริโภคอาจทำให้ตลาดตกรางได้

ปิดท้ายวันด้วยการอภิปรายเรื่อง “ความปกติใหม่” สำหรับธุรกิจบนบก ซึ่งเออร์วิน ดิกแมนแห่ง Asia Live Tech เริ่มต้นด้วยการสนับสนุนอย่างแข็งขันสำหรับการพนันออนไลน์

“โควิด-19 ทำให้อุตสาหกรรมต้องคุกเข่าลงเป็นครั้งแรก” ดิกแมนกล่าว “อุตสาหกรรมคาสิโนรอดชีวิตจากภาวะถดถอยหลังภาวะเศรษฐกิจถดถอย จนถึงช่วงโควิด

“มีความไม่เต็มใจที่จะใช้เทคโนโลยีใหม่ ๆ แต่สิ่งที่เกิดขึ้นคือในช่วงการระบาดใหญ่ อุตสาหกรรมบนบกได้รับผลกระทบอย่างมาก สูญเสียงานนับพัน”

เขากล่าวว่าธุรกิจบนบกควรเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การกู้คืนข้อมูลทางออนไลน์ โดยสังเกตว่าผู้ประกอบการมีแนวโน้มที่จะจดจำแบรนด์ที่แข็งแกร่ง ซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดได้

อย่างไรก็ตาม ผู้ร่วมอภิปรายที่เป็นผู้ร่วมอภิปรายอย่าง Graham Wood จาก Sun International ของแอฟริกาใต้กล่าวว่า อาจมีกรอบการกำกับดูแลที่ใช้งานได้จริง ซึ่งเป็นสิ่งที่ขาดหายไปในตลาดหลักของธุรกิจของเขา

“ผู้ประกอบการเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับเกมสด ซึ่งจะทำให้เราสามารถเริ่มย้ายเกมคาสิโน [บนบก] ของพวกเขาไปยังพื้นที่ออนไลน์ได้ แต่นั่นก็อยู่บนอากาศอย่างมากจากจุดเทคโนโลยีของสถานที่และจุดกำกับดูแล มุมมอง” วูดกล่าว

จากนั้น การอภิปรายก็กลับไปสู่การเริ่มต้นของกิจกรรมใหม่หลังการปิดเมือง บางอย่างที่ Wood กล่าวว่าทำได้โดยการล็อบบี้ของอุตสาหกรรมเท่านั้น เขาชี้ให้เห็นว่ารัฐบาลแอฟริกาใต้เดิมวางแผนที่จะอนุญาตให้คาสิโนเปิดใหม่ได้เมื่อประเทศกลับสู่ระดับการแจ้งเตือนต่ำสุดเท่านั้น

โดยอาศัยความพยายามของผู้ปฏิบัติงานเท่านั้น โดยชี้ให้เห็นว่าสถานที่ต่างๆ มีแนวโน้มที่จะกระจายตัวได้ดีในเชิงภูมิศาสตร์ และด้วยการเน้นย้ำมาตรการความปลอดภัย ที่คุณสมบัติได้รับอนุญาตให้เปิดอีกครั้งที่ระดับ 3 ของระบบแจ้งเตือน

อย่างไรก็ตาม แม้กระทั่งเมื่อคาสิโนได้รับไฟเขียวเพื่อต้อนรับลูกค้ากลับมา ผู้เล่นเองก็ไม่อยากกลับมาในตอนแรก ความพยายามที่จำเป็นนี้ในการให้ความรู้แก่ลูกค้าเกี่ยวกับมาตรการที่สถานที่ได้ดำเนินการเพื่อปกป้องลูกค้าของพวกเขา ซึ่งท้ายที่สุดแล้วนำไปสู่ ​​“ความกระตือรือร้นที่ฟื้นคืนชีพ” จากผู้เข้าชม Wood อธิบาย

อย่างไรก็ตาม เขายอมรับว่าช่วงเวลานั้นยากลำบาก โดยคาดการณ์ว่าเวลาเหล่านั้นอาจคงอยู่ได้นานถึงสามปี

ICE Africa Digitalดำเนินต่อไปในวันนี้ (28 ตุลาคม) โดยมีการอภิปรายที่เน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพผลิตภัณฑ์และกลยุทธ์ทางการตลาด ลงทะเบียนที่นี่เพื่อรับโอกาสในการรับฟังข้อมูลจากหน่วยงานกำกับดูแล ผู้ปฏิบัติงาน และซัพพลายเออร์ชั้นนำในทวีปยุโรป และรับฟังการประชุมตามความต้องการของเมื่อวานนี้

โฆษณาที่เป็นปัญหาปรากฏในเดือนสิงหาคมในฐานะโพสต์แบบชำระเงินบนแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์ก Facebook เพื่อโปรโมตแบรนด์ Gala Spins

โฆษณาดังกล่าวมีคำอธิบายภาพว่า “It’s a Rollercoaster of Cuteness” รวมถึงวิดีโอที่มีข้อความว่า “What’s your spin?” อ้างอิงถึงเกม Fluffy Favorites และรูปภาพของเล่นสัตว์ห้าตัว

ผู้ร้องเรียนคนเดียวได้ท้าทายว่าเนื้อหาของโฆษณาน่าจะดึงดูดเด็กเป็นพิเศษหรือไม่

เพื่อเป็นการตอบสนองต่อความท้าทาย Gala Spins ซึ่งดำเนินการโดยบริษัทในเครือ Ladbrokes Coral ของ GVC Holdings กล่าวว่าโฆษณาดังกล่าวถูกโพสต์บนหน้า Facebook อย่างเป็นทางการซึ่งเปิดให้เฉพาะผู้ที่มีอายุมากกว่า 18 ปีเท่านั้น ดังนั้นจึงไม่สามารถเห็นผู้เยาว์ ผู้ใช้

Gala Spins ยังระบุด้วยว่าได้โพสต์วิดีโอที่มีตุ๊กตาสัตว์ผิดพลาดและเป็นวิดีโอที่ล้าสมัย

แบรนด์ยังกล่าวอีกว่าโฆษณาวิดีโอเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญแบบหลายช่องทางที่กว้างขึ้นซึ่งกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้หญิงในสหราชอาณาจักรที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 65 ปีที่มีความสนใจในการพนันและการเล่นเกมออนไลน์ และให้การวิเคราะห์ที่แสดงว่าแคมเปญนี้ไม่เคยมีใครเห็นมาก่อนเลย .

นอกจากนี้ Gala Spins โฆษณาได้ถูกลบออกในทุกช่องทาง

อย่างไรก็ตาม ASA ยึดถือการร้องเรียนโดยอ้างถึงบทบัญญัติของคณะกรรมการการโฆษณา (CAP) ที่ระบุโฆษณาการพนันจะต้องไม่ดึงดูดเด็กหรือเยาวชนโดยเฉพาะโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการเชื่อมโยงกับวัฒนธรรมเยาวชน

ASA กล่าวว่าเข้าใจว่าโฆษณาไม่ได้ถูกเห็นในสภาพแวดล้อมที่มีการกำหนดอายุ และนอกเหนือจากนี้ Gala Spins ได้ดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อกำหนดเป้าหมายโฆษณาไปยังผู้ใช้ในกลุ่มอายุบางกลุ่ม

อย่างไรก็ตาม ASA ยังกล่าวอีกว่าในขณะที่การกำหนดเป้าหมายของโฆษณานั้นขึ้นอยู่กับผู้ชมที่รายงานอายุด้วยตนเอง แต่อย่างอื่นก็ไม่มีข้อห้ามสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปี ดังนั้นขั้นตอนที่ดำเนินการจึงไม่สามารถรับประกันได้ว่าผู้ใช้ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะที่รายงานอายุอย่างผิดๆ ไม่เปิดเผยต่อโฆษณา

ในแง่ของเนื้อหาโฆษณา ASA กล่าวว่าภาพที่เหมือนการ์ตูนของตุ๊กตาสัตว์น่าจะดึงดูดเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีในขณะที่ชื่อเกม Fluffy Favorites และคำอธิบายภาพ ‘It’s a Rollercoaster of Cuteness’ จะช่วยเสริมความน่าสนใจ .

โดยสรุปว่าปัจจัยเหล่านี้รวมกันเพื่อให้โฆษณามีลักษณะเหมือนเด็ก ASA ตัดสินว่าโฆษณามีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีโดยเฉพาะ ดังนั้นจึงขาดความรับผิดชอบและฝ่าฝืนกฎ 16.1 และ 16.3.12 ของรหัส CAP

มาตรา 16.1 ของประมวลกฎหมายระบุว่า “การสื่อสารการตลาดสำหรับการพนันจะต้องรับผิดชอบต่อสังคม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความจำเป็นในการปกป้องเด็ก เยาวชน และบุคคลที่เปราะบางอื่น ๆ จากการถูกทำร้ายหรือแสวงหาประโยชน์”

กฎข้อ 16.3.12 กำหนดวิธีที่โฆษณาต้องไม่ดึงดูดใจเด็กหรือเยาวชนโดยเฉพาะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยการสะท้อนหรือเกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมของเยาวชน

ASA สรุปว่าโฆษณาจะต้องไม่ปรากฏอีกในรูปแบบปัจจุบัน และยังเตือน Gala Spins เพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาในอนาคตจะไม่ดึงดูดโดยเฉพาะกับเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปี

Gala Spins ดำเนินงานโดยเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจ GVC Holdings โดยส่วนหลังได้เสร็จสิ้นการโยกย้ายแบรนด์แล็ดโบร๊กส์คอรัลทั้งหมดเข้าสู่แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทเมื่อต้นปีนี้

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ทั้งคู่เปิดตัวเกมเล่นฟรีชื่อ Pick 6 Predictor ซึ่งผู้เล่นคาดการณ์ผลของเหตุการณ์ที่แตกต่างกันหกเหตุการณ์สำหรับแต่ละเกมของ Colts โดยจะมอบรางวัลมากมายให้แฟนๆ รวมถึงการเข้าพักที่โรงแรมซีซาร์ในลาสเวกัส

“ในยุคดิจิทัล และโดยเฉพาะอย่างยิ่งโลกเสมือนจริงนี้ซึ่งเราพบว่าตัวเองอยู่ในตอนนี้ การค้นหาวิธีใหม่ๆ ในการมีส่วนร่วมกับแฟนๆ พันธมิตร และชุมชนเป็นหนึ่งในความสำคัญสูงสุดของเรา” Roger VanDerSnick หัวหน้าฝ่ายขายและการตลาดของ Colts กล่าว.

“การเป็นพันธมิตรกับ Caesars Entertainment และ William Hill จะช่วยให้เราเชื่อมต่อกับแฟน ๆ ของ Colts ได้ทุกที่ในขณะที่เราสำรวจฤดูกาลที่ไม่เหมือนใครในปี 2020 และมอบประสบการณ์แฟนที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต”

ท่ามกลางมาตรการอื่น ๆ มันแนะนำว่าการออกใบอนุญาตผู้ประกอบการเอกชน – สิ่งที่ผูกขาดการพนันของประเทศ Veikkaus ต่อต้านอย่างยิ่ง – อาจเป็นมาตรการที่ปฏิบัติได้เพื่อเพิ่มการคุ้มครองผู้บริโภค สิ่งนี้ตั้งข้อสังเกตว่าจะถูกมองข้ามไปเพื่อสนับสนุนความพยายามในการบังคับผู้ประกอบการนอกชายฝั่งจากตลาด

รายงานจาก Harm Assessment Group ซึ่งจัดตั้งขึ้นผ่านกฎหมายลอตเตอรี่ปี 2544 ของประเทศ เพื่อให้คำแนะนำเกี่ยวกับมาตรการในการลดปัญหาการพนัน แบ่งออกเป็นสองส่วน

ครั้งแรกที่เขียนโดยกลุ่มเองมุ่งเน้นไปที่มาตรการที่สามารถนำมาใช้เพื่อกระชับการควบคุมที่มีอยู่ในขณะที่ครั้งที่สองเขียนโดยนักวิจัยของมหาวิทยาลัยเฮลซิงกิ Tuulia Lerkkanen และ Virve Marionneau ให้การเปรียบเทียบกับตลาดการพนันที่ได้รับการควบคุมอื่น ๆ

รายงานสรุปว่าความพร้อมใช้งานและการเข้าถึงของสล็อตทำให้เกิดปัญหา ซึ่งจะมีการแก้ไขในระดับหนึ่งโดยความพยายามของ Veikkaus ในการลดจำนวนเครื่องที่ใช้งานได้ลง 8,000 เครื่องภายในสิ้นปี 2020 ปัจจุบันมีเพียงเดนมาร์กเท่านั้นที่มี เครื่องต่อคนมากกว่าฟินแลนด์

อย่างไรก็ตาม ความพยายามในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบได้รับผลกระทบจากชั่วโมงเปิดทำการที่ยาวนาน รายงานสรุป ขณะนี้ สล็อตที่ไม่ได้โฮสต์ในสถานที่ของ Veikkaus เปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง ในขณะที่ร้านค้า Feel Vegas ของผู้ดำเนินการเปิดให้บริการจนถึง 03:00 น.

สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับประเทศนอร์เวย์ที่เครื่องออฟไลน์ในเวลาเที่ยงคืนและเดนมาร์กซึ่งกำหนดให้โรงเล่นเกมทั้งหมดต้องปิดในเวลานี้

อย่างไรก็ตาม ปัญหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับการช่วยสำหรับการเข้าถึงนั้นเกิดจากข้อเท็จจริงที่ว่าในปัจจุบันไม่มีข้อจำกัดเกี่ยวกับตำแหน่งของเครื่องสล็อต ซึ่งหมายความว่าสามารถพบอุปกรณ์ดังกล่าวได้ในสถานที่ที่ได้รับอนุญาต ซึ่งเป็นสิ่งที่รายงานแนะนำโดยถอดอุปกรณ์กระจายอำนาจทั้งหมดออกจากการหมุนเวียนหรือจำกัดไว้ในสถานที่ที่ดำเนินการโดย Veikkaus

กุญแจสำคัญในการลดการเข้าถึงสล็อตคือการห้ามทำการตลาดผลิตภัณฑ์โดยสมบูรณ์ สิ่งนี้ควรเสริมด้วยการวิเคราะห์โปรไฟล์ความเสี่ยงของเครื่องจักรทั้งหมด ซึ่งจะทำให้พวกเขาสามารถแสดงคำเตือนเกี่ยวกับผลกระทบด้านลบที่อาจเกิดขึ้นกับลูกค้า

รายงานดังกล่าวระบุว่า มาตรการลดอันตรายทางออนไลน์ต้องคำนึงถึงตลาดนอกชายฝั่งด้วย แม้ว่าสิ่งนี้จะแก้ไขได้ด้วยการออกใบอนุญาตบางรูปแบบ ซึ่งจะทำให้หน่วยงานกำกับดูแลกิจกรรมของลูกค้าได้มากขึ้น แต่ก็มีแนวโน้มที่จะได้รับการแก้ไขด้วยมาตรการใหม่เพื่อสกัดกั้นการเข้าถึงผู้บริโภคชาวฟินแลนด์ของผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาต

การตรวจสอบการป้องกันการพนันที่มีความรับผิดชอบของตลาดอื่น ๆ เห็นฐานข้อมูลการยกเว้นตนเองจากส่วนกลางซึ่งเน้นว่าเป็นวิธีในการสร้างการมองเห็นกิจกรรมของลูกค้าเพิ่มเติม สิ่งนี้จะได้รับความช่วยเหลือจากการตรวจสอบ ID ที่จำเป็น ซึ่ง Veikkaus กำลังนำร่องในเดือนนี้ก่อนการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบในปี 2564

“การรับรองความถูกต้องไม่ใช่วิธีการควบคุมเกมในตัวเอง แต่เมื่อใช้งานอย่างมีความรับผิดชอบ เป็นไปได้ที่จะสนับสนุนการควบคุมการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น โดยการตรวจสอบบล็อกและให้ข้อเสนอแนะแก่ผู้เล่น” รายงานอธิบาย

สุดท้าย ข้อจำกัดบังคับยังถูกเน้นว่ามีประสิทธิภาพ สิ่งนี้มีผลบังคับใช้แล้ว โดยมีการจำกัด€500 ที่ลดลงสำหรับเกมออนไลน์ เช่น สล็อตและบิงโกจนถึงปี 2021 อย่างไรก็ตาม มันสามารถขยายไปสู่การพนันรูปแบบอื่นได้ รายงานแนะนำ หากข้อจำกัดถูกนำไปใช้ในรูปแบบที่สม่ำเสมอ และยังยอมให้คนเล่นการพนันด้วยจำนวนเงินที่สมเหตุสมผล

รายงานที่ได้รับการรวบรวมเป็นรัฐบาลฟินแลนด์ทำงานเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสลากพระราชบัญญัติผ่านที่มันจะทำให้การควบคุมการระบุตัวตนได้รับคำสั่งให้เครื่องสล็อตจาก 2023 Veikkaus ได้เรียกแล้วสำหรับเรื่องนี้จะถูกนำเข้ามาในก่อนหน้านี้มีผลบังคับใช้

กฎที่เป็นศูนย์กลางของการปรึกษาหารือเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสองประการ ประการแรก โฆษณาการพนันจะถูกห้ามไม่ให้มี “การอุทธรณ์ที่รุนแรง” ต่อผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี แทนที่จะเป็นเพียง “การอุทธรณ์เฉพาะ” ตามที่ระบุไว้ในปัจจุบัน

CAP และ BCAP อธิบายว่าความแตกต่างระหว่างมาตรฐานเหล่านี้คือ “การอุทธรณ์ที่แข็งแกร่ง” ซึ่งเป็นมาตรฐานที่ใช้สำหรับโฆษณาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ ไม่ได้อาศัยการเปรียบเทียบกับความน่าดึงดูดใจของเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่ แต่จะพิจารณาเพียงการดึงดูด เด็กคนเดียว

อย่างไรก็ตาม คำจำกัดความนี้จะมาพร้อมกับข้อยกเว้นที่โฆษณาอาจมี “หัวข้อของกิจกรรมการพนันที่ได้รับอนุญาต” ตัวอย่างเช่น อาจหมายความว่าโฆษณาสำหรับการพนันฟุตบอลสามารถแสดงได้ในระหว่างการแข่งขันฟุตบอลสด แม้ว่าจะมี “การดึงดูดอย่างแรงกล้า” ต่อคนหนุ่มสาวก็ตาม

นอกจากนี้ โฆษณาลอตเตอรีอาจแสดงเหตุดีๆ ที่ได้รับประโยชน์จากการระดมทุนลอตเตอรี

CAP และ BCAP กล่าวเสริมว่า “ควรใช้ความระมัดระวังในการใช้กีฬาทุกประเภท” และควรหลีกเลี่ยงกีฬาบางประเภท เช่น สเก็ตบอร์ดหรือกีฬาผาดโผนที่ดึงดูดผู้ชมอายุน้อยเป็นพิเศษ

กฎนี้ยังไม่จำเป็นต้องใช้หากผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีได้รับการยกเว้นจากผู้ชมอย่างมีประสิทธิภาพ เช่น โดยการกำหนดเป้าหมายตามอายุ

กฎใหม่ยังระบุอย่างเฉพาะเจาะจงว่าโฆษณาการพนัน “ต้องไม่มีบุคคลหรือตัวละครที่มีแนวโน้มว่าจะถูกติดตามโดยผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีหรือผู้ที่มีความดึงดูดใจอย่างมากต่อผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี”

อย่างไรก็ตาม CAP และ BCAP ตั้งข้อสังเกตว่าในการควบคุมการโฆษณา ASA ได้ประเมินโฆษณาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์เพียงครั้งเดียวว่ามีบุคลิก – เดวิด เบ็คแฮม – ซึ่งอาจ “ดึงดูดใจอย่างมาก” ต่อเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีและตัดสินว่าโฆษณาไม่ได้

ในการชี้แจงเพิ่มเติม CAP และ BCAP กล่าวว่าไม่เพียงแต่ควรหลีกเลี่ยงคนดังที่มีฐานแฟนคลับที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเท่านั้น แต่โฆษณาควรหลีกเลี่ยงธีมที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมเยาวชน เป็นตัวอย่าง ระบุว่า “ไม่สนใจอำนาจหรือบรรทัดฐานทางสังคม การกบฏของวัยรุ่น [และ] การเยาะเย้ยหรือการใช้อำนาจเหนือกว่า” เป็นตัวอย่าง ควรหลีกเลี่ยงแฟชั่นหรือเสื้อผ้า ดนตรีหรือการเต้นรำ และภาษาที่เกี่ยวข้องกับเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีด้วย

การเปลี่ยนแปลงที่เสนอครั้งที่สองจะเป็นชุดของกฎใหม่ที่มีจุดประสงค์เพื่อลดโอกาสที่นักพนันที่มีปัญหาจะเห็นข้อความที่อาจขาดความรับผิดชอบ กฎเหล่านี้รวมถึงการห้ามโดยนัยว่าข้อเสนอคืนเงินสร้างความรู้สึกมั่นคงทางการเงิน

ภายใต้กฎใหม่นี้ ผู้ดำเนินการอาจไม่ใช้อารมณ์ขันหรือความร่าเริงในการมองข้ามความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนัน หากมีการนำกฎมาใช้ ผู้ประกอบการต้องไม่นำเสนอการพนันเพื่อเป็นการ “เป็นส่วนหนึ่งของชุมชนโดยอาศัยทักษะ” หรือรวมถึง “การพรรณนาถึงผู้ชนะที่ไม่สมจริง” เช่น ผู้เล่นที่ชนะในครั้งแรกที่เล่นหรือทำได้อย่างง่ายดาย

นอกจากนี้ กฎจะห้ามผู้ดำเนินการนำเสนอการเดิมพันที่ซับซ้อนในลักษณะที่ชี้ให้เห็นถึงทักษะหรือความฉลาดในการกำหนดความสำเร็จของผู้เล่น หรือบอกเป็นนัยถึง “ระดับของการควบคุมการเดิมพันที่ไม่น่าจะนำไปใช้ในทางปฏิบัติ”

การปรึกษาหารือดังกล่าวเป็นผลจากงานวิจัยที่ตีพิมพ์โดย GambleAware เมื่อเดือนมีนาคมนำโดย Ipsos Mori และ Institute for Social Marketing ที่ University of Stirling

รายงานพบว่าการเปิดรับโปรโมชั่นการพนันเป็นประจำสามารถเปลี่ยนการรับรู้และความสัมพันธ์ของการพนันเมื่อเวลาผ่านไปสำหรับเด็ก คนหนุ่มสาวและผู้ใหญ่ที่อ่อนแอ และ 96% ของผู้เข้าร่วมอายุ 11-24 ปีได้รับข้อความการตลาดการพนันในเดือนที่ผ่านมา รายการที่แสดงบางส่วนของโลโก้การพนันสามารถระบุค่าเฉลี่ยได้อย่างถูกต้องแปดใน 10

CAP และ BCAP กล่าวว่าในขณะที่การวิจัยให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ แต่ก็ไม่ได้ “เปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรง” มุมมองของวิธีการควบคุมการพนัน

“การค้นพบของ GambleAware ให้มุมมองแบบองค์รวมครั้งแรกเกี่ยวกับผลกระทบของการโฆษณาการพนันที่อยู่ภายใต้มาตรฐานที่เข้มงวดที่เรากำหนดในสหราชอาณาจักร” กล่าว

“ในความเห็นของเรา พวกเขาไม่ได้เปลี่ยนภาพลักษณ์ของผลกระทบจากการโฆษณาการพนันและลอตเตอรีที่มีต่อเด็กอายุต่ำกว่า 18 ปีและผู้ใหญ่ที่อ่อนแออย่างสิ้นเชิง หลักฐานบ่งชี้ว่าผลกระทบยังคงมีเพียงเล็กน้อย แต่สิ่งเหล่านี้ชี้ให้เห็นอย่างชัดเจนไปยังพื้นที่ที่สามารถเสริมสร้างกฎระเบียบเพื่อเพิ่มการป้องกัน”

นอกจากนี้ ยังตั้งข้อสังเกตว่าระดับการพนันที่มีปัญหายังคงมีความสอดคล้องกันในยุคที่การตลาดการพนันใช้เติบโตขึ้นอย่างมาก ในขณะที่จำนวนนักพนันเด็กลดลง และเด็กส่วนใหญ่ที่เล่นการพนันทำในการเดิมพันส่วนตัวกับเพื่อนหรือรูปแบบทางกฎหมายอื่นๆ

การปรึกษาหารือดังกล่าวยังกล่าวถึงในจดหมายถึงกระทรวงวัฒนธรรม สื่อและการกีฬาและการพนัน โดยประกาศการปรึกษาหารือว่ารอการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งระบุว่าจะ “ทันเวลา”

“แม้ว่าการโฆษณาจะเป็นขั้นตอนที่ลบออกจากการมีส่วนร่วมจริงในการเดิมพันและความเสียหายโดยตรงที่เกี่ยวข้องกับการพนัน เป็นที่เข้าใจได้ว่ามันเป็นจุดสนใจเฉพาะสำหรับผู้ที่สนใจในผลกระทบที่เกี่ยวข้องกับการพนันในวงกว้าง” กล่าว “ดังนั้นเราจึงกระตือรือร้นที่จะมีส่วนร่วมและสนับสนุนความเชี่ยวชาญของเราในกระบวนการนี้”

สุดท้าย CAP และ BCAP เสริมว่าพวกเขาจะเปิดการปรึกษาหารืออีกครั้งในไม่ช้าเกี่ยวกับกฎการโฆษณาสำหรับกลไก “กล่องของขวัญ” ในวิดีโอเกม

“การสังเกตความกังวลเกี่ยวกับการโฆษณา Loot Box – ไม่ใช่อย่างน้อยจากรัฐบาล – เราได้ตรวจสอบความจำเป็นในการควบคุมการโฆษณา Loot Box เพิ่มเติมในแง่ของความกังวลของสาธารณชนที่เพิ่มขึ้น” กล่าว “CAP และ BCAP ตั้งใจที่จะเผยแพร่คำปรึกษาเกี่ยวกับคำแนะนำอย่างเป็นทางการโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการใช้กฎที่มีอยู่กับการโฆษณาสำหรับการซื้อในเกม”

รายงานความยั่งยืนล่าสุดของ International Game Technology (IGT) โซลูชันการเล่นเกมยักษ์ใหญ่ อ้างว่าธุรกิจสร้างรายได้ 4.84 พันล้านดอลลาร์ใน ‘มูลค่าทางเศรษฐกิจ’ ผ่านผลิตภัณฑ์และบริการเมื่อปีที่แล้ว

เมตริกนี้ใช้วัดปริมาณกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่สร้างขึ้นผ่านโซลูชันของซัพพลายเออร์ มูลค่าของกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่สร้างโดย IGT โดยตรง ลดลง 32.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 4.84 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่มูลค่าทางเศรษฐกิจของฝ่ายอื่นๆ ที่ไม่ใช่ IGT อยู่ที่ 4.63 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 0.9%

ซัพพลายเออร์กล่าวว่ามูลค่า 2.80 พันล้านดอลลาร์นี้เป็นของซัพพลายเออร์ เพิ่มขึ้น 0.2% และมูลค่า 1.15 พันล้านดอลลาร์สำหรับพนักงานของบริษัท ลดลง 1.5% ในขณะที่รัฐบาลมีมูลค่า 264.9 ล้านดอลลาร์ ลดลง 3.3%

Marco Sala หัวหน้าผู้บริหารของ IGT อธิบายว่าความสามารถในการสร้างผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจในระดับนี้สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียนั้นขึ้นอยู่กับกลุ่มผลิตภัณฑ์ของธุรกิจ

เว็บไซต์คาสิโนโซเชียล Play Agua และแอปพลิเคชั่นมือถือจะช่วยให้ผู้เล่นในรัฐสามารถเข้าถึงเกมคาสิโนที่เล่นฟรีได้หลากหลาย

ข้อเสนอใหม่นี้จะถูกรวมเข้ากับ ACE Club ซึ่งเป็นโปรแกรมความภักดีของ Agua Caliente ในขณะที่ GAN จะให้บริการด้านการตลาดการเข้าซื้อกิจการและการรักษาลูกค้าไว้เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง

กลุ่ม Agua Caliente ของชาวอินเดียนแดง Cahuilla ดำเนินการคาสิโนสามแห่งในแคลิฟอร์เนีย Agua Caliente Casino Palm Springs, Agua Caliente Resort Casino Spa Rancho Mirage และ Agua Caliente Casino Cathedral City แห่งใหม่ซึ่งจะเปิดให้บริการในปลายปีนี้

“การพัฒนาส่วนหน้าแบบกำหนดเองของ GAN และความเร็วในการจัดส่งทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรที่เหมาะสมในการแนะนำ Play Agua” Bill Oliver หัวหน้าเจ้าหน้าที่ข้อมูลของ Agua Caliente Casinos กล่าว

Dario Jurčić เป็นซีอีโอร่วมของ NSoft ซึ่งได้รับการแต่งตั้งในเดือนพฤษภาคม 2020 โดยเคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจมาก่อน เขาเป็นผู้จัดการฝ่ายไอทีที่มีประสบการณ์และเคยทำงานในภาคการธนาคารมาก่อนมาที่ NSoft หลายปี

ในขณะที่การระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ส่งผลกระทบต่อผู้ให้บริการเดิมพันทั่วโลก NSoft ได้พยายามช่วยเหลือลูกค้าไม่ว่าจะทำได้

ความพยายามส่วนใหญ่นั้นเกี่ยวข้องกับวิธีการรับผู้ค้าปลีกออนไลน์หรือสร้างข้อเสนอการเดิมพันเพื่อชดเชยการขาดกีฬาสด

แต่ยังรวมถึงการใส่ใจในรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ว่าการเดิมพันและการเล่นเกมอาจเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรในโลกหลังโควิด-19

“สิ่งที่น่าสนใจที่เราทำเพื่อเจ้ามือรับแทงรายย่อยที่กำลังกลับมาเปิดอีกครั้งคือเราให้ความสำคัญกับการกำหนดค่าของเครื่องจริงๆ เพื่อให้แม้แต่ผู้ที่สวมถุงมือยางก็สามารถใช้งานได้” Dario Jurčić ซีอีโอร่วมของ NSoft กล่าว “นั่นคือสิ่งที่เราคิดไว้ เพื่อเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการที่สามารถนำเสนออะไรแบบนั้นได้”

นั่นเป็นเพียงแง่มุมหนึ่งของการดำเนินการอย่างละเอียดที่ช่วยให้ลูกค้าผู้ให้บริการของ NSoft ทำงานได้อย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในช่วงวิกฤตที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน

“เราเข้าใจดีว่ามีหลายวิธีที่เราสามารถช่วยลูกค้าได้ และหนึ่งในนั้นคือแคมเปญ ‘Switch Online’ ของเรา ซึ่งเราได้ช่วยลูกค้าที่เปลี่ยนมาใช้ระบบออนไลน์แบบขายปลีกเท่านั้น” Jurčić กล่าว “แต่เรายังช่วยลูกค้าที่ออนไลน์อยู่และประสบกับการสูญเสียรายได้

“เราสร้างแพ็คเกจบรรเทาทุกข์ โดยเสนอเกมเสมือนจริงฟรีสำหรับลูกค้าออนไลน์ของเราในเดือนเมษายนและพฤษภาคม สำหรับลูกค้าทั้งหมด ลูกค้าปัจจุบัน และลูกค้าใหม่ทั้งหมด นี่คือสิ่งที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและช่วยขยายธุรกิจของเราได้”

วางเเผน
ความสามารถในการตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ในลักษณะนี้ส่วนใหญ่เกิดจากการเตรียมการมานานก่อนที่จะเกิด ซึ่งทำให้ผลกระทบของไวรัสบน NSoft สามารถจัดการได้มากขึ้นโดยไม่ต้องมีการเลิกจ้าง

“เรามีขั้นตอนและกระบวนการที่รัดกุม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก Sportradar เป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักในบริษัท” Jurčić กล่าวเสริม “เราต้องมีกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดเกี่ยวกับความต่อเนื่องทางธุรกิจ ดังนั้นเมื่อเกิดวิกฤตขึ้น แม้ว่าเราจะประสบกับรายได้ที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ เราไม่ได้เลิกจ้างคน และเรายังคงสามารถทนต่อวิกฤตนี้ได้โดยไม่ต้องลงทุนหรือเงินช่วยเหลือเพิ่มเติม

“หวังว่าวิกฤตจะสิ้นสุดลงในไม่ช้า แต่เราพร้อมที่จะให้มันยาวนานยิ่งขึ้นหากนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น”

แม้ว่าธุรกิจจะเน้นไปที่การขายปลีก แต่กลยุทธ์การกระจายความเสี่ยงอย่างระมัดระวัง – รวมถึงการเปิดตัว Seven ซึ่งเป็นระบบการจัดการเกมออนไลน์ในปี 2559 – จบลงด้วยการจ่ายเงินปันผล

Jurčić กล่าวว่า “ตามเนื้อผ้าเราเป็นบริษัทค้าปลีกและธุรกิจส่วนใหญ่ของเราเติบโตขึ้นในธุรกิจค้าปลีก” “แต่เมื่อสองสามปีก่อน เราตระหนักว่าเราจำเป็นต้องกระจายพอร์ตการลงทุนของเรา

“เราได้เพิ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ควบคู่ไปกับกีฬาเสมือนจริงและเกมที่อิงจากการจับฉลากเสมือนอย่างที่เราเคยทำ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในการแยกแยะการพึ่งพาของเราในแนวดิ่งที่เฉพาะเจาะจง จากนั้นเราร่วมมือกับ Sportradar และแนะนำหนังสือกีฬาและแพลตฟอร์ม Seven ออนไลน์ของเรา”

อะไรต่อไป?
เมื่อคลื่นลูกแรกของไวรัสในเอเชีย ยุโรป และอเมริกาเหนือเสียชีวิต ความคิดเห็นที่แตกต่างกันมากมายมีอยู่ว่าในอนาคตจะเป็นอย่างไร – ในเกมและอื่นๆ อย่างไรก็ตาม Jurčić มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการกลับมาของการเดิมพันกีฬา แต่ระมัดระวังเกี่ยวกับผลกระทบในระยะยาว

“ผมคิดว่า การกลับมาของกีฬาในเยอรมนี ประเทศอื่นๆ จะตามมา และในเวลาที่เหมาะสม ตลาดจะกลับมาเร็วกว่านี้” Jurčić อธิบาย “แต่ต้องใช้เวลากว่าบริษัทจะฟื้นตัว โดยเฉพาะบริษัทที่เลิกจ้างพนักงาน และหนึ่งเดือนที่ไม่มีธุรกิจใดๆ เลย ไม่เพียงแต่จะส่งผลกระทบในอีก 12 เดือนข้างหน้า แต่อาจ 24 เดือนข้างหน้าด้วย

“ดังนั้นอุตสาหกรรมจะกลับมาเร็ว ๆ นี้ จะมีข้อเสนอด้านกีฬาจำนวนมาก แต่หลายบริษัทจะฟื้นตัวช้ากว่าที่คาดไว้ เนื่องจากผลกระทบทั่วโลกและอุตสาหกรรมอื่น ๆ ที่จะเริ่มปฏิกิริยาลูกโซ่”

ในท้ายที่สุด เขากล่าว ไวรัสอาจส่งเสริมแนวโน้มการรวมตัวในอุตสาหกรรม รวมทั้งเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับคลื่นลูกใหม่ของการแปลงเป็นดิจิทัล

“ผมคิดว่าอีกไม่นาน การควบรวมกิจการจะเกิดขึ้น” เขากล่าวต่อ “ฉันคิดว่าเราจะเห็นการหายตัวไปของผู้ประกอบการรายย่อยจำนวนมากที่ไม่สามารถทนต่อผลกระทบของสิ่งที่เกิดขึ้นได้

“ผมคิดว่าการลงทุนด้านดิจิทัลรวมถึงการลงทุนในเนื้อหาดิจิทัลเพื่อดึงดูดผู้เล่นจะแข็งแกร่งขึ้นกว่าเดิม จำนวนผู้เล่นที่เล่นออนไลน์จะยังคงสูงเพราะนักพนันทุกคนต้องลองออนไลน์และตอนนี้พวกเขาคุ้นเคยกับมันแล้ว หลายคนก็จะยึดติดกับมัน

“ฉันคิดว่าไวรัสตัวนี้ทำมากกว่าการทำให้โลกเป็นดิจิทัลมากกว่าความพยายามทำให้เป็นดิจิทัลครั้งก่อนๆ ผู้คนต้องตระหนักว่าการออนไลน์มีความสำคัญเพียงใด”

การสำรวจผู้เข้าร่วม 12,161 คนได้ดำเนินการครั้งแรกระหว่างวันที่ 24 กันยายนถึง 13 ตุลาคม

ปี 2019 โดยใช้กลุ่มวิจัยออนไลน์ของ YouGov และถ่วงน้ำหนักด้วยข้อมูลประชากรของสหราชอาณาจักร โดยมีการสำรวจการติดต่ออีกครั้งในเดือนพฤษภาคม โดยมีผู้ตอบแบบสอบถาม 9,067 คนจากระยะที่ 1 เข้าร่วม

การสำรวจใช้ดัชนีความรุนแรงของปัญหาการพนัน (PGSI) เพื่อวัดปัญหาการพนัน ดัชนีนี้ประกอบด้วยชุดคำถามเกี่ยวกับความคิดและนิสัยเกี่ยวกับการพนัน โดยผู้ตอบแบบสอบถามตอบ 1-2 ถือว่ามีความเสี่ยงต่ำจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน 3-7 ถือว่ามีความเสี่ยงปานกลางและ 8 หรือมากกว่าถือว่ามีความเสี่ยงสูงในการพนัน ปัญหา

โดยรวมแล้ว การเข้าร่วมการพนันลดลงอย่างมากจาก 49% ในเดือนตุลาคม 2019 เป็น 39% ในเดือนพฤษภาคม 2020

มีเพียง 4% ของผู้ตอบแบบสำรวจกล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันมากขึ้นในช่วงล็อคดาวน์มากกว่าเมื่อก่อน ในขณะที่ 41% กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันน้อยลง และ 52% กล่าวว่าระดับการพนันของพวกเขาไม่เปลี่ยนแปลงโดยประมาณ

ผู้เล่นที่เสี่ยงต่อปัญหาการพนันหรือนักพนันที่มีปัญหาในเดือนพฤษภาคม มีแนวโน้มที่จะเล่นการพนันมากกว่าผู้เล่นที่ไม่มีปัญหา

สำหรับผู้ที่มีความเสี่ยงต่ำ 9% เดิมพันมากขึ้นและ 50% เดิมพันน้อยลง ในขณะที่สำหรับผู้เล่นที่มีความเสี่ยงปานกลาง 12% เดิมพันมากขึ้นและน้อยลง 46%

ในบรรดาผู้ที่ทำคะแนนอย่างน้อย 8 ใน PGSI การพนันยังคงลดลงมากกว่าที่เพิ่มขึ้น แต่ความแตกต่างนั้นใกล้กว่ามาก โดยมีการพนันมากกว่า 20% และการพนันน้อยกว่า 27% ในขณะที่ 47% เล่นการพนันในปริมาณเท่ากัน

ในแง่ของการใช้จ่ายในการพนัน ผลลัพธ์มีความคล้ายคลึงกัน โดย 41% ใช้จ่ายน้อยลงและ 51% ใช้จ่ายในปริมาณที่เท่ากันในช่วงล็อคดาวน์ เมื่อเทียบกับ 3% ที่ใช้จ่ายมากขึ้น อีกครั้ง ผู้ที่รายงานปัญหาการพนันในเดือนพฤษภาคมมีแนวโน้มที่จะใช้จ่ายเพิ่มขึ้นมากกว่าผู้ที่ไม่ได้รายงาน แต่ในบรรดาทุกกลุ่มการใช้จ่ายของพวกเขาลดลงมากกว่าเพิ่มขึ้น

จำนวนนักพนันที่มีความเสี่ยงก็ลดลงเช่นกัน กลุ่มที่มีความเสี่ยงต่ำหรือปานกลางลดลงจาก 10% เป็น 9% ในขณะที่กลุ่มที่มีความเสี่ยงสูงลดลงจาก 3% เป็น 2% ในขณะที่ผู้ที่เล่นการพนันแต่ไม่แสดงความเสี่ยงก็ลดลงจาก 48% เป็น 46% เนื่องจาก ผู้ไม่เล่นการพนันเติบโตขึ้น

ในบรรดาผู้ที่ไม่เล่นการพนันในเดือนตุลาคม 2019 86% ยังคงอยู่ในหมวดนั้นในเดือนพฤษภาคมและ 12% เล่นการพนันแต่ไม่แสดงความเสี่ยง ในขณะที่ 1% มีความเสี่ยงต่ำและอีก 1% มีความเสี่ยงปานกลาง

ในบรรดาผู้ที่ไม่มีความเสี่ยงก่อนล็อกดาวน์ พบว่า 94% รวมกันเป็นผู้ไม่เล่นการพนันหรือไม่มีความเสี่ยงในเดือนพฤษภาคม 2020 อีก 5% มีความเสี่ยงต่ำและ 1% มีความเสี่ยงปานกลาง สำหรับนักพนันที่มีความเสี่ยงต่ำในเดือนตุลาคม 2019 61% กลายเป็นไม่เสี่ยงหรือไม่เสี่ยง 29% ยังคงมีความเสี่ยงต่ำ 9% กลายเป็นความเสี่ยงปานกลางและ 1% มีความเสี่ยงสูง

สำหรับผู้ที่แสดงความเสี่ยงปานกลางในการสำรวจครั้งแรก 32% กลายเป็นไม่เล่นการพนันหรือไม่แสดงความเสี่ยงของอันตราย ในขณะที่ 20% ปฏิเสธที่จะมีความเสี่ยงต่ำ 40% ยังคงมีความเสี่ยงปานกลาง และ 8% เห็นว่าความเสี่ยงของอันตรายเพิ่มขึ้นเป็น สูง.

สำหรับผู้ที่จัดประเภทเป็นนักพนันที่มีปัญหาในการสำรวจครั้งแรก 17% หยุดเล่นการพนันทั้งหมดหรือไม่แสดงความเสี่ยงในเดือนพฤษภาคม 2020 ในขณะที่ 23% ปฏิเสธที่จะมีความเสี่ยงต่ำหรือปานกลางและ 60% ยังคงเป็นนักพนันที่มีปัญหา

เมื่อแยกย่อยข้อมูลตามประเภทของการพนัน การจับสลากแห่งชาติยังคงเป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แต่เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่เล่นเหล่านี้ลดลงจาก 36% เหลือเพียง 27% Scratchcards ซึ่งเป็นรูปแบบเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับสอง ลดลงจาก 10% เป็น 7% ในขณะที่ลอตเตอรี่อื่นๆ เช่น ลอตเตอรีการกุศลยังคงทรงตัวที่ 9% โดยย้ายมาอยู่ในอันดับที่สอง

การพนันฟุตบอลออนไลน์มีจำนวนผู้เดิมพันลดลงอย่างมากจาก 6% ของกลุ่มตัวอย่างเป็น 3% ในขณะที่การพนันแข่งออนไลน์ลดลงจาก 3% เป็น 1% และการพนันกีฬาออนไลน์อื่น ๆ ลดลงจาก 2% เป็น 1% การเดิมพันรายย่อยในแต่ละหมวดลดลงจาก 1% ของกลุ่มตัวอย่างเป็น 0% โดยมีการปิดสถานที่ขายปลีก

คาสิโนออนไลน์เป็นเพียงแนวเดียวที่มีการเล่นเพิ่มขึ้นจาก 1.5% เป็น 2.3% อย่างไรก็ตาม การเพิ่มขึ้นนี้ยังคงน้อยกว่าการลดลงในการเดิมพันกีฬาออนไลน์ ซึ่งหมายความว่าการพนันที่ไม่ใช่ลอตเตอรีออนไลน์โดยรวมลดลง

YouGov กล่าวว่าในขณะที่อาจเป็นไปไม่ได้ที่จะเชื่อมโยงการลดลงในการพนันกับการล็อกดาวน์อย่างเด็ดขาด แต่ก็เป็น “เหตุผลที่จะสรุปว่าการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่สังเกตได้เป็นผลโดยตรง” ของการระบาดใหญ่และการล็อกดาวน์ โดยเสริมว่าการศึกษาซ้ำอีกครั้งอาจสร้างข้อค้นพบที่น่าสนใจเกี่ยวกับผลกระทบของการผ่อนคลายมาตรการล็อกดาวน์

การศึกษานี้สอดคล้องกับการศึกษาของ YouGov ซึ่งได้รับมอบหมายจากคณะกรรมการการพนัน ซึ่งพบว่าการเล่นลดลงในเดือนเมษายนและพฤษภาคมก่อนที่กิจกรรมจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากการผ่อนคลายข้อจำกัด

Sugal & Damani ได้เสร็จสิ้นการตอบสนองต่อแบบสอบถามการคัดเลือกของ Gambling Commission ซึ่งทำหน้าที่เป็นขั้นตอนแรกของกระบวนการคัดเลือก

“ในฐานะผู้นำในการดำเนินงานลอตเตอรีทั่วอินเดียและเขตอำนาจศาลอื่นๆ Sugal & Damani ได้แสดงความสนใจอย่างลึกซึ้งในการดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักรตั้งแต่ปี 2550 เมื่อเข้าร่วมและได้รับเลือก [ถูก] เป็นผู้ประมูลสำรองโดยมีคุณสมบัติตามมาตรฐานที่จำเป็นทั้งหมด เช่น ความเหมาะสม เทคโนโลยี การปกป้องผู้เล่น การจัดการช่องสัญญาณ และความสามารถทางการเงิน” Kamlesh Vijay หัวหน้าผู้บริหารกลุ่ม Sugal & Damani กล่าว

ดังที่วีเจย์กล่าวไว้ ผู้ดำเนินการก่อนหน้านี้ได้เข้าแข่งขันเพื่อขอใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่สามในปี 2550 แม้ว่าคาเมล็อตซึ่งดำเนินการลอตเตอรีตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ในที่สุดก็มีชัยในกระบวนการนี้

ฝ่ายเทคโนโลยีของธุรกิจคือ Skilrock Technologies ให้บริการลอตเตอรี การเล่นเกมและการค้าใน 26 เขตอำนาจศาลที่ทำงานร่วมกับสมาชิก World Lottery Association (WLA) ที่มีชื่อเสียง

เทคโนโลยีของบริษัทถูกนำไปใช้ที่จุดขายมากกว่า 200,000 จุด โดยมีลูกค้า igaming มากกว่า 7 ล้านรายที่ใช้งานบนแพลตฟอร์มของตน ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากคลังเกมมากกว่า 70 เกม

วิเจย์กล่าวว่าตลาดลอตเตอรีมีขนาดใหญ่และมีชื่อเสียงอย่างมาก แต่เสริมว่าในขณะที่ลอตเตอรีแห่งชาติมีการติดตามที่สำคัญ แต่ก็ยังเผชิญกับความท้าทาย ได้แก่ การแข่งขันจากผู้ประกอบการเอกชน เขาอธิบายว่าสิ่งนี้หมายความว่านวัตกรรมอย่างต่อเนื่องเป็นสิ่งจำเป็นในการรวมตำแหน่งของลอตเตอรีในหมู่ลูกค้า

“การเป็นองค์กรที่มีนวัตกรรมที่หยั่งรากลึกในทุกด้านของกิจกรรมของเรา เรามีความสุขที่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน” เขากล่าวเสริม

“เรากำลังมองหาการแข่งขันที่ยุติธรรมและเปิดกว้างซึ่ง [Gambling Commission] ได้เริ่มต้นขึ้น เราอยู่ในเกมอย่างมาก เราอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการสร้างกลุ่มพันธมิตรที่แข็งแกร่งซึ่งจะมีรายละเอียดที่จะแบ่งปันใน หลักสูตรเนื่องจาก.”

ในขณะที่กำหนดเส้นตายสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการส่งแบบสอบถามการคัดเลือกที่กรอกเสร็จแล้วจะผ่านไปในวันที่ 2 ตุลาคม Sugal & Damani เป็นเพียงธุรกิจที่สองที่จะประกาศว่ากำลังดำเนินการอยู่หลังจาก Sazka Group

กลุ่มบริษัทเกมในเช็กเปิดเผยเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาว่ากำลังอยู่ในขั้นตอนการว่าจ้างทีมในสหราชอาณาจักร และสร้างรายชื่อพันธมิตรเพื่อสร้าง “คดีที่น่าสนใจ”เพื่อแทนที่ Camelot ในฐานะผู้ดำเนินการลอตเตอรี

คาเมลอตในฐานะผู้ดำรงตำแหน่งนั้นรับประกันได้ว่าจะอยู่ในการแข่งขันด้วย

การประกวดราคาใหม่ซึ่งเปิดตัวในเดือนสิงหาคมจำกัดผู้ชนะการประมูลไว้เป็นระยะเวลาคงที่สิบปีเป็นครั้งแรก โดยผู้ชนะการประมูลจะได้รับความยืดหยุ่นมากขึ้นในการเพิ่มผลตอบแทนสูงสุดสำหรับสาเหตุที่ดี

เมื่อพ้นกำหนดส่งแบบสอบถามคัดเลือกแล้ว คณะกรรมการการพนันจะตรวจสอบคำตอบทั้งหมดก่อนที่จะส่งคำเชิญให้สมัคร (ITA) ให้กับผู้เสนอราคาจำนวนหนึ่ง เพื่อให้พวกเขาเริ่มเตรียมใบสมัครได้

กระบวนการนี้จะดำเนินไปเป็นเวลาหนึ่งปีในที่สุด โดยผู้ชนะการประมูลจะประกาศในเดือนกันยายน 2564

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Novibet จะนำเสนอเนื้อหาคาสิโนผ่านแท็บเฉพาะบนเว็บไซต์ ในขณะที่ผู้ให้บริการจะให้บริการคาสิโนสดของ Playtech เวอร์ชันแปลและแบรนด์

ข้อตกลงดังกล่าวในขั้นต้นจะครอบคลุมตลาดกรีกโดยมีแผนสำหรับ Novibet ที่จะเปิดตัวเนื้อหา Playtech ในสหราชอาณาจักรและอิตาลีในอนาคตอันใกล้นี้

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายข้อเสนอเกมของเราด้วย Playtech เพื่อนำเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรมมาสู่ผู้ชมที่หลากหลายของเรา และเราตั้งตารอที่จะพัฒนาความร่วมมือนี้ต่อไปในขณะที่เรายังคงขยายการนำเสนอเนื้อหาของเราต่อไป” Nikos Olympitis ผู้จัดการทั่วไปของ Novibet กล่าว

Yori Arami ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Playtech กล่าวเสริมว่า: “Novibet เติบโตอย่างต่อเนื่องในกรีซและทั่วยุโรป และตอนนี้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับคาสิโนชั้นนำของอุตสาหกรรมและเนื้อหาคาสิโนสดของเรา

“ขนาดและการกระจายสินค้าของเราเป็นข้อเสนอที่ทรงพลังสำหรับคู่ค้าที่มีศักยภาพ และนี่เป็นตัวอย่างที่ดีของความมุ่งมั่นของเราในการเป็นพันธมิตรกับบริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็วในตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็ว”

การเปิดตัวครั้งใหม่เกิดขึ้นหลังจากหน่วยงานควบคุมการพนันของกรีซที่ Hellenic Gaming Commission (HGC) ในเดือนนี้ได้เปิดขั้นตอนการสมัครสำหรับใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ใหม่

จะมีใบอนุญาตสองประเภท แบบหนึ่งสำหรับการเดิมพันออนไลน์ และอีกแบบสำหรับเกมเสี่ยงโชคออนไลน์

สัปดาห์ที่ผ่านมาผู้ประกอบการเผ่า Mohegan เกมและความบันเทิง (MGE) ได้รับอนุญาตจาก HGC ในการพัฒนารีสอร์ทแบบบูรณาการครั้งแรกและคาสิโนในกรีซ

ใบอนุญาตประกอบการคาสิโนอนุญาตให้ MGE สร้างโรงแรมหรู สถานบันเทิงชั้นนำ ศูนย์การประชุม ช้อปปิ้ง ร้านอาหาร คาสิโน และสิ่งอำนวยความสะดวกระดับพรีเมียม

ในขณะที่โลกยังคงเดินหน้าต่อไปด้วยแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล ความกดดันที่มากขึ้นจะถูกนำไปใช้กับเครื่องมือการแปลงและการเก็บรักษาแบบเดิมที่เคยแข็งแกร่งพอที่จะยืนอยู่คนเดียว

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเครื่องมือต่างๆ เช่น การให้โบนัส เมื่อกลยุทธ์ที่เชื่อถือได้และนำไปใช้ได้ง่าย ตอนนี้โบนัสต้องเผชิญกับการตรวจสอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น รวมถึงความกังวลเกี่ยวกับความเหมาะสม เนื่องจากอุตสาหกรรมมีความรับผิดชอบมากขึ้นสำหรับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

ในการสัมมนาผ่านเว็บของ iGB เมื่อเร็ว ๆ นี้ ” Bonuses: a new age ” คณะผู้เชี่ยวชาญได้พูดคุยกันถึงวิธีที่การใช้ประโยชน์จากข้อมูลแบบเรียลไทม์สามารถสร้างโบนัสแบบไดนามิกและเป็นส่วนตัว มอบชีวิตใหม่ให้กับกลยุทธ์ในขณะที่ยังคงรักษาแนวทางที่รับผิดชอบ

มีประสิทธิภาพน้อยกว่าความจำเป็น

Aviv Sher ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการออนไลน์ของ Codere ได้เปิดการอภิปรายโดยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประวัติความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ ในขณะที่เขากล่าวว่าการให้โบนัสเป็นเครื่องมือยังคงได้รับผลลัพธ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่มีการเติบโตน้อย เขากล่าวเสริมว่า: “ในตลาดที่อิ่มตัว พวกเขาเคยเห็นโบนัสทุกประเภท จึงมีประสิทธิภาพน้อยลง แต่ก็ยังอยู่ที่นั่น

“คุณไม่สามารถแข่งขันได้โดยไม่มีโบนัส เพราะคู่แข่งของคุณจะใช้มันต่อไป คุณจะเห็นได้ด้วยว่าในข้อบังคับของสเปน เช่น พวกเขากำลังจัดการกับโบนัส เป็นส่วนใหญ่ของการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและวิธีที่พวกเขารับรู้ปัญหาการพนันออนไลน์ ในตลาดที่มีการควบคุมเช่นยุโรป สิ่งสำคัญคือต้องรู้วิธีจัดการกับโบนัสและรักษาโบนัสให้ปลอดภัย”

Harel Falk รองประธานฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจที่ Solitics ซึ่งเป็นสปอนเซอร์ของเราสำหรับเซสชั่นนี้ อยู่ถัดจากค้างคาว จุดที่สองของ Sher ในเรื่องความจำเป็น แต่ยังขาดความคิดสร้างสรรค์ในการให้โบนัส เขากล่าวว่า: “ส่วนใหญ่มาจากการกระทำที่ง่ายและสั้นมาก ประสิทธิภาพลดลง แต่ไม่ใช่เพราะการให้โบนัสเป็นเครื่องมือที่ไม่ดี แต่เป็นเรื่องเกี่ยวกับวิธีดำเนินการและนำไปใช้งานมากกว่า

“หลายสิ่งหลายอย่างที่ได้ทำในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้สร้างวัฒนธรรมให้กับผู้เล่นที่พวกเขากำลังมองหาสิ่งที่ดีที่สุดถัดไป มีหลายอย่างที่สามารถทำได้เพื่อเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น”

Rostyslav Maikovych หัวหน้าเจ้าหน้าที่ข้อมูลของ Parimatch ได้จัดทำกรณีศึกษาล่าสุดที่แสดงให้เห็นว่าเนื้อหานี้มองไม่เห็นโบนัสในผู้เล่น เขาอธิบายว่าเมื่อสองสามเดือนก่อน Parimatch ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มคาสิโนใหม่ซึ่งทำงานควบคู่ไปกับแพลตฟอร์มเก่าเป็นเวลาสามเดือน

เขากล่าวต่อว่า: “แพลตฟอร์มใหม่นั้นเร็วขึ้นเล็กน้อยและมีเกมใหม่ แต่ไม่มีกลไกการให้โบนัส ระดับของชุมชนผู้เล่นบนแพลตฟอร์มใหม่และเก่านั้นเหมือนกันทุกประการ แม้จะไม่มีโบนัสก็ตาม”

“คุณต้องปรับปรุงกลไกโบนัสของคุณ เนื่องจากเมื่อเวลาผ่านไปมันจะสูญเสียประสิทธิภาพ” เขาสรุป โดยอธิบายว่าจากประสบการณ์ของเขา หากกลไกของคุณไม่สดใหม่ อัตราการตอบสนองจะลดลง

เขาปิดส่วนนี้โดยสังเกตว่าทุกอย่างไม่สูญหายสำหรับโบนัส – เมื่อใช้ข้อมูลเพื่อปรับแต่งข้อเสนอตามผลิตภัณฑ์ เกม การเปลี่ยนแปลง และทีม อัตราจะเริ่มเพิ่มขึ้นอีกครั้ง

Falk เสริมว่า: “ประสิทธิภาพไม่เพียงสามารถฟื้นฟูได้ แต่ยังเพิ่มขึ้นอย่างมาก การใช้ข้อมูลแบบเรียลไทม์และการใช้โบนัสและกลไกการให้รางวัลที่ดีขึ้นอย่างชาญฉลาดและมีกลยุทธ์มากขึ้นนั้นเป็นกุญแจสำคัญ”

การกระทำและปฏิกิริยา

ดังนั้นผู้ดำเนินการจะผิดพลาดกับกลยุทธ์โบนัสของพวกเขาที่ไหน?

“มันเป็นเรื่องของการสร้างสรรค์และเป็นต้นฉบับ – ผู้ประกอบการต้องเริ่มมองที่สิ่งนี้และให้รางวัลและให้โบนัสกับสิ่งต่าง ๆ โดยสิ้นเชิง” Falk กล่าวโดยแสดงความคิดเห็นว่าเมื่อเปรียบเทียบกับแนวดิ่งอื่น ๆ เช่นการเล่นเกมโซเชียลการพนันด้วยเงินจริงนั้นอยู่ข้างหลัง: “หนึ่ง ของโอเปอเรเตอร์ที่เราทำงานด้วยทำแคมเปญที่เขาให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้ามาเล่นทุกวันเป็นเวลาสองสัปดาห์หรือมากกว่านั้น และจากผลนั้นและผลลัพธ์ของพวกเขา ผู้เล่นก็ได้รับรางวัลเฉพาะบุคคลที่แตกต่างกันไป

“ผลลัพธ์ที่ได้นั้นค่อนข้างน่าเหลือเชื่อ และนี่เป็นหนึ่งในหลายตัวอย่างที่กุญแจสำคัญในการปลดล็อกกลยุทธ์ประเภทนี้คือข้อมูล และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้งานอย่างชาญฉลาดและอัตโนมัติในแบบเรียลไทม์”

Maikovych และ Sher เสริมว่า gamification เข้ากันได้ดีกับแนวทางเชิงกลยุทธ์แบบเรียลไทม์มากขึ้น โดย Sher กล่าวว่า: “เป็นการผสมผสานระหว่างข้อมูลแบบเรียลไทม์และการให้รางวัลแบบเรียลไทม์ที่สามารถช่วยดึงดูดผู้เล่นได้จริงๆ โดยไม่ต้องส่งอีเมลทุกวัน หลังจาก.”

การปรับแต่งให้มีมูลค่าเพิ่ม

Falk กล่าวว่าด้วยการเสนอโบนัสส่วนบุคคลอย่างแท้จริง ผู้ปฏิบัติงานสามารถเห็นการมีส่วนร่วม: “โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากคุณทำงานแบบเรียลไทม์ คุณสามารถทำได้โดยพิจารณาจาก NGR ของผู้เล่นในช่วงสองสามชั่วโมงที่ผ่านมา GGR เงินฝากของพวกเขา จำนวนเงิน ระยะเวลาที่เล่น หรือองค์ประกอบอื่นใดที่มีอยู่ในข้อมูล

“คุณยังสามารถมีส่วนร่วมกับลูกค้าของคุณและกระจายกลยุทธ์ของคุณ ตัวอย่างเช่น เพิ่มป๊อปอัปที่มีตัวเลือกของโบนัสต่างๆ และให้ลูกค้าเลือก ตามตัวเลือกนั้น คุณสามารถส่งพวกเขาไปสู่การเดินทางที่ปรับแต่งให้เหมาะกับพวกเขาได้”

สมาคมฟุตบอลออสเตรเลีย (AFL) ได้เปิดเผยรายละเอียดของข้อจำกัดการพนันที่วางแผนไว้สำหรับสื่อที่ได้รับการรับรองจากการแข่งขันตามกฎของออสเตรเลีย

ลีกวันนี้ (วันจันทร์) กล่าวว่าจากฤดูกาล 2016 การเดิมพันสื่อเกี่ยวกับแมตช์และกิจกรรมต่างๆ จะถูกจำกัดอยู่ในช่วงเวลาหนึ่งของวันของการแข่งขัน

แทนที่จะเป็นการแบนแบบครอบคลุมสำหรับการแข่งขันและกิจกรรมทั้งหมด สื่อที่ได้รับการรับรองจะถูกแบนบางส่วนในเวลาที่พวกเขากำลัง “ทำงานหรืออยู่” ที่เกม

เจ้าหน้าที่สื่อจะไม่สามารถวางเดิมพันได้ในช่วงสองชั่วโมงก่อนการแข่งขันหรือระหว่างเกม

ข้อจำกัดจะขยายไปถึงนักข่าว นักข่าววิทยุและโทรทัศน์ ช่างภาพ ตากล้อง และเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตที่ได้รับการรับรองจาก AFL มากกว่า 1,000 คน

แอฟกล่าวว่ากฎระเบียบใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของการตอบสนองต่อการใช้ข้อมูลที่ละเอียดอ่อนซึ่งเกี่ยวข้องกับการเลือกทีม การบาดเจ็บ และยุทธวิธีในทางที่ผิด

iGaming Super Show ยังคงดำเนินต่อไปด้วยอัตราออกเทนสูงในวันพฤหัสบดี แม้จะมีปาร์ตี้ในคืนวันพุธ iGaming Business รวบรวมการประชุมจากห้องประชุมสี่ห้องโดยพิจารณาจากหัวข้อที่อภิปรายและประเด็นสำคัญที่หยิบยกขึ้นมา

ใครรับผิดชอบ? ความรับผิดของผู้ประกอบการ ซัพพลายเออร์ และบริษัทในเครือของ
ห้องประชุม 1 เริ่มต้นด้วยแผงมาสเตอร์คลาสของ International Masters of Gaming Law (IMGL) เกี่ยวกับความรับผิดของผู้ประกอบการ ซัพพลายเออร์ และบริษัทในเครือ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งสหราชอาณาจักรกำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบในปีหน้า คณะกรรมการชุดนี้ซึ่งรวมถึง Morten Roende ผู้อำนวยการด้านการศึกษาและการพัฒนาสมาคมที่ IMGL, Tal Itzhak Ron หุ้นส่วนผู้ก่อตั้งของ Tal Ron, Drihem & Co., Tom Edmonds ของ Harris Hagan และ Yoav Dotan ผู้ร่วมก่อตั้ง Casino Cruis ได้พิจารณาว่าใครบ้างที่ต้องรับผิดในสายตาของหน่วยงานกำกับดูแล และคาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคตหรือไม่

Roende กล่าวว่า: “ในบางประเทศ เช่นเดนมาร์ก ผู้ดำเนินการต้องรับผิดชอบทุกอย่าง แม้ว่าจะไม่ได้พัฒนาซอฟต์แวร์ก็ตาม และยังต้องรับผิดต่อการโฆษณาด้วย แม้ว่าส่วนใหญ่จะทำผ่านบริษัทในเครือก็ตาม”

เขาเน้นย้ำว่าขณะนี้ระบบนี้เป็นระบบที่ไม่เป็นธรรม และผู้ปฏิบัติงานที่อธิบายอาจขัดขืนในไม่ช้า “ในฐานะผู้ดำเนินการ คุณได้รับค่าปรับสำหรับสิ่งที่คุณไม่ได้รับผิดชอบ ฉันคิดว่าจะมีการผลักดันจากผู้ให้บริการให้แบ่งปันความรับผิดชอบกับผู้ให้บริการ”

รอนกล่าวว่าการตอบสนองแบบครอบคลุมต่อบริษัทในเครือที่รับผิดชอบจะไม่ได้ผล อย่างไรก็ตาม เสริมว่า: “หากมีความแตกต่างเพื่อดูว่าความเสี่ยงได้รับการบรรเทาลงอย่างไร นั่นอาจเป็นวิธีแก้ปัญหา”

Roende อธิบายว่าหากผู้ให้บริการซอฟต์แวร์จัดหาให้กับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาต พวกเขาจะถูกโจมตีจากหน่วยงานกำกับดูแลในไม่ช้าและจะต้องปิดกั้นไซต์

ในขณะเดียวกัน เมื่อย้ายไปยังสหราชอาณาจักร Edmonds เตือนว่าค่าปรับจำนวนมากกำลังมีผลบังคับใช้สำหรับประเภทของโฆษณาที่ผลิต มากกว่าแค่เนื้อหาของเว็บไซต์เอง

เขากล่าวว่า:“ เมื่อไม่นานมานี้BGO ถูกปรับ 300,000 ปอนด์และLottoland ถูกปรับ 150,000 ปอนด์ซึ่งเป็นค่าปรับที่ถูกกำหนดเพราะไม่ได้ทำให้ชัดเจนว่าผู้บริโภคจะไม่ซื้อตั๋วลอตเตอรี”

Edmonds กล่าวว่า Lottoland ประสบปัญหาเนื่องจากภาษาที่ใช้ในโฆษณาหลายแพลตฟอร์ม — ใช้ ‘เล่น’ มากกว่า ‘เดิมพัน’ ซึ่งทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่ากำลังซื้อตั๋วมากกว่าที่จะเดิมพันผล

Dotan กล่าวว่าเมื่อเขาจัดการกับ UKGC พวกเขาตกลงกันได้และเป็นประสบการณ์ที่ดี: “คุณต้องตระหนักถึงความโปร่งใส UKGC ไม่ได้ข่มขู่เราด้วยค่าปรับ แต่ก็มีการหารือ โบนัสแพ็คต้อนรับของเราต้องมีเพียงคลิกเดียวสำหรับข้อกำหนดและเงื่อนไข และคำพูดที่จำเป็นเพื่อบอกว่าสิ่งที่อยู่ในลิงก์นั้นคืออะไร และอยู่ทุกหนทุกแห่งในแต่ละโปรโมชันบนเว็บไซต์”

คณะผู้พิจารณาเห็นพ้องกันว่าความโปร่งใสและการสื่อสารเป็นกุญแจสำคัญในการติดต่อกับหน่วยงานกำกับดูแล และหากผู้ปฏิบัติงานซ่อนหรือทำให้ผู้ควบคุมเข้าใจผิด พวกเขาจะเผชิญกับการคว่ำบาตรที่รุนแรงขึ้น

Roende ให้ความเห็นว่า: “อุตสาหกรรมทั้งหมดกำลังเพิ่มขึ้น กฎระเบียบที่กำหนดไว้สำหรับการโฆษณากำลังเข้ามา และหากคุณจัดการกับ 20 ตลาดในฐานะพันธมิตร นั่นเป็นงานที่ค่อนข้างมาก”

อย่างไรก็ตาม Edmonds ชี้แจงว่าในสหราชอาณาจักรไม่มีแผนที่จะนำระบบที่มีการควบคุมบริษัทในเครือเข้ามา แต่กล่าวว่า “จำเป็นต้องมีวิธีแก้ปัญหาทางกฎหมายและแนวทางแก้ไขในทางปฏิบัติ ซึ่งสามารถทำได้โดยใส่ไว้ในสัญญาพันธมิตร การให้ความรู้แก่บริษัทในเครือ และตรวจสอบการตรวจสอบในเครือของคุณ”

การบังคับใช้กฎระเบียบ: เนเธอร์แลนด์และประเทศในสหภาพยุโรปอื่น ๆ
Alan Littler จาก Kalff Katz & Franssen เริ่มการอภิปรายในช่วงบ่ายเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบในเนเธอร์แลนด์และสหภาพยุโรปโดยอธิบายว่าผู้คนจำนวนมากต้องการทราบว่าเกิดอะไรขึ้นในเนเธอร์แลนด์และเหน็บ “บางคนอาจ พูดไม่พอ”

Frank Tolboom ทนายความของ Kalff Katz & Franssen กล่าวเสริมว่า: “ในปี 2555 หน่วยงานการเล่นเกมได้รับการติดตั้งและพวกเขาตั้งใจจะออกใบอนุญาตในหกถึง 12 เดือน แต่สิ่งนี้ไม่เกิดขึ้น ดังนั้นเกณฑ์ที่กำหนดไว้เพื่อหยุดผู้ให้บริการที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้เล่นชาวดัตช์จึงเป็นเพียงสะพานเชื่อมช่องว่างเท่านั้น”

เขาแย้งว่าการประกาศกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดยิ่งขึ้นโดยผู้มีอำนาจชาวดัตช์นั้นมีผล แม้ว่าผู้มีอำนาจจะบอกว่าไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงจริงๆ

เกณฑ์ใหม่บางอย่างรวมถึงผู้ให้บริการที่ไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้วิธีการชำระเงินที่มุ่งเป้าไปที่ชาวดัตช์เช่น iDEAL ซึ่ง Tolboom กล่าวว่าใช้สำหรับธุรกรรม 80% ถึง 90% ในเนเธอร์แลนด์และการปิดกั้นทางภูมิศาสตร์ Tolboom แย้งว่า: “การบล็อกทางภูมิศาสตร์ไม่ได้หมายความว่าผู้ให้บริการต้องบล็อก IP ของดัตช์โดยสิ้นเชิงเนื่องจากเกณฑ์อื่น ๆ จะซ้ำซ้อนอย่างแน่นอน”

เมื่อพูดถึงโอเปอเรเตอร์ เขากล่าวว่าส่วนใหญ่อยู่ในโหมด ‘รอดู’ และในขณะที่ผู้ให้บริการบางรายปิดประตูแล้ว มีเพียงไม่กี่คนที่เห็นว่าเกณฑ์ใหม่ขัดต่อกฎหมายของสหภาพยุโรป และพวกเขาต้องการต่อสู้กับมัน

ซัพพลายเออร์ยังต้องระมัดระวังเนื่องจากต้องเผชิญกับค่าปรับหากพบว่าให้บริการแก่ผู้ประกอบการที่ถูกปรับ และแน่นอน เครื่องหมายสีดำที่กระทำต่อผู้ปฏิบัติงานสามารถหยุดพวกเขาจากการขอใบอนุญาตได้ เมื่อเนเธอร์แลนด์ถูกควบคุมจริงๆ

Mattias Kelmeling พนักงานที่ Hansen หันไปหาสวีเดน อธิบายว่าการไต่สวนเมื่อเร็วๆ ไลน์ Royal Online นี้พิจารณาถึงการทำให้ถูกกฎหมายหรือควบคุมตลาดสวีเดนอีกครั้ง กฎหมายที่อยู่ระหว่างการพิจารณาเป็นกรอบกฎหมายที่เขากล่าว ดังนั้นหน่วยงานด้านการพนันแห่งสวีเดนยังคงต้องวางกฎเกณฑ์ แต่สิ่งนี้ให้ความยืดหยุ่นในการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบได้อย่างรวดเร็วหากจำเป็น

ผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดจะรวมอยู่ในกรอบการอนุญาตสำหรับสวีเดน นอกเหนือจากการจับสลากซึ่งจะยังคงผูกขาด คณะกรรมการเสนอภาษี 18% และ Kelmeling กล่าวว่าเขาคิดว่ามันคงจะเป็นเรื่องยากที่จะขึ้นภาษีนั้นให้สูงขึ้นเนื่องจากสายด่วนของผู้ให้บริการบางราย ส่วนอื่นๆ อยู่ในระดับเดียวกัน เช่น 20% ในเดนมาร์กและ 15% ในสหราชอาณาจักร

Kelmeling กล่าวว่า:“ หวังว่าสวีเดนจะควบคุมระบบ 2019 แต่อาจเป็นปี 2020 หรือปี 2021”

ในนอร์เวย์ การพนันดำเนินการโดยผู้ผูกขาด และ Joakim Marstrander หัวหน้าฝ่ายกฎหมายของ Deloitte อธิบายว่าสมุดปกขาวฉบับล่าสุดกล่าวว่าประเทศจะไม่เดินหน้าเปิดตลาด อาจเป็นเพราะการผูกขาดมีส่วนทำให้ภาษีของประเทศ ระบบ.

เดนมาร์กได้รับการควบคุมตั้งแต่ปี 2555 แต่ก็ไม่มีปัญหา การผูกขาดลอตเตอรีของรัฐได้รับอนุญาตให้ดำเนินต่อไปและควรจะรักษาการพนันอื่น ๆ ไว้ในมือ แต่ Morten Roende ผู้อำนวยการด้านการศึกษาและการพัฒนาสมาคมที่ IMGL กล่าวว่าสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้น “คุณสามารถใช้ผลิตภัณฑ์คาสิโนในล็อตโต้ พวกเขารับเดิมพันเกือบ 60% ที่เกี่ยวข้อง เราร้องเรียนกับหน่วยงานด้านการแข่งขันและเราคิดว่าเราจะได้รับแรงฉุด แต่ไม่มีอะไรจนถึงปีนี้ ตอนนี้ลอตเตอรีได้แบ่งกระเป๋าเงินและพวกเขาต้องแยกผู้เล่น แต่ความเสียหายเกิดขึ้นเนื่องจากขณะนี้พวกเขามีลูกค้า 100 ล้านคนลงนาม”

ในเดือนมิถุนายนตลาดยังได้รับไฟเขียวจากคณะกรรมาธิการยุโรปที่จะเปิดขึ้นสำหรับบิงโกออนไลน์และการพนันแข่งม้า

ในสาธารณรัฐเช็ก Robert Skalina ที่ปรึกษาอาวุโสของ WH Partners อธิบายว่าในวันที่ 1 มกราคม 2016 ระบอบการกำกับดูแลใหม่ทั้งหมดมีผลบังคับใช้ ซึ่งอนุญาตให้ผู้ประกอบการต่างประเทศได้รับการควบคุมเป็นครั้งแรก ระบอบการปกครองใหม่เป็นไปในเชิงบวกเนื่องจากไม่ได้แนะนำการเก็บภาษีย้อนหลังหรือการแบ่งชั้นย้อนกลับ ดังนั้นผู้ประกอบการรายใดก็สามารถสมัครได้ตราบเท่าที่พวกเขาหยุดการดำเนินการในตลาดมืดภายในวันที่ 31 ธันวาคมของปีที่แล้ว

ผลกระทบของกฎระเบียบด้านการปกป้องข้อมูลใหม่ของสหภาพยุโรปที่มีต่ออุตสาหกรรม igaming
ย้ายไปที่ห้องประชุม 2 หลังจากหยุดพักระหว่างเครือข่ายในช่วงบ่าย ทนายความ Gabriel Voisin หุ้นส่วนของ Bird & Bird ได้พูดถึงข้อบังคับการปกป้องข้อมูลของสหภาพยุโรปฉบับใหม่ที่จะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 25 พฤษภาคม 2018

เขาอธิบายว่าคำสั่งคุ้มครองข้อมูลแบบเก่าที่นำมาใช้ในปี 2538 มีเลเยอร์แบบยุโรปและระดับประเทศได้อย่างไร

“เพื่อลดความซับซ้อนของสิ่งนี้ คณะกรรมาธิการสหภาพยุโรปจึงตัดสินใจแทนที่ด้วย GDPR [ระเบียบคุ้มครองข้อมูลทั่วไป] ซึ่งเป็นข้อบังคับมากกว่าคำสั่ง ดังนั้นจะมีผลโดยตรงต่อทั้งหมดมากกว่าผลกระทบแบบเลเยอร์”